Vietcong: Eine Reise in die Vergangenheit - Leser-Special von Crysisheld

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Vietcong - in diesem Ego Shooter, der von den tschechischen Entwicklerteams Pterodon und 2K Czech entwickelt wurde übernehmt ihr die Rolle von Steve. R Hawkins. der sich gerade auf dem Weg in's Nui Pek Camp macht. PC Games-Leser Crysisheld nimmt euch mit auf eine Reise in die Vergangenheit.

Die Vietnam Atmosphäre ist Vietcong wirklich perfekt eingefangen. Während der Einführungssequenz hört man z.B. "Hey Joe" von Jimmy Hendrix und im Camp ertönen Lieder aus dieser Zeit. Die Waffen haben einen realistischen Klang und sehen auch heute noch detailliert aus. Im Lager angekommen spaziere ich erst einmal in den TOC-Bunker um Captain Rosenfield zu treffen, der mir das Lager und meinen Bunker zeigt in dem ich die nächste Zeit verbringen werde. Nach der kurzen Willkommenszeremonie werfe ich erst mal meine Tasche auf das Bett und versuche mich am Schießstand an der Tompson, Remington 870 und dem M1 Gewehr. Kurz darauf werde ich vom Sanitäter Crocker abgeholt, der mich zum Captain und zu meiner ersten Mission bringt...

Die Atmosphäre von Vietcong ist dicht und begeistert Ego-Shooter-Fans. Quelle: Eigener Screenshot Die Atmosphäre von Vietcong ist dicht und begeistert Ego-Shooter-Fans. Auf der Jeep- Fahrt habe ich etwas Zeit mir die Texturen anzusehen. Noch heute hinterlassen sie einen tollen Eindruck. Ich spiele die gepatchte Version 1.60 in der sich zusätzlich auch Gras einschalten lässt, um das Dschungel-Feeling perfekt zu machen. Im Dorf angekommen geraten wir auch gleich unter Beschuss und ich mache mich über die Reis-Terassen auf, um den Übeltäter Dingfest zu machen - was auch schnell geschehen ist. Nach jedem Einsatz bekommt ihr einen Abschlussbericht zu sehen, in dem neben Zeit und Ort des Einsatzes auch vermerkt wird wie viele Gegner ihr ausgeschaltet habt. Jede Mission die Ihr in der Kampagne freispielt könnt ihr vom Hauptmenü seperat anwählen und spielen.

Gespielt wird zu jeder Tageszeit egal ob in der Mittagssonne, in der Morgendämmerung oder in Vollmondnächten. Pterodon's Engine macht zu jeder Zeit eine gute Figur.In der zweiten Mission kommt dann auch das Befehlsmenü zum Einsatz mit dem ihr euren Kameraden Befehle wie "Mir nach", "Stehen bleiben" oder "Verteilen" geben könnt. Die zweite Mission offenbart auch ein paar Überraschungen - Spreng- und andere gemeine Fallen der Vietcong. Wer hier wie Rambo durch den Urwald flitzt, wird aus dieser Mission wohl nicht lebend herauskommen.

Zum Glück steht euch aber hier aber der Kundschafter Le Duy Nhut zur Seite, der nicht nur den Dschungel wie seine Westentasche kennt, sondern auch vor den tödlichen Fallen warnt. Der Umgebungssound ist so dicht, dass man wirklich denkt im Vietnamesischen Dschungel zu stehen. Man hört Affen schreien, Grillen zirpen, Papageien fliegen durch's Geäst - der Dschungel lebt. Einen Großteil des Reizes von Vietcong macht der Sound in Verbindung mit der heute noch schönen Grafik aus. Die wunderschöne Skybox tut da ihr übriges. Der Aufbau der Levels ist linear - was aber dem Spielspaß keinen Abbruch tut. Wer Vietcong noch nicht kennt, und gerne mal wissen möchte wie es im Vietnamesischen Dschungel aussieht, der sollte Vietcong unbedingt anspielen. Wer es schon kennt, der sollte das Spiel hingegen mal wieder ausgraben und in die Vergangenheit der Spielegeschichte reisen.

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Marcore Spiele-Novize/Novizin
        hier is auch noch ne commseite
        wird auch an mods gearbeitet
        kartmod :D
        zombiemod etc
        http://www.vietcong.info
      • Von Marcore Spiele-Novize/Novizin
        hier is auch noch ne commseite
        wird auch an mods gearbeitet
        kartmod :D
        zombiemod etc
        http://www.vietcong.info
      • Von Crysisheld Mitglied
        Zitat von Chemenu
        Zitat von "LevArris1, post: 9262347, member: 386394"
        PS: Die KI von Vietcong ist weitaus besser, als die von neueren Spielen.
        Also vor allem mit CoD nicht zu vergleichen.
        Vietcong ist bis heute mein Lieblings-Shooter, aber die KI hat mich damals nur durch die übermenschliche Treffsicherheit beeindruckt (Vietnam-Modus).
        Kopfschüsse aus 400m Entfernung mit ner kleinen Uzi, hindurch durch sämtliches Gestrüpp usw. waren da völlig normal. :-S

        Wer das Spiel noch kaufen will sollte wissen, dass die deutschen Versionen geschnitten sind. Wer ungeschnittel spielen will muss importieren.

