Skyrim: 10 Dinge, auf die wir uns dank Elder Scrolls-Moddern wohl freuen dürfen
Am 11. November erscheint The Elder Scrolls 5: Skyrim. Bethesda hat bereits angekündigt, so bald wie möglich Modding-Tools für das neue The Elder Scrolls-Spiel zu veröffentlichen. Bei den Vorgängern haben wir bereits gesehen, wozu Modder in der Lage sind. Wir zeigen euch die zehn Dinge, auf die ihr euch dank Moddern ziemlich sicher freuen dürft.
Wie schon die Vorgänger soll auch The Elder Scrolls 5: Skyrim wieder Modding-Support bieten. Die Entwickler bei Bethesda wissen genau, dass Mods ein wichtiger Bestandteil der The Elder Scrolls-Reihe sind. So wird Morrowind dank Modifikationen noch heute gespielt. Auch zu Oblivion erscheinen immer noch etliche Modifikationen täglich, die es euch erlauben, das Spiel nach euren Vorstellungen anzupassen. Somit wurden schon etliche Schwächen von Oblivion behoben und neue Features ergänzt.
Auch für The Elder Scrolls 5: Skyrim werden sicherlich zahllose Mods erscheinen. Schon jetzt hat die Community einige Ansätze gefunden, die sie verändern möchte. Auch umfassendere Projekte sind bereits in Planung. Ohne Frage werden wieder großartige Modifikationen erscheinen, aber auch kleinere Veränderungen können einen wichtigen Unterschied ausmachen. Wir zeigen euch die 10 Dinge, auf die wir uns dank Skyrim-Moddern wohl am meisten freuen dürfen. Schaut euch dafür einfach die Bildergalerie an. Mehr zu The Elder Scrolls 5: Skyrim erfahrt ihr auf unserer Themenseite.

Mods können ein tolle Sache sein u. ich denke auch dieses mal wird wird da Einiges fabriziert werden.
Schaue mal auf den Text des ersten Bildes. "Erst die Modifikationen machten die Landschaften und Städte Cyrodil´s sehenswert und hauchten ihnen neues Leben ein" Aha waren die Landschaften und Städte also langweilig und häßlich. Ist das damals in die Wertung eingeflossen ? Ich glaube nicht. Und jetzt wünscht du dir das Gleiche bei Skyrim. Entschuldigung da schwant mir Übles. Wird das in die Testwertung mit reinfallen ? Es sind leise Zweifel angebracht. Schau einfach auf die bisherige Testpolitik generell von euch zurück.
Wenn ich etwas meine dann schreibe ich es auch, andernfalls tue ich nicht so. Also tue ich ganz bestimmt nicht so als würde Skyrim katastrophal. Aber möglicherweise hast du das Gefühl ich trete dein Baby. Ich bemängel vor allem die technische Präsentation auf der Basis des bisher gesehenen und die ist in meinen Augen nicht auf der Höhe der Zeit und mir definitiv keinen Vollpreis wert. Punkt. In der Regel bieten sie gute Unterhaltung. Muß das auch bei diesem Teil so sein ? Keine Ahnung, deswegen habe ich darüber nicht wirklich was geschrieben. Habe ich geschrieben das die Entwickler faul wären und sich nur auf die Modder verlassen? Mitnichten. Wobei bei Oblivion.....
Möglicherweise passt dir aber nur meine gegenläufige Meinung nicht ?
Dann werde ich jetzt extra für dich überall schreiben :"Skyrim wird so megatoll. Ich würde einen ganzen Monatslohn zahlen nur um dieses Kleinod einen Tag früher als andere zu besitzen. Und wenn die Entwickler einen 10€ teuren DLC anbieten welcher nur einen einzigen Baum enthällt, ich würde zwei kaufen."
Solltest du ätzenden Sarkasmus herauslesen, würdest du das erste mal richtig liegen.
Hand zum Gruß
Die schaut kurz auf die Endprozentzahl und sagt: "boa, die is hoch. Dit Game muß geil sein, dat kof ick mir."
