Shift 2 Unleashed: PC gegen Playstation 3 und Xbox 360 - Der große Grafikvergleich

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PC Games präsentiert den Grafikvergleich zu Shift 2 Unleashed. Wir lassen die PC- gegen die Xbox 360- und Playstation 3-Version des Rennspiels antreten und zeigen, dass die Grafik sich nur im Detail unterscheidet.

Shift 2 Unleashed erscheint nicht nur für PC. Auch Xbox 360 und Playstation 3 werden mit dem Spiel bedacht. Doch welche Plattform bietet die beste Grafik? Das prüft PC Games heute anhand von Screenshots, die möglichst identisch gehalten sind. Bei der ersten flüchtigen Sichtung der Vergleichsbilder fällt kaum ein Unterschied auf. Es scheint so als hätten Slightly Mad und Electronic Arts die Portierung auf die einzelnen Plattformen sehr gut geschafft - ohne nennenswerte Unterschiede.

Wenn man aber ganz genau hinsieht, dann erkennt man kleinere Abweichungen. So bietet die PC-Version im Rückspiegel beispielsweise die höchste Sichtweite. Auf Konsolen wird das Bild eher "abgeschnitten", um Rechenleistung zu sparen. Auch die Kantenglättung ist auf den Konsolen nicht ganz so gelungen, wie auf dem PC und manches Detail scheint vor allem auf der Playstation 3 in der Ferne zu versumpfen. Erkennen Sie weitere Unterschiede? Nutzen Sie auf Seite 2 des Artikels die Möglichkeit, die Bilder in Originalgröße zu betrachten.

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Monstermic Mitglied
        AW: Special - Shift 2 Unleashed: PC gegen Playstation 3 und Xbox 360 - Der große Grafikvergleich

        Zitat von Mentor501
        Zitat von "Monstermic, post: 9200377, member: 835460"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Komisch mir gehts genau andersrum.

        Mir ist wichtig wo die ECHTEN grafischen Unterschiede liegen. Dass der PC immer die höhere Auflösung hat, weil sie nunmal variabel einstellbar ist, weiß doch jeder. Das ist schon immer so gewesen. Aber wenn man nun ein höher aufgelöstes Bild von der PC Version hochladen würde, dann könnte man die eigentliche Grafik nicht mehr so gut vergleichen, da viele die höhere Bildauflösung mit mehr Details/besserer Texturenauflösung etc. verwechseln würden.
        Das Problem ist doch aber, dass in vielen Spielen die höhere Texturauflösung der PC Version auch erst in höheren Auflösungen sichtbar wird?!
        Von daher hinkt dein Argument ein klein wenig.

        Wenn du übrigens sagst "weiß doch jeder", meinst du wohl eher "wissen wohl alle Vollblut PC'ler".
        Sprich mal verschiedene "reine" Konsolenzocker an.
        Dank den Medien denken die ihr System sei dem PC haushoch überlegen, next-gen und so. :ugly:
        Für die bedeutet der PC noch Grafik vom schlage Minecraft und schlimmer!

        In meinem direkten Umfeld gab es KEINEN (!) Konsolenzocker der glaubte der PC komme auch nur annähernd an die Grafikqualität der Konsole ran. (Nichtmal ein Jahr her)
        So lächerlich das auch ist, es ist die Realität.
        Übrigens: Man sollte auch niemals versuchen so etwas, mit einem Mal, richtig stellen zu wollen, geht nur nach hinten los. Lieber ein langsames herranführen an die Realität. :-D
        In den meisten Multiplattformspielen gibts keine besser aufgelösten Texturen auf dem PC. Und in den seltenen fällen, in denen es sie gibt, werden sie auch bei niedriger 1024er bilderauflösung klar und deutlich sichtbar.
      • Von Monstermic Mitglied
        AW: Special - Shift 2 Unleashed: PC gegen Playstation 3 und Xbox 360 - Der große Grafikvergleich

        Zitat von Mentor501
        Zitat von "Monstermic, post: 9200377, member: 835460"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Komisch mir gehts genau andersrum.

