Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad im Test: Zahlreiche Bugs, dennoch ein prima Mehrspieler-Shooter

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Genug vom Call of Duty-Einerlei? Tripwire Interactive versetzt euch mit Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad in die für den Zweiten Weltkrieg wegweisende Schlacht um Stalingrad. Trotz zahlreicher Bugs ist das Spiel eine tolle Alternative zu aktuellen Shootern.

Erst war ich von Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad begeistert, dann skeptisch und kurzfristig auch etwas enttäuscht. Was kein Wunder ist, wenn man als passionierter Panzerfahrer erst mal damit leben muss, sich auf nur zwei Modelle und eine reine Panzerkarte zu beschränken. Ich glaube jedoch den Entwicklern, wenn sie sagen, dass sie zügig kostenlose Inhalte nachreichen werden. Ihre Patch-Moral haben sie schließlich fünf Jahre lang unter Beweis gestellt, indem sie unermüdlich neue Inhalte für das erste Red Orchestra nachgeschoben haben. Aber auch in puncto Infanterie ist Teil 2 gewöhnungsbedürftig. Durch den hohen Detailgrad der Karten und die vielen Objekte ist das Spiel ein Paradies für Sniper! MG-Schützen und Sturmsoldaten haben kein leichtes Leben. Wer jedoch die Herausforderung annimmt und sich teamdienlich verhält, dem eröffnet sich ein Taktik-Shooter mit großem Potenzial. Ich freue mich schon auf die geplanten Inhalte, zumal Steam das Spiel immer automatisch auf dem neuesten Stand hält.

Es gibt weder Fadenkreuz noch Munitions- und Lebensanzeige. Gezielt wird frei Schnauze oder über Kimme und Korn. Quelle: Tripwire Interactive Es gibt weder Fadenkreuz noch Munitions- und Lebensanzeige. Gezielt wird frei Schnauze oder über Kimme und Korn. Modern Warfare ist in, Zweiter Weltkrieg als Spiele­thema out - diesen Eindruck bekommt man, wenn man sich die großen Neuerscheinungen der letzten Jahre anschaut. Einzig kleine Teams entwickeln gegen den Strom, so auch das US-amerikanische Studio Tripwire Interactive. Mit Heroes of Stalingrad veröffentlicht es den zweiten Teil von Red Orchestra, einem Taktik-Shooter für bis zu 64 Spieler pro LAN- oder Online-Server, bei dem es mehr um Realismus als um Action geht. Wer den 2001 erschienenen Hollywood-Film Duell - Enemy at the ­Gates (mit Jude Law und Ed Harris) gesehen hat, weiß in etwa, auf was er sich bei Heroes of Stalingrad einlässt. Aufseiten der Wehrmacht oder der Roten Armee kämpfen zwei Teams verbissen um jeden Straßenzug, jedes Haus und teils sogar um einzelne Stockwerke der 1942 zerstörten Metropole. Dabei kommt ein Großteil des infanteristischen Waffenarsenals dieser Zeit zum Einsatz.

Mit Karabinern, Maschinenpistolen, Maschinengewehren und Handgranaten geht es hier ans Eingemachte. Die Trümmerlandschaft der neun Karten ist glaubwürdig in Szene gesetzt und damit auch ein hervorragendes Arbeitsfeld für passionierte Heckenschützen. Und das ist bei Red Orchestra 2 auch die Krux: Es mag dem historischen Vorbild zwar entsprechen, wenn Scharfschützen die Ruinen dominieren, bei weniger defensiv veranlagten Spielern führt das hinterhältige Geballer jedoch schnell zu Frust. Nur wer wie ein Hase Haken schlägt und sich von Deckung zu Deckung vorarbeitet, hat eine Überlebenschance.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Red Orchestra 2 im Test: Weniger Aracde, mehr Realismus
  2. Seite 2 Red Orchestra 2 im Test: Zahlreiche Bugs dämpfen den Spielspaß
    • Kommentare (50)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von robertikuss NPC
        Hi,
        spiele das Game jetzt schon seit einem Monat und kann einige negative Punkte nicht nachvollziehen:

        1. Das Scharfschützen die Maps dominieren entspricht 0% der Wahrheit da es auf den Servern eine maximale Anzahl für "jede" Klasse gibt. Wobei der Sniper gerade einmal 2x pro Seite gewählt werden kann auf manchen Maps sogar nur 1x !
        Somit sind auf einem Standard 64er Server gerade einmal 2-3% der Spieler Sniper.