Vollpreis für Skyrim bei dem bisher gezeigten ? Nein. Da interessiert mich nicht wie klasse ein Modder das Hauptspiel verändern wird oder verändert hat. Denn dann müßte ich ja eigentlich dem Modder dafür Kohle geben das er das Spiel spielenswert gemacht hat und nicht dem eig.Hersteller.
Zweitens tust du geradezu so, als sei Skyrim ein katastrophales Spiel. Natürlich, wir haben es noch nicht getestet und können auch nicht garantieren, dass es gut wird. Natürlich ist es Geschmackssache, ob dir das Spiel nun gefällt oder nicht. Aber selbst ohne Mods bieten die Spiele der Elder Scrolls-Reihe in der Regel gute Unterhaltung und vor allem jede Menge Inhalt für das Geld. Es stimmt nicht, dass sich die Entwickler nur auf die Modding-Community verlassen und sich faul zurücklehnen. In so einem großen Open World-Rollenspiel steckt Arbeit.
Die schaut kurz auf die Endprozentzahl und sagt: "boa, die is hoch. Dit Game muß geil sein, dat kof ick mir." Auf Steam sieht man immer sehr schön die Statistiken von Spielen. Da passiert es das Spiele zwar Verkaufsschlager sind aber gerade mal jeder 10. überhaupt den ersten Endgegner zu Gesicht bekommt. Die die Skyrim durchzocken werden, werden vielleicht nicht die Mehrheit der Käufer stellen. Und die die Skyrim mit Mod´s verändern/ zocken werden wieder nur einen Bruchteil dessen stellen. Also wie hoch wird die Anzahl derer sein die wirklich auf eine Endprozentzahl pfeiffen, verschwindent gering. Und nur diese Leute sehen in Skyrim das was ihr seht : Durchzocken und dann eine Plattform zum Entwickeln eigener Abenteuer usw. Natürlich liegt dann die Gewichtung der Kriterien deutlich anders als bei der Masse. Bei mir persönlich ist der Preis das ausschlaggebende Kriteritum. Ich kaufe eigentlich nur noch Budget ( dieses Jahr bisher ein Vollpreistitel ) und dann sogar teilweise echte Kritiktiefflieger. Es ist halt ein Unterschied ob man 50€ hinlegt und aus allen Wolken fällt oder vielleicht 10€ hinlegt und sogar noch überrascht wird. Vollpreis für Skyrim bei dem bisher gezeigten ? Nein. Da interessiert mich nicht wie klasse ein Modder das Hauptspiel verändern wird oder verändert hat. Denn dann müßte ich ja eigentlich dem Modder dafür Kohle geben das er das Spiel spielenswert gemacht hat und nicht dem eig.Hersteller.
Mit XBOXVersion : Ich bezweifle das sich die PC Version grundlegend unterscheiden wird, rückblickend auf die Vergangenheit. Egal was die Presseleute von Bethesda sagen. Die wollen nur das Spiel verkaufen. Es wird seine Gründe haben das wir noch keine PC Bilder gesehen haben. Es wird quasi eine XBOX Version mit winzigen Anpassungen sein und sie wollen im Vorfeld schlechte Presse aus dem PC Lager vermeiden.
Dies ist natürlich nur meine Meinung.
Einige der Wichtigsten scheinen sich tatsächlich in Skyrim eingefunden zu haben.
Gerad das Kampfsystem in Oblivion war einfach nur schlecht, weil zu schlicht.
Das Construkterset ist meine Lieblings-"Innovation" in der Spielebranche.
Es hat aus einen für mich ca 85% Spielspass Oblivion ein ca 95% gewandelt.
Man muss es selber erlebt haben um zu verstehen wie tiefgreifend und detailverliebt die Welt dank Mods verändert werden kann und mit ein wenig Arbeit man diese an eigene Vorlieben weiter anpassen kann.
Eine der mir wichtigsten Mods war die selbst anpassbare "Gears of War" Kamera.
Mir unbegreiflich, dass es noch immer soviele Spiele gibt, die dieses schlichte Mittel nicht zumindest nachträglich einreichen. Würde so gern auch all meine MMOs spielen.