        Mir ist wichtig wo die ECHTEN grafischen Unterschiede liegen. Dass der PC immer die höhere Auflösung hat, weil sie nunmal variabel einstellbar ist, weiß doch jeder. Das ist schon immer so gewesen. Aber wenn man nun ein höher aufgelöstes Bild von der PC Version hochladen würde, dann könnte man die eigentliche Grafik nicht mehr so gut vergleichen, da viele die höhere Bildauflösung mit mehr Details/besserer Texturenauflösung etc. verwechseln würden.
        Das Problem ist doch aber, dass in vielen Spielen die höhere Texturauflösung der PC Version auch erst in höheren Auflösungen sichtbar wird?!
        Von daher hinkt dein Argument ein klein wenig.

        Wenn du übrigens sagst "weiß doch jeder", meinst du wohl eher "wissen wohl alle Vollblut PC'ler".
        Sprich mal verschiedene "reine" Konsolenzocker an.
        Dank den Medien denken die ihr System sei dem PC haushoch überlegen, next-gen und so. :ugly:
        Für die bedeutet der PC noch Grafik vom schlage Minecraft und schlimmer!

        In meinem direkten Umfeld gab es KEINEN (!) Konsolenzocker der glaubte der PC komme auch nur annähernd an die Grafikqualität der Konsole ran. (Nichtmal ein Jahr her)
        So lächerlich das auch ist, es ist die Realität.
        Übrigens: Man sollte auch niemals versuchen so etwas, mit einem Mal, richtig stellen zu wollen, geht nur nach hinten los. Lieber ein langsames herranführen an die Realität. :-D
        In den meisten Multiplattformspielen gibts keine besser aufgelösten Texturen auf dem PC. Und in den seltenen fällen, in denen es sie gibt, werden sie auch bei niedriger 1024er bilderauflösung klar und deutlich sichtbar.
      • Von Mentor501 Spiele-Enthusiast/in
        AW: Special - Shift 2 Unleashed: PC gegen Playstation 3 und Xbox 360 - Der große Grafikvergleich

        Zitat von Monstermic
        Zitat von "Mentor501, post: 9199295, member: 2478713"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Komisch mir gehts genau andersrum.

        Mir ist wichtig wo die ECHTEN grafischen Unterschiede liegen. Dass der PC immer die höhere Auflösung hat, weil sie nunmal variabel einstellbar ist, weiß doch jeder. Das ist schon immer so gewesen. Aber wenn man nun ein höher aufgelöstes Bild von der PC Version hochladen würde, dann könnte man die eigentliche Grafik nicht mehr so gut vergleichen, da viele die höhere Bildauflösung mit mehr Details/besserer Texturenauflösung etc. verwechseln würden.
        Das Problem ist doch aber, dass in vielen Spielen die höhere Texturauflösung der PC Version auch erst in höheren Auflösungen sichtbar wird?!
        Von daher hinkt dein Argument ein klein wenig.

        Wenn du übrigens sagst "weiß doch jeder", meinst du wohl eher "wissen wohl alle Vollblut PC'ler".
        Sprich mal verschiedene "reine" Konsolenzocker an.
        Dank den Medien denken die ihr System sei dem PC haushoch überlegen, next-gen und so. :ugly:
        Für die bedeutet der PC noch Grafik vom schlage Minecraft und schlimmer!

        In meinem direkten Umfeld gab es KEINEN (!) Konsolenzocker der glaubte der PC komme auch nur annähernd an die Grafikqualität der Konsole ran. (Nichtmal ein Jahr her)
        So lächerlich das auch ist, es ist die Realität.
        Übrigens: Man sollte auch niemals versuchen so etwas, mit einem Mal, richtig stellen zu wollen, geht nur nach hinten los. Lieber ein langsames herranführen an die Realität. :-D
      • Von Monstermic Mitglied
        AW: Special - Shift 2 Unleashed: PC gegen Playstation 3 und Xbox 360 - Der große Grafikvergleich

        Zitat von Mentor501
        Zitat von "ceemao, post: 9199031, member: 2773124"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Komisch mir gehts genau andersrum.