        Genau, Vietcong war einer der ersten Shooter der Trefferzonen und Schadenstexturen verwendete. Wenn Ihr also einem Gegner ins Bein geschossen habt, wechselte die Textur von ``normales Bein und Farbe`` auf Angeschossenes, verwundetes Bein, in satten rot T;nen...
      • Von Chemenu Nerd
        Zitat von LevArris1
        PS: Die KI von Vietcong ist weitaus besser, als die von neueren Spielen.
        Also vor allem mit CoD nicht zu vergleichen.


        Vietcong ist bis heute mein Lieblings-Shooter, aber die KI hat mich damals nur durch die übermenschliche Treffsicherheit beeindruckt (Vietnam-Modus).
        Kopfschüsse aus 400m Entfernung mit ner kleinen Uzi, hindurch durch sämtliches Gestrüpp usw. waren da völlig normal. :-S

        Wer das Spiel noch kaufen will sollte wissen, dass die deutschen Versionen geschnitten sind. Wer ungeschnittel spielen will muss importieren.
      • Von LevArris1 Gelegenheitsspieler/in
        Vietcong ist immer noch ein sehr guter Ego-Shooter.
        Kann man auch heute noch gut auf ner LAN oder online spielen.
        Läuft super unter Windows 7, u. man kann das Spiel auch ohne zu installieren spielen.
        Also es muß einmal installiert gewesen sein, dann kann man es auf seinen nächsten Rechner rüber kopieren, oder man braucht es bei der nächsten Windows-Installation nicht neu installieren.

        Wer es noch nicht hat, wie hier schon geschrieben: "Purple Haze" kaufen !
        Ich hatte damals bei Release (April 2003) Vietcong, u. ein Jahr später Fist Alpha gekauft. Mit Updates habe ich den selben stand wie Purple Haze.

        Unverkennbar ist der Sound der Waffen. Man hört, wer womit schießt.
        Und der Klang der Umgebung ist Klasse.
        Alleine der Ton macht Vietcong zu etwas Besonderem.

        Und es gibt sogar einen Hardcore-Modus :)
        Vietcong ist sogar der erste Shooter, wo man ohne Fadenkreuz, u. dafür mit Kimme & Korn schiessen konnte. In Vietcong heißt der Modus "Vietnam-Modus"

        Es gibt sehr viele gute Custom-Maps. Habe einige davon, die wir sehr gerne gespielt haben. Ich denke, es wird wohl noch Websites geben, die diese zum Download anbieten.
        Ansonsten einfach für ein paar Stunden zum spielen auf nen Server gehen, dann werden automatisch die Maps heruntergeladen beim Mapwechsel, die man noch nicht hat.

        Als 2005 Vietcong 2 raus kommen sollte, waren wir alle gespannt.
        Leider war Vietcong 2 eine Niete.
        Es sprang kein Funke über. Und das Spiel lief auf den damaligen Rechnern grottig.

        Ob es noch mal einen würdigen Nachfolger von Vietcong geben wird ?
        Aber bitte bloß kein CoD Clon.
        Es sollte schon die vielen Stärken vom ersten Teil spiegeln (Sound/Atmosphäre, Steuerung, Waffenbalance, Waffenbalistik, dedicated Server, Map-Editor, Möglichkeiten im Multiplayer ...). In Verbindung mit der Grafik von Heute (DX 11), wär ich schon gespannt. Es sollte schon ein Shooter nach Old-School-Art werden. Ein Shooter für richtige Männer :D

        PS: Die KI von Vietcong ist weitaus besser, als die von neueren Spielen.
        Also vor allem mit CoD nicht zu vergleichen.
      • Von Dyson Hobby-Spieler/in
        Achja Vietcong, der beste Multiplayer den es je gab, der CTF Modus von VC ist einfach unerreicht.
        Wenn ich bedenke was für eine tolle Community damals in der Clanbase entstand, was für große Spiele da bestritten wurden, und jedes hatte einen eigenen Charakter.
        Es war immer eine Herausforderung mit offensiven Teamwork an die Flagge der Gegner heranzukommen, da war nichts mit einfach nur blöd in der Ecke rumsitzen und warten.

        Nicht zu vergleichen mit dem ewig gleichen S&D Gedöns eines CoD.

        Kann man nur hoffen das es irgendwann mal wieder jemand hinkriegt sowas Geniales zu entwickeln.
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