Die Sims Mittelalter im Test: Ein erfrischendes Szenario mit den altbekannten Sims

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Test Stefan Weiß - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

PC Games testet Die Sims Mittelalter für den PC. Electronic Arts' neues Spiel im Sims-Universum bietet ein motivierendes Questsystem und viel Handlungsfreiheit. Neben weiteren Stärken fanden wir allerdings auch ein paar Schwächen.

PC Games testet Die Sims Mittelalter: Abenteuerleben statt Alltagsbewältigung, so lautet das Motto des überarbeiteten Lebenssimulations-Konzepts von Electronic Arts. Abwechslungsreiche Quests, die Sie mit verschiedenen Sims-Helden erleben, sorgen für Kurzweil. Aber auch hin und wieder für Frust, denn nicht immer ist ganz klar, was von Ihnen eigentlich verlangt wird. Trotzdem macht es Spaß, sich mit den wuseligen und im typischen Sims-Kauderwelsch brabbelnden Figuren zu beschäftigen und schmunzelnd zuzusehen: Wie sie miteinander umgehen, während Sie die Fäden in der Hand halten und bestimmen, was Ihr Sim als Nächstes tun soll.

In einer idyllisch gestalteten Grafschaft übernehmen Sie dabei die Führung, errichten neue Gebäude, um neue Sims-Charaktere und Quests freizuschalten, ja Sie erweitern Ihren Einfluss sogar durch die erfolgreiche Eingliederung fremdländischer Territorien. Die Sims Mittelalter trumpft mit vielen, klug umgesetzten Ideen auf, wird aber nicht allen eingefleischten Sims-Fans gerecht und hat auch mit einigen kleinen Tücken zu kämpfen. Was Sie mit Die Sims Mittelalter erwartet, lesen Sie in unserem Test. Auf den folgenden Seiten finden Sie die positiven wie negativen Seiten des neuen Sims-Spiels. Wir verraten zudem, was eingefleischten Fans missfallen könnte. In der Bildergalerie finden Sie übrigens auf jeder Seite unseres Tests neue Screenshots.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Die Sims Mittelalter im Test - Erfrischendes Szenario mit Schwächen
  2. Seite 2 Die Sims Mittelalter im Test - Die positiven Aspekte
  3. Seite 3 Die Sims Mittelalter im Test - Das könnte Fans missfallen
  4. Seite 4 Die Sims Mittelalter im Test - Die negativen Aspekte, Fazit und Wertung
    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Sheggo Spiele-Kenner/in
        Zitat von MICHI123
        Man muss aber sagen, dass die Idee relativ innovativ ist, wüsste kein anderes vergleichbares Spiel.
        Wobei meiner Meinung nach das Innovativste Spiel seit langem SPORE war, so eine geile idee :D
        das stimmt natürlich! allerdings bringt es wenig, wenn man tolle, aber unfertige Ideen auf den Markt wirft. auch bei Spore kam es im weiteren Spielverlauf zu enormer Eintönigkeit und es hätte 100e Möglichkeiten zur Verbesserung und Intensivierung gegeben...
        denke, dass das eher ein Publisher-Problem ist, der den Entwicklern nicht genug Zeit und Raum für "vollendete Kreativität" lässt :(
      • Von Sheggo Spiele-Kenner/in
        Zitat von MICHI123
        Man muss aber sagen, dass die Idee relativ innovativ ist, wüsste kein anderes vergleichbares Spiel.
        Wobei meiner Meinung nach das Innovativste Spiel seit langem SPORE war, so eine geile idee :D
        das stimmt natürlich! allerdings bringt es wenig, wenn man tolle, aber unfertige Ideen auf den Markt wirft. auch bei Spore kam es im weiteren Spielverlauf zu enormer Eintönigkeit und es hätte 100e Möglichkeiten zur Verbesserung und Intensivierung gegeben...
        denke, dass das eher ein Publisher-Problem ist, der den Entwicklern nicht genug Zeit und Raum für "vollendete Kreativität" lässt :(
      • Von MICHI123 Spiele-Kenner/in
        Man muss aber sagen, dass die Idee relativ innovativ ist, wüsste kein anderes vergleichbares Spiel.
        Wobei meiner Meinung nach das Innovativste Spiel seit langem SPORE war, so eine geile idee :D
      • Von Sheggo Spiele-Kenner/in
        seh ich genauso :(
        die Idee war ganz gut, aber die Umsetzung viel zu halbherzig. was habe ich von spannenden Quests, wenn der Held einfach für nen halben Tag im Wald verschwindet und ich nicht mal was beeinflussen kann?!
        von Rollenspiel hat das leider nur was an der Oberfläche, das fällt aber erst auf, wenn man ein paar Stunden gespielt hat. daher nicht wirklich intensiv getestet?!
      • Von Silverfox170182 NPC
        Also ich bin leider sehr enttäuscht von dem Spiel. Mir ist es noch nicht ausgereift genug, hätten sie lieber noch 1-2 Monate gewartet und hätten die Sicht und die Kameraeinstellung optimiert die sind ja grauenhaft. Zumal einige Quests wegen diverser Bugs nicht lösbar sind. Also ich war ein großer Sims Fan aber jetzt bin ich wirklich enttäuscht. Klar am Anfang ist alles neu, aber spätestens am 2 tag merkt man das es nichts weiter ist als "laufe dahin, hol das, und bring das zu jemandem anderen, bei dem man dann 50 oder 100 XP bekomm" nebenbei mal schlafen oder die Dienerin suchen die nicht immer anwesend ist. Und so spiel man das spiel in geschwindigkeit 3 rauf und runter. Die 2 Pflichtquests wiederholen sich auch ständig und die Grafik hätte man auch verbessern können. Naja genug gemotzt. Jeder muss selbst entscheiden :-/
      • Von StefanWeiss Autor
        Zitat von Sheggo
        hatte mich sehr drauf gefreut, bin aber etwas enttäuscht :(

        Zitat
        Die Zeit für Kreativität ist zu knapp bemessen
        * zweiter Kritikpunkt:
        man fühlt sich nicht wirklich als König, wenn man ständig seinen Dienern hinterherlaufen und sie suchen muss, oder sich doch selbst ums Essen kümmern muss. Da fehlt mir eine aus RTS bekannte Schaltfläche "untätigen Diener suchen" :P

        Oder so eine Glocke, um den faulen Diener herbeizubimmeln, das wäre ja auch was ;-)

        Grüße
        Stefan
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