        Mir ist wichtig wo die ECHTEN grafischen Unterschiede liegen. Dass der PC immer die höhere Auflösung hat, weil sie nunmal variabel einstellbar ist, weiß doch jeder. Das ist schon immer so gewesen. Aber wenn man nun ein höher aufgelöstes Bild von der PC Version hochladen würde, dann könnte man die eigentliche Grafik nicht mehr so gut vergleichen, da viele die höhere Bildauflösung mit mehr Details/besserer Texturenauflösung etc. verwechseln würden.
      • Von Mentor501 Spiele-Enthusiast/in
        AW: Special - Shift 2 Unleashed: PC gegen Playstation 3 und Xbox 360 - Der große Grafikvergleich

        Zitat von ceemao
        Zitat von "Mentor501, post: 9198920, member: 2478713"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Das verstehe ich jetzt überhaupt nicht.
        Shift 2 Unleashed hat mit NFS nur den Namen gemein, den es im Übrigen nichtmal mehr im Hauptitel trägt, und selbst im Vergleich zum Vorgänger: Alleine die Helmkammera und die Nachtrennen sind große Fortschritte, ersteres sogar für das ganze Genre.

        Zitat von SebastianThoeing
        Zitat von "tommy301077, post: 9199150, member: 2549006"
        Liebes PCGames-Team, tut mir und allen anderen doch bitte den Gefallen und vergleicht die Grafik mit den bestmöglichen Einstellungen und regelt den PC nicht künstlich herunter. Bei einem Grafikvergleich möchte ich die möglichen Unterschiede sehen und nicht, dass bei annähernd gleichen Settings sowieso alles gleich aussieht.


        Wer hat gesagt, dass wir die Settings den Konsolen angepasst haben? Das wäre Unfug. Wir nutzen die Einstellungen, die uns das Spiel in den Optionen bietet und schrauben alles dementsprechend hoch. Lediglich die Auflösung passen wir an (1280 x 720), um die Vergleichbarkeit zu erhalten und die Screenshots neben- oder untereinander präsentieren zu können.

        Nunja, den Bildern nach zu urteilen benutzt ihr nicht das, performance mäßig, höchstmögliche AA (Schließlich lassen sich solche Dinge auch außerhalb des Spieles einstellen).
        Und eben grade die angepasste Auflösung wollen die Leute nicht mehr sehen, denn das ist doch einer der Hauptvorteile der PC Fassung?!
        Im Gegensatzt zu einem schlecht auflösenden Konsolenbild was auf über einen Meter Bilddiagonale gestreckt wird ist ein FullHD Bildchen (oder besser) vom PC wesentlich hochwertiger, von daher würde es viel eher Sinn machen die Screenshots von den Konsolen per Software interpolieren zu lassen (NICHT STRETCHEN!) und somit zu vergrößern, als das PC Bild schlechter auflösen zu lassen!
        Selbst das würde den Konsolenbildern noch schmeicheln, da eine ordentliche Software Interpolation weitaus hochwertiger ist als das Echtzeit interpolieren vieler Fernseher!

        Ich möchte die Unterschiede schließlich so sehen wie sie im Real Life auftreten, und nicht wie es unter beschnittenen Laborbedingungen aussieht.
      • Von SebastianThoeing Mitglied
        AW: Special - Shift 2 Unleashed: PC gegen Playstation 3 und Xbox 360 - Der große Grafikvergleich

        Zitat von tommy301077
        Liebes PCGames-Team, tut mir und allen anderen doch bitte den Gefallen und vergleicht die Grafik mit den bestmöglichen Einstellungen und regelt den PC nicht künstlich herunter. Bei einem Grafikvergleich möchte ich die möglichen Unterschiede sehen und nicht, dass bei annähernd gleichen Settings sowieso alles gleich aussieht.


        Wer hat gesagt, dass wir die Settings den Konsolen angepasst haben? Das wäre Unfug. Wir nutzen die Einstellungen, die uns das Spiel in den Optionen bietet und schrauben alles dementsprechend hoch. Lediglich die Auflösung passen wir an (1280 x 720), um die Vergleichbarkeit zu erhalten und die Screenshots neben- oder untereinander präsentieren zu können.
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