Rebel Assault von 1993: Krieg der Pixel - Leser-Special von Crysisheld
Mehr oder weniger durch Zufall ist mir der alte Klassiker Rebel Assault in die Hände gefallen über den ich nun schreiben möchte. Rebel Assault ein Action Spiel von LucasArts, eine Tochterfirma von LucasFilm. George Lucas gründete die Firma 1982 um in die Unterhaltungssoftwarebranche einzusteigen - mit Erfolg!
1993 kam Rebel Assault in den Handel, ein Action-Spiel was aufgrund der neuen Grafiktechnologie nur auf CD-ROM und nicht auf Disketten erschien. Der Sound und Grafik waren für damalige Verhältnisse ungeschlagen. Aber was macht Rebel Assault auch heute noch so unglaublich spektakulär? Technisch gesehen ist Rebel Assault absolut überholt und veraltet. Es ist vielmehr die Erinnerung an die Zeit von damals die mich dazu veranlasst, den Titel noch einmal in mein CD-ROM Laufwerk zu schubsen und anzuspielen.
Quelle: Eigener Screenshot
Das Hauptmenü von Rebel Assault.
Das Spiel präsentiert sich wie ein Krieg der Sterne Film. Der Gold schimmernde und ins Weltall verschwindende Text, die original Filmmusik sowie reale Filmsequenzen machen den unvergleichlichen Charme aus, den Rebel Assault auch heute noch versprüht. Das Spiel lässt sich am besten mit einem analogen Joystick steuern. An die Maussteuerung konnte ich mich auch damals nie gewöhnen. Da ich mittlerweile meinen alten analogen Joystick nicht mehr habe und der Microsoft Force-Feedback-Joystick sich nicht anständig im Spiel konfigurieren lässt, spiele ich das Spiel mit dem Nachbau des Competition Pro Joysticks was überraschend gut funktioniert, obwohl der Competition Pro ein digitaler Joystick ist.
In der ersten Mission geht es darum, sich mit dem Flugmodell vertraut zu machen. Die Steuerung ist noch genau so sensibel wie früher und es ist fast unmöglich nicht gegen die Felswände zu fliegen, weil ich nie genau weiß, wie weit weg oder nah dran ich jetzt genau bin. Nachdem ich die vier Übungseinsätze überstanden habe, geht es an den ersten richtigen Einsatz - den Sternenzerstörer-Angriff.
Quelle: Eigener Screenshot
Die Steuerung von Rebel Assault ist gewöhnungsbedürftig. Mit einem Joystick funktioniert sie aber gut.
Bei allen Einsätzen bewege ich mich auf vorgerenderten Bahnen. Ich kann zwar ein bisschen nach links, rechts, unten und oben schwenken, dies ist aber mehr zum ausweichen vor feindlichen Schiffen oder Asteroiden gedacht. Ist die Steuerung in den Missionen, in denen man aus der Cockpit Sicht fliegt recht gelungen, verzweifele ich an den Flugmissionen die aus der Aussenansicht zu spielen sind. Gerade der dritte Übungseinsatz im Kristall-Canyon ist unglaublich anstrengend zu spielen. Wie auch in den Filmen, kämpft man gegen Tie Fighter, Walker und auch Sturmtruppen dürfen in einem Ausseneinsatz erledigt werden.
Die größte Herausforderung ist jedoch der Angriff auf den Todesstern, der sich aus dem Anflug auf den Todesstern, der Oberfläche, der riesigen Strahlenkanone und dem Todesstern Graben zusammensetzt. Sind alle 15 Missionen überstanden gibt es eine Endsequenz zu sehen und ich darf mich in die Highscore-Liste eintragen. Auch wenn das Spiel schon sehr alt ist, hat es mich stellenweise besser unterhalten als viele neuere Titel die heute erscheinen, da einfach nichts aufgesetzt oder künstlich in die Länge gezogen wirkt. Wer das Spiel noch nicht kennt, kann es ganz günstig auf Ebay abstauben. Allen anderen rate ich in der Spielesammlung zu wühlen, das Spiel auszugraben und einfach mal wieder "Retro" zu genießen.

Ist schwer zu erklären, aber mir gefällt die Art und Weise eines Artikels in der Ich Form nicht. :-|
Das ist jetzt ein nicht ganz passendes Beispiel, dass weiss ich, aber wie häufig hast du in anderen Magazinen oder Blogs / Videoreviews den Autor in der Ich Form erzählen hören?
Ich find die kurzen & knackigen Videos von gametrailers.com ganz interessant, die sind z.B. auch nicht in der Ich Form. ;-)
Unter anderem waren noch Magic Carpet, Syndicate und F16-Strike Commander dabei ... hach, das waren noch Zeiten.
Guter alter 386er DX 40 mit 80MB HDD und 4MB RAM :D
Spiel war ganz cool und der Artikel kann diesen Wert nichtmal Ansaztweise wiedergeben. Wahrscheinlich weil der Autor zu dem Zeipunkt nichtmal geboren war
Findest du? Ich find maximal die "Ich"-Form des Artikels diskussionswürdig, aber das Fazit des Spiel ist doch mehr als gut, Crysisheld meinte doch, er wurde bei RA besser unterhalten als bei aktuellen Spielen.
Ich fand Rebell Assault I & II damals auch grandios, aber Tie Fighter, X-Wing etc. fand ich dann doch vom spielerischen (!) interessanter. RA I & II waren grandiose "interaktive" Filme, so wie gaaaaaaanz viele Spiele danach
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Hi Rabowke, danke für deinen Kommentar. Hmm wieso findest du die ich Form denn diskussionswürdig??
Ich sag dir mal ganz ehrlich, ich hab den Artikel später in die ich Form gesetzt weil ich dachte das liest sich dann besser,als wenn ich andauernd "man" schreibe^^ *lol* zu DrProofs Kommentar - das bestätigt nur mal wieder dass ich auf meinem Profilbild echt noch voll jung aussehe :-D :-P