Gamescom-Rückblick der Publisher: Ubisoft, Codemasters, Microsoft, Sega & Co. ziehen exklusiv für PC Games Bilanz - Update: Nintendo

2
Special The-Khoa Nguyen Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Wir haben verschiedene Publisher nach der Gamescom 2011 zu einem Kurz-Interview gebeten. Lest hier, was Codemasters, Konami, Sega, Ubisoft & Co. rückblickend zur Messe sagen. War die Messe ein Erfolg? Was war ihr Highlight? Was würden sie für die Gamescom 2012 ändern? Lest auch, mit welchen Ideen Publisher Warteschlangen an Demoständen künftig vermeiden wollen. Update: Wir haben die Antworten von Nintendo.

Nach der Gamescom 2011 ziehen die Publisher Bilanz. Wie erfolgreich verlief die Messe aus ihrer Sicht? Wie war die Zusammenarbeit mit der Messeleitung? Was würden sie für die Gamescom 2012 ändern? Fragen wie diese richteten wir in den vergangenen Tagen an Publisher wie Codemasters, Microsoft, Konami, Ubisoft, Trion Worlds & Co. Auf der folgenden Seite halten wir für euch die Antworten parat. Lest hier, mit welchen Ideen Microsoft künftig die langen Warteschlangen an den Spielständen verhindern will. Wie viele T-Shirts brachte Pro Evolution Soccer 2012-Publisher Konami unter das Volk?

Hier erfahrt ihr auch, welche drei interessanten Dinge Sega für die nächste Gamescom ändern will. Surft einfach über das folgende Inhaltsverzeichnis auf die nächsten Seiten. Wir veröffentlichen die Originalzitate der Spielehersteller beziehungsweise die der offiziellen Pressestellen. Nach dem Inhaltsverzeichnis auf dieser Seite gibt es ein Video mit den persönlichen Gamescom-Highlights unserer Redakteure. Natürlich folgen auch Updates, wenn weitere Publisher wie etwa Electronic Arts oder Activision antworten. Update: Wir haben unser Inhaltsverzeichnis um die Antworten von Nintendo erweitert.

Bildergalerie

2
  1. Seite 1 Gamescom-Rückblick aus Publisher-Sicht: Microsoft, Ubisoft & Co. ziehen Bilanz
  2. Seite 2 Gamescom-Rückblick aus Publisher-Sicht: Update mit Nintendo
  3. Seite 3 Gamescom-Rückblick aus Publisher-Sicht: Ubisoft
  4. Seite 4 Gamescom-Rückblick aus Publisher-Sicht: Microsoft
  5. Seite 5 Gamescom-Rückblick aus Publisher-Sicht: Sega
  6. Seite 6 Gamescom-Rückblick aus Publisher-Sicht: Trion
  7. Seite 7 Gamescom-Rückblick aus Publisher-Sicht: Codemasters, Square Enix und Deep Silver
  8. Seite 8 Gamescom-Rückblick aus Publisher-Sicht: Konami
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SimonFistrich Mitglied
        Zitat von Wamboland
        Warum sind die Fragen von Trion nicht übersetzt? ...
        Hallo, da muss ein Fehler passiert sein, danke für deinen Hinweis. Wir haben die Übersetzung nachgeliefert.
      • Von SimonFistrich Mitglied
        Zitat von Wamboland
        Warum sind die Fragen von Trion nicht übersetzt? ...
        Hallo, da muss ein Fehler passiert sein, danke für deinen Hinweis. Wir haben die Übersetzung nachgeliefert.
      • Von Wamboland Mitglied
        Warum sind die Fragen von Trion nicht übersetzt? ...
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk