Test Drive Unlimited 2 im Test: Enttäuschend auf ganzer Linie

199
Test Christoph Peter Schuster Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Test Drive Unlimited 2 zeigt in unserem Test, was es drauf hat - oder auch nicht. Der Name des neuen Atari-Rennspiels ist Programm: Hier wartet tatsächlich ein Test Drive ohne Limit - aber bleibt da noch Platz für Fahrspaß?

Wir präsentieren unseren Test zu Test Drive Unlimited 2. Eines direkt vorweg: Der Fokus von TDU 2 liegt auf dem Mehrspielerteil. Dieser ließ sich bei Redaktionsschluss noch nicht abschließend beurteilen, erst mit der nötigen Spielerzahl kann sich zeigen, ob das Konzept des MMO-Rennspiels sich in der zweiten Runde bewährt und ob die Server stabil laufen. Deshalb bezieht sich unsere Wertung unter diesem Artikel auf die Einzelspielerfahrung. Allerdings lassen sich natürlich diverse Rückschlüsse auf den Mehrspielerspaß ziehen, da sich grundlegende Elemente wie Grafik, Steuerung und Fahrverhalten dort nicht verändern.

Damit kommen wir direkt zu den großen Kritikpunkten. Test Drive Unlimited 2 nutzt den selben Grafikmotor wie das Debut. Zwar sieht Teil 2 besser aus als sein Vorgänger, allerdings kann es in keinster Weise mit der Konkurrenz Marke NfS: Shift oder Dirt 2 mithalten - die beide bereits 2009 erschienen! Die Enttäuschung zieht sich weiter durch sämtliche Aspekte der Präsentation: Der Soundkulisse fehlt es an Wucht, die Synchronisierung erinnert mit hohen Piepsstimmen an Streiche mit Heliumluftballons und die Zwischensequenzen sind jenseits von gut und böse - was umso nerviger ist, da sie sich meist nicht abbrechen lassen.

Nun hängt die Qualität eines Rennspiels natürlich kaum von der Handlung oder deren Präsentation ab. Selbst die veraltete Technik ließe sich angesichts grenzenlosen Fahrspaßes verschmerzen. Und zumindest das Grenzenlos gelingt TDU 2 auch wie kaum einem anderen Titel: Sie starten auf der Partyinsel Ibiza, bevor sie ab Fahrerlevel 10 auch die aus dem Vorgänger bekannte Hawaii-Insel O'ahu beflitzen dürfen. Damit liefert Teil 2 über 3000 Kilometer befahrbare Strecken, knapp ein Drittel davon Offroad. Mit rund 100 Originalboliden und zahlreichen Rennevents gibt es beim Umfang also nichts zu meckern.
Eben diese Maßlosigkeit wird TDU 2 aber zum Verhängnis, denn der gigantischste Umfang bringt letzten Endes nichts, wenn der Spaß dabei auf der Strecke bleibt. Für das Fahrverhalten stehen zwar drei Einstellmöglichkeiten bereit, diese unterscheiden sich aber zu wenig und können weder Arcade-Raser noch Simulationsfans zufriedenstellen. Die Fahrphysik ist weder realistisch, noch spaßig flott.

Wagenschäden wirken sich nicht auf das Fahrverhalten aus. Enttäuschendes Schadensmodell! Quelle: Atari, Eden Games Wagenschäden wirken sich nicht auf das Fahrverhalten aus. Enttäuschendes Schadensmodell! Ebenfalls enttäuschend fällt das Schadensmodell aus. Auswirkungen auf das Fahrverhalten suchen Sie vergebens und auch die optischen Resultate eines Crashs gehen selten über Lackkratzer hinaus. Zu allem Überfluss besitzen die Zivilfahrzeuge, die als Mischung aus Deko und Hindernis über die Inseln gurken, eine bessere Schadensdarstellung, als die eigentlichen Rennteilnehmer. Anno 2011 schlicht lächerlich! Das sich auf diesem Fundament nicht unbedingt eine Ausnahmeraserei aufbauen lässt, dürfte selbst Laien klar sein. Wie fahrlässig die Entwickler mit ihrem Ausgangsmaterial umgehen, verwundert aufgrund der 15 Jahre Rennspielerfahrung aber doch. Die KI lässt sich bestenfalls als mau bezeichnen, allein das nicht vorhandene Balancing könnte Sie in fordernde Situationen bringen. Trotz Unterteilung in diverse Fahrzeugklassen sind die Unterschiede zwischen den Boliden frappierend, über Sieg oder Misserfolg entscheidet also nicht das fahrerische Können, sondern die Wahl des fahrbaren Untersatzes.

