Aus diesen PC-Marken ließen sich grandiose MMOs machen
Wie wäre es mit einem Diablo Online? Oder einem MMOG im The Elder Scrolls-Univserum? Was wäre mit GTA Online, Starcraft Online oder The Witcher Online? Wer nach immer mehr Immersion und einer großen Spielwelt sucht, wird meist in Online-Rollenspielen fündig. PC Games stellt euch Marken vor, die einer MMOG-Umsetzung in jedem Fall würdig wären.
Mit Star Wars: The Old Republic wird in diesem Jahr der Traum vieler SciFi-Anhänger wahr. Endlich wird das beliebte Universum von George Lucas in ein modernes Online-Rollenspiel verfrachtet. Wurde auch Zeit, meinen die Fans, die Star Wars Galaxies verpasst haben oder diejenigen, die denen Galaxies mittlerweile zu alt ist. Auch für die beliebte Rollenspiel-Reihe Fallout befindet sich bei Interplay derzeit ein MMO in Entwicklung. Ob das jedoch jemals fertiggestellt wird, ist bislang unklar. Bei THQ arbeiten Entwickler derzeit auch an einem Warhammer 40k-Online-Rollenspiel, das auf den Namen Warhammer 40k: Dark Millennium Online hört. Der Release ist für das kommende Finanzjahr des Publishers geplant, das von April 2012 bis März 2013 reicht.
Doch welche Spieluniversen gibt es darüber hinaus, die durchaus ein MMOG vertragen könnten? Was ist mit Mass Effect, The Witcher oder GTA? Wie stets um Diablo, Vampire oder Wing Commander? PC Games hat Spielwelten bereits existierender Franchises herausgesucht, die aufgrund ihres Umfanges durchaus als Online-Rollenspiel taugen könnten. Welche würdet ihr darüber hinaus vorschlagen? Lasst es uns via Kommentarfunktion wissen. Wir sind gespannt auf eure Vorschläge.
In diesem Artikel
- Seite 1 Mögliche MMOG-Highlights: The Elder Scrolls Online und DSA Online
- Seite 2 Mögliche MMOG-Highlights: Diablo Online und GTA Online
- Seite 3 Mögliche MMOG-Highlights: Vampire Online und Wing Commander Online
- Seite 4 Mögliche MMOG-Highlights: Starcraft Online und Landwirtschafts-Simulator Online
- Seite 5 Mögliche MMOG-Highlights: The Witcher Online und Mass Effect Online
- Seite 6 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Mögliche MMOG-Highlights: The Elder Scrolls Online und DSA Online
- Seite 2 Mögliche MMOG-Highlights: Diablo Online und GTA Online
- Seite 3 Mögliche MMOG-Highlights: Vampire Online und Wing Commander Online
- Seite 4 Mögliche MMOG-Highlights: Starcraft Online und Landwirtschafts-Simulator Online
- Seite 5 Mögliche MMOG-Highlights: The Witcher Online und Mass Effect Online

Okay, bei DIII wußte man es lange. Und ich rege mich auch nicht groß über die Negativa (Server) auf, da ich ja irgendwie damit gerechnet habe.
Aber ich will auch in Zukunft kein Diablo spielen, wo ich zwingend auf andere Spieler angewiesen bin, um die Story durchzuspielen. Dafür gibt es WoW und Co. Auch die Elder Scrolls möchten doch bitte auch weiterhin Kost für SP bieten.
Es gibt genug MMO-Dinger, da muss man nicht jede tolle Serie auf Mehrspielerzwang trimmen. Nein, Danke!
also in anbetracht das sich Drakensang sich halt jetzt nicht so gerechnet hat, denke ich dass das eher ein Griff ins Klo wär
vorher müsste DSA so den internatinalen Bekanntheitsgrad von nem D&D erreichen und selbst dann wär halt die Frage wie gut das laufen würde, denn naja, das ist jetzt die Frage ob man auch das Regelwerk 1:1 übernehmen kann für ein MMORPG und vorallem sieht man ja an so gescheiterten Projekten: eine Lizenz alleine zieht nicht
Verstehe ich nicht ganz und Rollenspiele will ich nach meiner eigenen Geschwindigkeit durchspielen und im Falle von Skyrim kann ich mir sehr gut vorstellen, daß die Internet-Gemeinde dann die Schnellreiserouten wählt, währenddessen meine Figuren von A nach B laufen.
Da ging es noch um Rollenspiel, etwas für Nerds mit massig Zeit, Hornbrille und ohne Freundin. WoW war anfänglich auch noch von solchen Spielern geprägt, bis es zu einem MMO wurde. Und irgendwie waren diese Zeiten besser, als jetzt. Denn jetzt spielen solche Spiele Süchtige die dem Itemwahn verfallen sind. Es gibt zwar genug Spieler, die das ganze als Hobby betreiben und auch nur 2-3 mal die Woche raiden. Aber mir kann keiner erzählen, dass WoW z.B. noch etwas mit einem Rollenspiel zu tun hat. Man ist nur noch eine Figur die sich gut ausrüsten muss um weiterhin am Content teilzunehmen und dieser Content ist dann noch totaler Rotz. Crafting= Sinnfrei, Questen= Öde, Rollenspiel=nichtmal auf RP Servern.
Also Spiele in denen ich nur nach dem nächsten Item trachten kann brauche ich wirklich nicht. Ich bin allerdings mal auf SWTOR gespannt, da hier jede Klasse seine eigene Saga bekommt und man anscheinend viel alleine Spielen kann. Ob dann auf dauer noch genügend Story nachgeschoben wird bleibt abzuwarten, aber wenn es einer schafft, dann Bioware.
Vor allem trotz der ganzen "casualisierung" bleiben MMOS etwas für Leute mit viel Zeit, als Familienmensch kannste evtl 1-2 mal die Woche für ein paar Stunden spielen und trotzdem bleibt man immer außen vor, dabei macht es die "casualisierung" (dazu fällt mir echt kein passendes Wort ein^^), dass diese Art von Spielen immer dümmer wird.
Nein da lob ich mir die SP Spiele, die ich spielen kann ohne Angst haben zu müssen, dass ich nicht mit in ein Dungeon darf aufgrund meines Itemwertes oder Levels. Vor allem muss ich da auch nicht immer und immer wieder durch die gleichen simplen Instanzen rennen und bekomme eine anständige Geschichte erzählt.
Deswegen bleibt Guild Wars auch das beste MMO in meinen Augen.
ICH FORDERE EIN STOP VON MMOS UND ENTWICKELN VON MEHR SPIELEN MIT DURCHDACHTEM GAMEPLAY KEIN COPY PASTE MEHR
Beschwer dich lieber bei den Spielern. Es wird das entwickelt, was sich gut verkauft. Und das bestimmt nur einer: wir selbst