        Wenn ich nur daran denke wie mir Sniper in BFBC2 (teilweise 5-8 Sniper pro Team) auf den nerv gegangen sind......

        2. Dass das Spiele Bugs hat kann ich nicht bestätigen bei mir läuft alles ohne je einen Absturz gehabt zu haben. Im Vergleich zu Games wie BF3 wo sehr viele Spieler über Probleme klagen kann ich es nicht verstehen wieso RO2 nur eine 76% Wertung bekommt und BF 3 eine Wertung von über 90% ?!?

        Jeder der an einem Real-Shooter Interresse hat der liegt hier richtig!
      • Von robertikuss NPC
        Hi,
        spiele das Game jetzt schon seit einem Monat und kann einige negative Punkte nicht nachvollziehen:

        1. Das Scharfschützen die Maps dominieren entspricht 0% der Wahrheit da es auf den Servern eine maximale Anzahl für "jede" Klasse gibt. Wobei der Sniper gerade einmal 2x pro Seite gewählt werden kann auf manchen Maps sogar nur 1x !
        Somit sind auf einem Standard 64er Server gerade einmal 2-3% der Spieler Sniper.

        Wenn ich nur daran denke wie mir Sniper in BFBC2 (teilweise 5-8 Sniper pro Team) auf den nerv gegangen sind......

        2. Dass das Spiele Bugs hat kann ich nicht bestätigen bei mir läuft alles ohne je einen Absturz gehabt zu haben. Im Vergleich zu Games wie BF3 wo sehr viele Spieler über Probleme klagen kann ich es nicht verstehen wieso RO2 nur eine 76% Wertung bekommt und BF 3 eine Wertung von über 90% ?!?

        Jeder der an einem Real-Shooter Interresse hat der liegt hier richtig!
      • Von Sheggo Spiele-Kenner/in
        Zitat von Skaty12
        Dann sollte jedes Spiel verboten werden. In GTA klaut man Autos, passierte auch schon millionen mal. Oder Battlefield, oder Call of Duty, oder man sieht einfach ein, dass es Spiele sind und diese keine Kritik ausüben sollen :-$
        GTA ist sehr fiktiv und mir geht es hier um den Namen. die Amis sind auch immer schnell mit ihren heroischen Bezeichnungen dabei...

        habe nichts gegen Baller- und Kriegsspiele und auch nichts gegen Gewalt in Spielen. aber ein solches Szenario zu einem "Spaß für die ganze Familie" zu machen, ist doch was anderes. Betroffene sehen das vlt sogar noch kritischer...
      • Von Skaty12 Hobby-Spieler/in
        Zitat von Sheggo
        so etwas makaberes sollte verboten werden! :(
        Fast eine Million Menschen sind dort gestorben oder wurden verletzt. Wer überlebte, hatte Glück, und war kein Held... so ein Spiel grenzt schon an Perversion...
        Dann sollte jedes Spiel verboten werden. In GTA klaut man Autos, passierte auch schon millionen mal. Oder Battlefield, oder Call of Duty, oder man sieht einfach ein, dass es Spiele sind und diese keine Kritik ausüben sollen :-$
      • Von German_Ripper Mitglied
        Zitat von dmwDragon
        Also ansichtlich ist das Spiel nicht schlecht allerdings ist die Steuerrung doch sehr gewöhnungs bedürftig
        "Ansichtlich"??? Was ist das denn für ein Wort? "Steuerrung"??? Was ist das für ein Wort? " gewöhnungs bedürftig"???

        Oh Oh Oh... :-D
      • Von HNRGargamel Mitglied
        da sind wir ja noch gut weggekommen, wenn ich mir die Verlustzahlen von den Russen ansehe: 500.000 Tote + 630.000 Verwundete^^
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