Obendrein fallen die Strecken schlicht langweilig aus, besitzen keinerlei Charme oder Charakter, was der offenen Spielwelt geschuldet ist. Diese würde sich wiederum hervorragend für verzweigte Hetzjagden à la Burnout Paradise eignen, doch Eden Games steckt die Checkpoints bewusst so knapp, dass keinerlei Freiheit bei der Wahl des Weges bleibt. Die unkreative Auswahl an Rennmodi bringt das Fass lediglich zum Überlaufen. Dabei verbauen die Entwickler tatsächlich einige nette Ideen, verstecken diese aber in optionalen Nebenmissionen oder Spielmodi, die nur mit Onlineanbindung funktionieren.
Zu schlechter Letzt verfügt TDU 2 zwar über ein Schnellreisesystem, das gilt jedoch nur für bereits erkundete Orte. In langweilender Regelmäßigkeit müssen Sie also dutzende Kilometer durch die unattraktive Pampa gurken, um zum nächsten Rennevent zu gelangen. Im Solomodus enttäuscht Test Drive Unlimited 2 auf ganzer Linie, lediglich für die Mehrspielerduelle stehen die Aussichten etwas besser.

Bildergalerie

Wertung zu Test Drive Unlimited 2 (PC)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Gewaltiger UmfangViel nettes Drumherum (Villen etc.)Onlinemodus interessant
Technisch völlig veraltetTräge FahrphysikOft ewige Fahrzeit zwischen EventsLangweilige, eintönige WettbewerbeSchlechte KI, mieses BalancingViele Modi funktionieren nur online
199
    • Kommentare (199)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Fairplayed NPC
        Nachdem ich nun als alter Rennspieler über 6 Stunden vergeblich versucht habe, die Steuerung akzeptabel einzustellen, gebe ich es nun auf! Trotz PC mit einem Leistungsindex von 5 bekomme ich in keiner Einstellung die Verzögerung des Ansprechens der Lenkung in den Griff und dies ist einfach nicht akzeptabel!
      • Von Fairplayed NPC
        Nachdem ich nun als alter Rennspieler über 6 Stunden vergeblich versucht habe, die Steuerung akzeptabel einzustellen, gebe ich es nun auf! Trotz PC mit einem Leistungsindex von 5 bekomme ich in keiner Einstellung die Verzögerung des Ansprechens der Lenkung in den Griff und dies ist einfach nicht akzeptabel!
      • Von Neawoulf Mitglied
        Ich hab's mir vor ein paar Tagen als Steam-Angebot gegönnt und habe mir gedacht: Auch wenn es nicht perfekt ist, schlechter als der erste Teil wird es sicher auch nicht sein. IM PRINZIP ist es das auch nicht, auch wenn ich diese unglaublich dämlichen Zwischensequenzen, die wie eine "hippe" Zusammenstellung aus Szenen von "MTV - Ich bin reich und will es allen zeigen, denn ich bin wegen meinem Geld viel besser als ihr" und "Die Sims" wirken, ziemlich nervig finde. Die Autos gefallen mir, mit der Grafik bin ich zufrieden, allerdings komme ich mit der Steuerung, im Gegensatz zum ersten Teil, überhaupt nicht mehr klar. Die Lenkung reagiert einfach viel zu empfindlich mit meinem Gamepad, selbst wenn ich die Empfindlichkeit ganz runter drehe in den Optionen. Ich bin mir nicht sicher, ob es ein Bug ist oder Absicht, dass man vielleicht wieder mal nur mit dem X-Box 360 Controller richtig fahren darf, aber das Fahren macht so leider keinen Spaß. Da kann ich ja gleich mit Tastatur (einmal drücken = sofort voller Lenkeinschlag) fahren, was fast noch besser geht, da man damit schneller reagieren und korrigieren kann. Einen X-Box 360 Controller werde ich mir auch nicht kaufen, da ich mit dessen asymetrischer Verteilung der Analogsticks nicht klarkomme.

        Waren zum Glück nur ein paar Euro, ärgerlich ist es trotzdem ein wenig, auch wenn das Spiel an sich keinen schlechten Eindruck macht.

        Das gleiche Problem hatte ich übrigens auch bei Dirt 3, das sämtliche analogen Lenkeingaben einfach als 0% oder 100% interpretiert, unabhängig davon, wie weit ich den Analogstick in eine Richtung bewege.
      • Von sensite Mitglied
        Ich habe mir das Spiel zwar für meine XBox360 gekauft,da diese Version inhaltlich allerdings identisch mit der PC-Version ist,kann ich ja dennoch meine Meinung abgeben.

        Was die Grafik betrifft bin ich auf der einen Seite zwar enttäuscht,allerdings muss man auch sehen,dass es noch nie eine solch große Spielwelt gegeben hat und außerdem finde ich ganz ehrlich,dass sie besser aussieht als die des Spiels MidnightClub:L.A.
        Die Fahrphysik ist meiner Meinung nach nicht unbedingt schlecht,schließlich ist dieses Spiel ja an sich arcradelastig.

        Für mich ist dieses Spiel zwar kein Meisterwerk,aber es ist auch kein NO-GO!
      • Von kRustY88 Mitglied
        AW: Spieletest - Test Drive Unlimited 2 im Test: Enttäuschend auf ganzer Linie

        Ich hab den schmarn gleich wieder deinstalliert die 16 gb was das game braucht kann ich sinnvoller gebrauchen,

        Grafik: Grässlich
        Fahrphysik: Grauenhaft
        Die Story und zwischenszenen nerven.

