Microsoft etabliert den PC wieder als Hauptplattform für Core Games - unfreiwillig [E3-Kommentar]

35
Special Florian Stangl - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Jedes Jahr zur E3 wird der PC als Spieleplattform hinterfragt und sein baldiges Ende herbei prophezeit. Dieses Jahr dürfte es anders aussehen. Microsoft hat auf der E3-Pressekonferenz ziemlich deutlich gemacht, wohin für sie die Reise geht: Volle Kraft voraus mit der Xbox 360 und Kinect ins Casual-Land! Die gute Nachricht für PC-Spieler ist, dass dadurch der PC mehr Platz bekommt, seine vielfältigen Stärken auszuspielen. Ein Kommentar von Chefredakteur Florian Stangl.

Der PC wird also wieder die wichtigste Plattform für PC-Spieler. Das ist nichts neues, werden da die ersten Leser denken, das wissen wir schon lange. Ja, sage ich, klar wissen wir und unsere Leser das – aber der Rest der Welt und vor allem unsere amerikanischen Freunde sehen das völlig anders. In den USA ist die Xbox 360 eine deutlich größere Nummer als in Deutschland und dementsprechend hat Microsoft auch die E3-Pressekonferenz ausgerichtet. Von Windows 8 und Windows Phone 7 war daher keine Rede, stattdessen sollen wir in Zukunft auf dem Sofa fläzend unserer Xbox 360 sagen, was wir über Microsofts Suchmaschine Bing finden wollen, und schon rattern Konsole und Suchdienst los und präsentieren die Ergebnisse auf dem Wohnzimmer-Fernseher. Das kommt gut an im Land zwischen Atlantik und Pazifik, den Vereinigten Staaten der Adipositas. Aber mal im Ernst: Wenn man per Kinect der Xbox sagt, dass sie "Wetter" oder "Formel 1" suchen soll, mag das noch sinnvoll sein und funktionieren. Bei "Wo finde ich die versteckten Playboys in Mafia 2" mag das anders aussehen. Abgesehen davon, dass Kinect nur Englisch kann…

Zurück zu den Spielen. Interessant war weniger, was gezeigt wurde (Casual Games), sondern das, was nicht gezeigt wurde. PC-Spiele und Windows. Völlige Fehlanzeige. Das ist gut. Nischen sind immer Chancen, in denen sich Kreative unbemerkt und unverwässert austoben können, abseits des Mainstreams. Auf dem PC gibt es eine florierende Indie-Szene, die Microsoft trotz diverser Anstrengungen (XNA als Beispiel) nicht auf Xbox Live etablieren konnte. Gerade Steam hat sich hier als wertvoller Unterstützer von kleinen Entwickler-Studios etabliert. Mit dem Fokus auf das Casual-Publikum vor allem in den USA kann Microsoft nicht die auch noch die Ansprüche der Core Gamer abdecken. Die werden sich bei Sony umsehen, oder ihren PC aufrüsten. Gründe fürs Aufrüsten gibt es wieder jede Menge, allen voran Battlefield 3, das übrigens nicht bei Microsoft zu sehen war – kein Wunder, schließlich ist der Titel ein PC-Spiel durch und durch, ein großer Schritt in Sachen Engine-Entwicklung und eine klare Demonstration, welche Plattform Innovationstreiber ist. Ob Kinect oder Frostbite 2.0 für Core Gamer mehr Spannung bietet, ist leicht zu beantworten.

Das Fazit nach der E3-Pressekonferenz ist eindeutig. Gestandene Spieler waren enttäuscht und gelangweilt, sollten sich aber nicht entmutigen lassen – sofern sie am PC spielen. Der PC kommt bis auf wenige Ausnahmen alle spannenden Spiele und entgeht der Casual-Invasion weitgehend ungeschoren. Knackpunkt wird sein, wie sauber die Multiplattform-Spiele für den PC entwickelt werden, denn von schlampigen Konsolenportierungen haben wir alle die Nase voll. Es gibt also dieses Jahr keinen Anlass für die üblichen Fragen nach dem baldigen Ende des PC als Spieleplattform. Im Gegenteil, ich erwarte eine Belebung – Crysis 2 hat sich auf PC erwartungsgemäß besser verkauft als auf Konsole, Battlefield 3 wird diesen Trend verstärken. Von Anno 2070 ganz zu schweigen. Böse gesagt: Gut, dass Microsoft sich so intensiv mit Kinect beschäftigt, dann können sie im PC-Spiele-Segment weniger vermurksen.

