23.09.2002 15:27 Uhr
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Dieser Patch für die deutsche Version von Divine Divinity bewirkt laut Entwickler folgende Änderungen: - Fehler behoben, bei dem die Resistenzen beim Sichern/Laden konstant anstiegen, sofern man die Magieresistenz-Fertigkeit gelernt hatte; dieser Fehler führte unter Umständen zu einer Korruption der Spielstände. - Automatische Fehlerkorrektur der korrupten Resistenzen. - Fehler behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn man während des Teleportierens einen Nichtspielercharakter mit der Maus anvisierte. - Fehler des Zeichensatzes mit französischen Sonderzeichen behoben. - Sicherungen werden nun zuerst in ein Temporärverzeichnis gespeichert, so dass ein Überschreiben des alten Spielstandes nur dann erfolgt, wenn der Sicherungsvorgang erfolgreich abgeschlossen werden konnte. - Schnellspeicherungen (Quick Saves) alternieren nun zwischen 1 und der MaxQuickSaveAmount-Einstellung in der Datei CONFIG.LCL. Dieser Wert ist standardmäßig 2, kann aber beliebig erhöht werden. Um diesen Wert zu verändern, muss man die Datei CONFIG.LCL im Divine Divinity Installations-Verzeichnis öffnen, und die Zeile MaxQuickSaveAmount# einfügen, wobei # der Anzahl der verschiedenen Schnellspeicherungs-Dateien entspricht, die angelegt werden sollen. - Fehler behoben, der das Spiel zum Absturz brachte, wenn eine "beherrschte" Kreatur in einem bestimmten Abstand vom Spieler gekämpft hat. - Fehler behoben, der das Spiel gelegentlich beim Laden von Partiemitgliedern zum Absturz brachte. - Bildschirmfotos werden nun nicht mehr im JPG-, sondern im PGN-Format abgespeichert. - Fehler behoben, der einen Kartenwechsel verhinderte, wenn Partiemitglieder anderwärtig beschäftigt waren. - Partymitglieder verteidigen sich nun selbst und entfernen nicht mehr die Dunkelheit, die die noch nicht aufgedeckten Gebiete verbirgt.Schnellspeicherung ist nun im Falle des Ablebens des Spielercharakters nicht mehr möglich. - Das Spiel warnt nun, wenn die Farbtiefe nicht auf 16bit eingestellt wurde, da das auf einigen Systemen zu Problemen geführt hat. - Seltenes Problem behoben, das zu Abstürzen während des Kartenwechsels geführt hat. - Monster und Bossmonster sind nun schwächer in der Schwierigkeitsstufe "einfach". Bossmonster machen im Normalmodus nun etwas weniger Schaden. - Speicherleck während der "Hellsicht"-Szenen im "Rat der Sieben" behoben. - "Verdistis"-Verlangsamungsproblem behoben. - Spezial-Punkt Problem des weiblichen Zauberers behoben, das zu Problemen mit der fertigkeit "Magisches Schild" und bestimmten Kleidungskombinationen geführt hat. Voraussetzung zum Installieren des Hotfix 5 ist das vorherige Update durch den Patch v1.1, den Sie ebenfalls in unserer Download-Sektion finden.
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