        Wer wert auf diese sachen legt sollte sich das auf keinen fall holen.
        Nix für NFS Fans oder Simulatoren Fans
      • Von Z3R0B4NG Spiele-Novize/Novizin
        AW: Spieletest - Test Drive Unlimited 2 im Test: Enttäuschend auf ganzer Linie

        Habe das Spiel gekauft und ich muss dem Test leider vollkommen zustimmen.

        Zudem KEIN TrackIR Support.
        KEINE möglichkeit in der Cockpit perspektive die sicht zu verändern.
        KEIN Hardcore Modus.

        Die vielfalt an Autos hält sich im vergleich zum ersten Teil auch arg in grenzen, 100 mag zwar viel klingen aber wenn sich das auf 11 Klassen von Autos verteilt (Classic 4,3, Off Road 4, 3, Asphalt 7 - 1 ...hab ich was vergessen?) ...dann sieht das ganze schon etwas anders aus.

        Ibiza, ich weiß nicht ich finde die Insel irgendwie langweilig. Oahu war cool im ersten teil, Sonne, Strand, Meer, riesen Wälder, riesen Städte und High Ways auf denen man richtig Gaß geben konnte ohne Angst vor der nächsten kurve haben zu müssen... naja so in etwa jedenfalls.

        In Ibiza.... regnet es laufend, es ist ständig dunkel, ich fühl mich als ob ich von der Arbeit nachhause fahren würde, fehlt nur noch Stau und verschmierte Scheiben vom Regen... diese "Urlaubs feeling" ist einfach nicht mehr da.

        Es mag realistischer sein wenn es regnet und Tag Nacht wechsel mag auch cool sein, aber in TDU1 war die dauer Sonne doch irgendwie schön, zudem ist man immer mit nem schönen blinkendem Auto rumgefahren und hat keine schrammen und runterhängende Stoßstangen gehabt nur weil wieder so ein dummes Crashkiddie im Multiplayer meint mir voll reinfahren zu müssen. Jetzt ärgern die mich auch noch doppelt da mein F.R.I.M. multiplikator auf 0 zurück fällt wenn mich einer anrempelt.

        Bei der Verwaltung der Autos fehlt eine Verkaufen Option, nur wenn meine Garage voll ist darf ich ein altes Auto verkaufen im tausch. Habe ich aber gerade einen 2 millionen teuren Bugatti gekauft und merke das mich die Veyrons im Multiplayer ständig abziehen und habe noch 3 Stellplätze frei... dann steh ich dumm da.

        Diesen fürchterlichen Rosa Mustang den man im Duell gegen "Miami Harris" gewinnt wird man auch nie mehr los (es muss irgendwo eine heimliche Wette zwischen Rennspiel herstellern laufen wer dem Spieler die hässlichsten Paintjobs hinschmeißen kann. Ladys and Gentlemen we have a Winner!).

        Die Cockpitperspektiven von den Autos sind einfach nur schlecht, wenn das Lenkrad den Tacho verdeckt, das GPS nur zur hälfte im Bild ist und die Spiegel unnütz sind da sie vom User Interface verdeckt werden... dann ist das einfach schlampig hingeklatscht worden ohne jemanden der mal 5 minuten drüber nachgedacht hat ob der Spieler vielleicht die geschwinidgkei vom Tacho ablesen können will.

        Jetzt können wir nur noch auf Patches und DLC hoffen und nach dem Fiasko das TDU1 war in der hinsicht sind meine erwartungen hier sehr niedrig.

        Wer Roulette, Poker und Glücksspiel Automaten liebt kann sich in der zwischenzeit mit dem Casino DLC vergnügen, ich bin ehrlich der Meinung das in TDU2 mehr liebe zum Detail in diesen 10€ Casino DLC gesteckt wurde als in das Rennspiel selber. Ich kann im Casino sogar mehr Spieler gleichzeitig sehen als auf der Strecke!

        Zum Spielspaß:
        Langweilig im Singleplayer, immer der KI mit >10 Sekunden vorsprung wegfahren ist einfach langweilig.
        Frustrierend im Multiplayer, Crashkids im Freeride mode, Cheater in jedem Leaderboard, Clubs sind immernoch abgeschaltet und wenn man mal ein Quickrace machen will... dann landet man mit seinem A6 Auto in einem B3 rennen wo man nichtmal teilnehmen kann.

        Ach ja und Geld verdient man auch keins mehr wenn man mit den Singleplayer rennen durch ist, bei rennen die einem 10.000$ bringen Autos zu kaufen die 2000000$ kosten sind im Idealfall immernoch 200 Rennen, ich kanns den Moneycheatern nichtmal übel nehmen wenn sie mit 999999999$ per Knopfdruck rumrennen aber wozu dann noch spielen wenn man sich einfach alles kaufen kann?

        Fazit:
        typisch ATARI ...All Titles Are Released Incomplete
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk