Dragon Age 2: PC gegen Xbox 360 und PS3 - Grafikvergleich der Retail-Fassungen
Dragon Age 2 gewinnt in der Kategorie "Tollste Grafik" wahrscheinlich keinen Blumentopf. Doch wenn Sie sich schon für eine Version entscheiden müssen, dann sollten Sie zur PC-Variante greifen. Hier bekommen Sie die stimmigste Optik geboten.
Dragon Age 2 erscheint heute zeitgleich für PC als auch für Xbox 360 und Playstation 3. Weil das Rollenspiel auf dem PC mit Grafikeinstellungen und DirectX 11 lockt, könnte man meinen, dass die PC-Version sich optisch deutlich von den Konsolenvarianten abhebt. Das dies allerdings nur für die Texturen zutrifft, zeigt heute unser Grafikvergleich. Darin lassen wir Dragon Age 2 für PC mit den höchsten Einstellungegen gegen die Versionen für PS3 und Xbox 360 antreten.
Was sofort ins Auge fällt, sind die teilweise deutlich schärferen Texturen der PC-Version.Das Lighting wirkt hingegen in fast allen Belangen deutlich authentischer als auf den Konsolen. Für die Schatten bekommt Bioware aber nirgends einen Schönheitspreis. Vergleichen Sie aber einfach selbst und nutzen Sie dafür die Bilder in unserer Galerie. Um direkt zu einer höheren Auflösung zu wechseln, klicken Sie auf Seite 2 dieses Artikels.

Aber warum ist der PC-Screenie (zu) dunkel und derjenige der Box (zu) hell?
Da gibt es wirklich absolut GARNICHTS, was eine DirectX11-Graka unbedingt benötigt.
Wie sehr sich da wohl nvidia und AMD an den Entwicklungskosten beteiligt haben...
Ich finde, DA2 sieht auf dem PC durchaus passabel aus, wenn man mal von der eher kargen Umgebung absieht. Ich spiele auf einer Auflösung von 1440x900, sehr hohen Details, DX11 und 2x AA. Prolog sieht ganz schick aus, find ich, auch wenn man freilich mehr draus hätte machen können.
Und was die Screens angeht: Man bemerkt deutliche Unterschiede, gerade was die Texturen angeht. Schau mal auf Bild 1 auf das Schiff und vergleich PC-, 360- und PS3-Version nochmal miteinander. Der Unterschied fällt deutlich aus.
Bei den Vergleichsbildern wurden die hochauflösenden Texturen verwendet.
Grüße,
Sebastian
Wenn man bedenkt das für dieses Texturen Pack eine DX11 Karte mit 1GB RAM empfohlen ist, brauch ich wohl nicht traurig sein das ich nur eine DX10 Karte mit 896MB habe. :-D
Bei den Vergleichsbildern wurden die hochauflösenden Texturen verwendet.
Grüße,
Sebastian