Bildergalerie

35
    • Kommentare (35)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rabowke Klugscheißer
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Zitat von MisterSmith
        Wobei das bei Fable 1 auch schon der Fall war und erst später war dann die Sache mit Alan Wake. Da gab's vor kurzem auch einen interessanten Kommentar vom Chef von Remedy.
        Zitat
        "Ich darf über dieses Thema nicht wirklich reden. Es war jedoch keine Entscheidung, die mit der Technologie zu tun hatte. Und sie wurde nicht in Finnland getroffen."
        www.pcgameshardware.de/aid,814656/Alan-Wake-Entwickler-Remedy-deutet-an-warum-PC-Version-gestrichen-wurde/Action-Spiel/News/

        Hätte aber nichts dagegen, wenn ich mit meiner Einschätzung falsch läge. ;-)

        Würde ich dir Recht geben. Alan Wake wurde aus "PR" Gründen nicht für die PC veröffentlicht, sondern nur für die 360, genauso wie es für Halo wohl keine PC Versionen geben wird. ;-)

        Aber zum Artikel selbst:
        gut geschrieben, nur leider die falschen Schlussfolgerungen gezogen. Ein Gears of War 3, Forza 4, Halo 4 und Halo 1 HD Remake ( etc.pp. ) wird weiterhin der Zugmotor für die 360 sein, erweitert mit Kinect Features. Für eine neue Gruppe von Spielern hat man halt 'Casual' Spiele im Angebot, ich sag mal Wii Zielgruppe.

        Nur weil MS sein Portfolio erweitert, heißt es nicht, dass die Core Gamer auf der Strecke bleiben. Dein Kommentar hätte eher zur letzten E3 gepasst, als Kinect wirklich nur "Kinder"spiele präsentieren durfte.

        Nach einem Jahr merkt man, dass Kinect erwachsen geworden ist & durchaus mehr Potential hat, als ewig und drei Tage nur Kinectimals oder Kinect Adventureland. ;-)
      • Von Rabowke Klugscheißer
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Zitat von MisterSmith
        Wobei das bei Fable 1 auch schon der Fall war und erst später war dann die Sache mit Alan Wake. Da gab's vor kurzem auch einen interessanten Kommentar vom Chef von Remedy.
        Zitat
        "Ich darf über dieses Thema nicht wirklich reden. Es war jedoch keine Entscheidung, die mit der Technologie zu tun hatte. Und sie wurde nicht in Finnland getroffen."
        www.pcgameshardware.de/aid,814656/Alan-Wake-Entwickler-Remedy-deutet-an-warum-PC-Version-gestrichen-wurde/Action-Spiel/News/

        Hätte aber nichts dagegen, wenn ich mit meiner Einschätzung falsch läge. ;-)

        Würde ich dir Recht geben. Alan Wake wurde aus "PR" Gründen nicht für die PC veröffentlicht, sondern nur für die 360, genauso wie es für Halo wohl keine PC Versionen geben wird. ;-)

        Aber zum Artikel selbst:
        gut geschrieben, nur leider die falschen Schlussfolgerungen gezogen. Ein Gears of War 3, Forza 4, Halo 4 und Halo 1 HD Remake ( etc.pp. ) wird weiterhin der Zugmotor für die 360 sein, erweitert mit Kinect Features. Für eine neue Gruppe von Spielern hat man halt 'Casual' Spiele im Angebot, ich sag mal Wii Zielgruppe.

        Nur weil MS sein Portfolio erweitert, heißt es nicht, dass die Core Gamer auf der Strecke bleiben. Dein Kommentar hätte eher zur letzten E3 gepasst, als Kinect wirklich nur "Kinder"spiele präsentieren durfte.

