Einmal vorspulen, bitte: Diese Storys kann man guten Gewissens ignorieren
In der hohen Kunst des Geschichtenerzählens haben sich schon viele Entwickler versucht - und nicht wenige davon sind grandios gescheitert. Wir zeigen euch im Folgenden eine Reihe von Games, bei denen ihr die Handlung getrost ignorieren könnt, ohne dabei Gewissensbisse zu bekommen.
Letzte Mathestunde vor den Ferien: Was hätten wir bloß dafür gegeben, früher aus dem Unterricht entlassen zu werden. Die Konzentration ist sowiso auf dem Tiefpunkt angelangt, die Gedanken kreisen sich nur noch um Freizeitaktivitäten. In dieser verflixten Situation entbrennt der Wunsch nach einer praktischen Vorspul-Funktion. Zack - und die nächsten 45 Minuten sind übersprungen. Super Sache. In Videospielen ist das längst Realität. Wer mag, überspringt die mitunter ausufernden Zwischensequenzen und Dialoge. Hier verhält es sich allerdings ähnlich wie beim Mathe-Stoff. Wer sein Hirn abschaltet, verpasst womöglich Inhalte, die zum allgemeinen Verständnis notwendig sind.
Zum Glück habt ihr ja uns: Wir zeigen euch eine Reihe von Games, bei denen ihr die Handlung getrost ignorieren könnt, ohne dabei Gewissensbisse zu bekommen. Einer der Kandidaten: Need for Speed: Undercover. Für den Arcade-Racer produzierte Electronic Arts Zwischensequenzen, in denen pseudo-coole Darsteller sinnbefreite One-Liner von sich geben. Hier stellt sich völlig zurecht die Frage: Braucht ein Rennspiel überhaupt eine Story? Selbiges gilt für Street Fighter IV. Die kurzen im Anime-Stil gehaltenen Filmchen erzählen wenig Wissenswertes über die einzelnen Prügelknaben. Wozu dann überhaupt noch anschauen?
Bei Diablo 2 und anderen Action-Rollenspielen (Dungeon Siege, Titan Quest) kann man die Dialoge einfach wegklicken. Die Zusammenfassung der Quest in einem Satz reicht in der Regel völlig aus. Was zählt, ist die Belohnung. Die Frage nach dem Warum wird zur Nebensache. Gleiches gilt auch für die Geschichten in Ego-Shootern. In den meisten Vertretern dieses Genres rangiert die Handlung auf dem Niveau eines bunten Bilderbuchs. Call of Duty: Modern Warfare 2 beschwört zum x-ten Mal den "Russen gegen Amis"-Konflikt herauf, Crysis bedient sich eines simplen Weltuntergangs-Szenarios, bei dem natürlich Aliens mit von der Partie sind. Und Serious Sam, nun, das ist ein besonderer Fall. Und dann gibt es noch Spiele, die eigentlich eine gute Story haben, welche beim Spielen aber ins Hintertreffen gerät und eigentlich ignoriert werden kann - das Spiel würde auch so problemlos funktionieren. Diablo 2 wäre so ein Kandidat. Fallen euch noch Games ein, bei denen man sich die Entwickler die Story getrost hätten sparen können? Nutzt die Kommentarfunktion!

Vanquish - mMn ebenso eine etwas einfach gestrickte Story aber dennoch schön zu erleben.
Call of Duty: Modern Warfare 2 - da das Spiel sehr einfach gestrickt ist, habe ich eigentlich nur bis zum Ende gespielt, weil ich wissen wollte, wie die Story ausgeht.
bei vanqhish kann ich dir noch zustimmen, bei diablo 3, naja weniger story geht kaum.
aber codmw2 gespielt weil du wissen wolltest wie die story ausgeht????? ojeojeojeojeojeoe
bei crysis fand ich die story eigentlich ganz cool und ich war gespannt was im zweiten teil kommt. naja, und dann kam crysis 2^^
Vanquish - mMn ebenso eine etwas einfach gestrickte Story aber dennoch schön zu erleben.
Call of Duty: Modern Warfare 2 - da das Spiel sehr einfach gestrickt ist, habe ich eigentlich nur bis zum Ende gespielt, weil ich wissen wollte, wie die Story ausgeht.
und BLACK kann man getrost in die tonne hauen. story fail
genauso wie bayonetta, legendary und und und. gibt viele schlechte storys. mehr als es gute gibt, leider
Es wird einem eben, wie in vielen anderen Spielen, nicht alles vorgekaut, aber das find' ich gut so.