Dragon Age 2: Minimale vs. Maximale Einstellungen im interaktiven Grafikvergleich
Auf dem PC bietet Dragon Age 2 zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten, um die grafische Qualität an die Power Ihres PCs anzupassen. Wir zeigen Ihnen heute die Unterschiede zwischen maximalen und minimalen Einstellungen.
Dragon Age 2 bietet in der PC-Version diverse Einstellungsmöglichkeiten, um die Grafik der jeweiligen Rechenpower anzupassen. Anti-Aliasing, Anisotrope Filterung, Screen Space Ambient Occlusion, Blur und mehr sind einstellbar. Doch welche Auswirkungen haben derlei Optionen eigentlich auf die grafische Qualität des Spiels? Dieser Frage gehen wir heute nach und zeigen Ihnen, wie Dragon Age 2 mit den unterschiedlichen Grafikeinstellungen aussieht.
Generell lässt sich sagen: Schalten Sie lediglich Anti-Aliasing, Anisotrope Filterung und Co. aus, lassen dafür aber die Grafikdetails auf der Stufe "Sehr hoch", sieht Dragon Age 2 noch immer gut aus. Dafür dürfen Sie sich über einen enormen Performance-Zuwachs freuen. Erst wenn Sie die Grafikdetails ganz runterschrauben, verändert sich die Optik zu minderer Qualität. Wir zeigen Ihnen heute dieselben Szenen aus Dragon Age 2 in mit maximaler und minimaler Grafik. Nutzen Sie den Schieber, um die Unterschiede direkt zu erkennen.
Auf der nächsten Seite finden Sie weitere Schieberegler-Vergleiche zu Dragon Age 2. Wenn Sie die Bilder direkt in hoher Auflösung sehen wollen, klicken Sie weiter auf Seite 3.











So lassen sich die verschiedenen Einstellungen gut vergleichen.
Wenn das mal keine überraschende Erkenntnis ist ^^
Was mich immer wundert, ist dass diese ganze Skalierbarkeit dann doch immer auf recht aktuelle Systeme begrenzt ist. Gerade in mittleren/niedrigen Detailstufen sehen Spiele oft extrem unspektakulär aus. Bei Oblivion und Morrowind ist mir das am deutlichsten aufgefallen, Morrowind konnte mein damaliger Rechner auf höchster Detailstufe spielen während Oblivion in der niedrigsten Detailstufe extrem ruckelte und dabei aber deutlich schlechter aussah als das alte Morrowind. Dabei war es die selbe Engine wenn mich nicht alles täuscht. Woran liegt das? Das machen die doch mit Absicht oder? Einfach nen Engineupdate raushauen, das die Systemvorraussetzungen hochschraubt. Bei SC2 haben sie mit dem letzten Patch schon so was gemacht ohne dafür ein Add-on rauszubringen - ich musste einfach Texturen und Models von High Detail auf Mittel runtersetzen, ging vorher immer füssig, plötzlich nicht mehr. Technischer Fortschritt ist so was nicht wirklich...
vielleicht solltest du dir die aktuellen Augentreiber installieren.