Rift: Interaktiver Grafikvergleich zum MMOG - Maximale vs. minimale Details mit und ohne Low Quality-Renderer

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Special Jürgen Kahl Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Das Online-Rollenspiel Rift hat optisch viel zu bieten. Doch wie sieht das Game auf älteren Rechnern ohne topmoderne Grafikkarte aus? Um das festzustellen, hat PC Games einen Grafikvergleich mit maximalen und minimalen Einstellungen sowie den für leistungsschwache Rechner eingebauten Low Quality-Renderer miteinander verglichen.

Das Online-Rollenspiel Rift ist eine Augenweide und hat auch spielerisch so einiges zu bieten. Um allerdings die gesamte Grafikpracht genießen zu können, benötigen Sie eine aktuelle Grafikkarte. Das Spiel läuft dank vielfältiger Einstellungsmöglichkeiten aber auch auf ältreren Rechnern butterweich - natürlich nur, wenn Sie auf technische Spielereien und optische Leckerbissen verzichten können oder wollen.

Im Grafikmenü von Rift finden Sie unterschiedliche Regler: Trilineares Filtern, Vollbildeffekte, Projizierte Texturen, Detaillierte Objekte, Anti Aliasing in den Einstellungen Aus, Kantenglättung und Superglättung, Schatten von Aus über Umgebung bis Komplett und Multipassgelände. Hinzu kommen Schieberegler für Sichtweite, Objektentfernung- und details, anisotropes Filtern, Schattenkarten-Auflösung, Texturqualität, Bodenobjektdichte- und radius, Shader-Komplexität, visuelle Effektentfernung und Zauberdetails. Das erste Bild zeigt jeweils die entsprechende Szene mit minimalen Details, gefolgt von der grafisch aufwändigeren Variante. Klicken Sie ins Bild und anschließend unten rechts auf "Bild in Originalgröße" um den Original-Screenshot zu sehen.

Auf der zweiten Seite haben wir dann noch einen Vergleich mit den maximalen Einstellungen und den minimalen Einstellungen, wenn man den Low Quality Renderer aktiviert - das ist sozusagen die niedrigstmögliche Einstellung. Letzteren verwenden Sie vor allem, wenn Sie einen ganz schwachen Rechner Ihr Eigen nennen - die Grafikqualität geht dann nochmal ordentlich runter. Bewegen Sie den Schieberegler in der Mitte des Bildes, um die Grafik zu vergleichen. Die Auflösung beträgt jeweils 1.980x1.080 Bildpunkte. Nutzen Sie Google Chrome, kann es unter Umständen zu Anzeigefehlern kommen. Wir arbeiten bereits an einer Lösung.

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  1. Seite 1 Rift Grafikvergleich: Minimale Details vs. Maximale Details
  2. Seite 2 Rift Grafikvergleich: Minimale Details mit Low Quality Renderer vs. Maximale Details
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wamboland Mitglied
        Auf LOW könnte ich es echt nicht spielen, aber auf MAX. sieht es schon gut aus, vor allem die Lichteffekte sind wirklich schön. :)
      • Von Wamboland Mitglied
        Auf LOW könnte ich es echt nicht spielen, aber auf MAX. sieht es schon gut aus, vor allem die Lichteffekte sind wirklich schön. :)
      • Von z3ro22 Spiele-Enthusiast/in
        grafik ist ncht alles...
      • Von MaLic3 Stille/r Leser/in
        alles unter maximale details kommt mir nicht ins haus :D
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