        Nach einem Jahr merkt man, dass Kinect erwachsen geworden ist & durchaus mehr Potential hat, als ewig und drei Tage nur Kinectimals oder Kinect Adventureland. ;-)
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Zitat von Odin333

        Microsoft hat seine Unternehmenspolitik seit dem Vista-Debakel deutlich geändert.
        Damals hat man begonnen sich dafür zu interessieren, was der Kunde will.
        Microsoft unterstützt mittlerweile sogar Open Source Projekte (der einstige Todfeind), sie verschenken Patentlizenzen, sie arbeiten mit Hackern zusammen und nutzen ihr Wissen anstatt sie anzuzeigen (z.B. der Fall des Chevron7-Hackers von Windows Phone 7), sie sind deutlich innovationsfreudiger geworden (WP7-Oberfläche), sie kopieren Dinge nichmehr einfach nur, sie versuchen sie auch besser zu machen (Microsoft Touch mouse http://www.microsoft.com/hardw... ).....

        Jeder Mensch kann sich ausrechnen, dass sich der Gewinn durch eine Veröffentlichung für zwei Plattformen zum selben Preis deutlich steigern wird.
        Dumm ist Microsoft sicherlich nicht (mehr).
        Das kann sehr gut sein, nur im Spiele-Segment habe ich bis jetzt keine nennenswerte Änderung der Strategie von MS feststellen können, vielleicht noch die Portierung von Fable 3.

        Wobei das bei Fable 1 auch schon der Fall war und erst später war dann die Sache mit Alan Wake. Da gab's vor kurzem auch einen interessanten Kommentar vom Chef von Remedy.
        Zitat
        "Ich darf über dieses Thema nicht wirklich reden. Es war jedoch keine Entscheidung, die mit der Technologie zu tun hatte. Und sie wurde nicht in Finnland getroffen."
        www.pcgameshardware.de/aid,814656/Alan-Wake-Entwickler-Remedy-deutet-an-warum-PC-Version-gestrichen-wurde/Action-Spiel/News/

        Hätte aber nichts dagegen, wenn ich mit meiner Einschätzung falsch läge. ;-)
      • Von Odin333 Mitglied
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Zitat von MisterSmith
        Zitat von "Odin333, post: 9280900"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Microsoft hat seine Unternehmenspolitik seit dem Vista-Debakel deutlich geändert.
        Damals hat man begonnen sich dafür zu interessieren, was der Kunde will.
        Microsoft unterstützt mittlerweile sogar Open Source Projekte (der einstige Todfeind), sie verschenken Patentlizenzen, sie arbeiten mit Hackern zusammen und nutzen ihr Wissen anstatt sie anzuzeigen (z.B. der Fall des Chevron7-Hackers von Windows Phone 7), sie sind deutlich innovationsfreudiger geworden (WP7-Oberfläche), sie kopieren Dinge nichmehr einfach nur, sie versuchen sie auch besser zu machen (Microsoft Touch mouse http://www.microsoft.com/... ).....

        Jeder Mensch kann sich ausrechnen, dass sich der Gewinn durch eine Veröffentlichung für zwei Plattformen zum selben Preis deutlich steigern wird.
        Dumm ist Microsoft sicherlich nicht (mehr).
      • Von Odin333 Mitglied
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Zitat von Mandavar
        Zitat von "Odin333, post: 9280900"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Oh, tut mir leid:
        www.google.de
      • Von FlorianStangl Autor
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Es gibt zweifellos jede Menge Casual Games für PC, dazu Browsergames und Social Games. Das ist aber nichts neues.
        Allerdings gibt es keinen führenden PC-Hersteller, der seinen Fokus überwiegend auf Casual richtet und Core vernachlässigt bzw. ignoriert. Es wird also eher kein Battlefield 4 Kids geben, oder ein Die Siedler - Family Edition.

        Dass speziell Multiplattform-Titel eher einsteigerfreundlich werden, ist auch klar. Das betrifft aber die ganze Branche und nicht speziell den PC. Auf dem PC gibt es mehr Vielfalt denn je und z.B. auch Serien wie Hearts of Iron - das genaue Gegenteil von Disneyland Kinect oder wie das heißt ;-)
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk