World of Warcraft: 10 Gründe, WoW zu hassen (Cataclysm-Edition)
Wir haben "WoW-Gegner" aus unserer Redaktion pünktlich zum Release von World of Warcraft: Cataclysm ausgefragt. Wir präsentieren mit einem Augenzwinkern zehn Gründe, WoW weiterhin zu hassen.
World of Warcraft: Cataclysm sorgt für eine Spaltung der Gamerschaft. Auf der einen Seite gibt es die WoW-Verfechter, die am liebsten jede freie Minute mit dem Online-Rollenspiel verbringen würden. Auf der anderen Seite stehen die Nicht-WoW-Spieler, die gegen das erfolgreichste Bezahl-MMO aller Zeiten sticheln. Natürlich gibt es in unserer Redaktion Vertreter beider Seiten. Wir haben "WoW-Gegner" befragt, warum sie World of Warcraft nach dem Release von Cataclysm weiterhin nicht mögen werden - unsere Befragten waren redselig. Wir präsentieren Ihnen daher auf den folgenden zwei Seiten zehn (nicht ganz ernst gemeinte) Gründe, WoW nach dem Cataclysm-Release noch immer zu hassen.
Und - an die geschätzten WoW-Spieler - nicht vergessen: Diese humorvoll gemeinten Gründe repräsentieren nicht die Meinung der gesamten Redaktion. Wer es objektiver mag, sollte einen Blick in unseren World of Warcraft: Cataclysm-Test werfen, der Blizzards neuestem Werk stolze 91 Prozent Spielspaß bescheinigt. Auf der nächsten Seite geht es los mit den Antworten aus der Redaktion.
In diesem Artikel
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sehr objektiv mit 91%
Und Grafikhuren hab ich eh gefressen, warum denken so viele Leute, das nur eine realistische Grafik eine gute Grafik ist? WoW hat eine sehr schöne Grafik...
na ne
die Aussage stammt von Blizzard selber und die Stimmt schon, weil so gesehen, wenn du jetzt einen Worgen z.B. anfängst und dann mit 58 in die Scherbenwelt gehts dann bist du aufeinmal so ca. 3 Jahre in der Vergangenheit und das geht dann so weiter, dann kommt man in die Grizzlyhügeln und redet da mit Leuten der Westfallbrigade die man damals schon als Frischling in Westfall getroffen hat
Aber najaaa, es gibt schlimmeres, denn durch das Meta-Wissen, wie das vorher war wird das relativiert
Und naja, Grafik
wenn Grafik so wichtig wär, dann wär Blizzard doch auch nicht über´s neue Jahrtausend rausgekommen, die war doch immer schon hinterher, man muss sich ja nur mal Diablo 2 ansehen, selbst für 2000 war das schon eigentlich so ne "Augenkrebs"Grafik im Vergleich zu allen anderen
Also wer behauptet, dass die Story verworren wäre, ist wahrscheinlich so ein Grinder, der einfach keine Quests macht und/oder sich einfach nur schnell die Ziele durchliest, und den (wirklich extrem schön gemachten) Quests an und für sich gar keine Beachtung schnenkt!
Und Grafikhuren hab ich eh gefressen, warum denken so viele Leute, das nur eine realistische Grafik eine gute Grafik ist? WoW hat eine sehr schöne Grafik...
@worrel
Ich weiss ja nicht, ob du mal erntshaft ein anderes MMORPG gespielt hast nach WoW. Falls nicht, würde ich dir das einfach mal empfehlen, inklusive Lesen des offiziellen Forums des Games. Dort wirst du dann den ganzen Sondermüll selbst lesen können, auch die ganzen Posts der WoW ultra Fanbois. Und mit Fainboi meine ich niemanden, der irgendein Spiel besser findet, sondern jemand, der 1) keine Argumente hat und 2) auch gar nichts zu sagen hat, ausser WoW ftfw
Das sind für mich dann einfach 'Kiddies im Geiste'
Wenn also Feature Y in X schlechter als in WoW implementiert wurde, stellt sich natürlich die Frage:
"Warum muß man etwas (in dem Fall ja schon: absichtlich) schlechter machen?"
Wenn sich nach dem Prüfen der konkreten Aussage herausstellen sollte, daß es sich tatsächlich nur um ein gehaltloses "Wäh, das ist anders als in WOW, ich muß mich umgewöhnen!" gewhine handelt, hast du natürlich recht - aber so generell kann man nicht alle Kritiker über einen Kamm scheren.
( Wieso kommen mir hierbei "Killerspiele" Diskussionen in den Sinn ...? ), sondern ein allgemeine(r/s) momentane(r/s) Zustand/Problem der Gesellschaft, ... - "Wegwerf Kommunikation" sozusagen.
Man sollte auch im Auge halten, wie sich die generelle Kommunikation in dieser konkreten Zeitspanne entwickelt hat.
zB Handies haben Anfang der 00er den Sprung von "für Technik Nerds interessant" auf die Erwachsenengeneration geschafft. Mitte der 00er waren dann die Kinder dran. Und SMS sind ebenfalls eine derartige "Wegwerf Kommunikation".
Und da man Handy die SMS dann einfach so ohne auf die Rechtschreibung zu achten schreibt und bei einem Forumeintrag hier ebenso Text in ein Edit Fenster tippt, ...
Zum Beispiel die schwere Stelle X zu meistern, den Boss Y besiegt, das Secret Z gefunden, den Highscore in Level A geknackt oder schlicht das Spiel zu Ende gespielt.
All das sind Dinge, die du in deinem Spiel erreicht hast - auch wenn du keine virtuelle Plakette à la Achievements dafür bekommst.
Gleich müßte dann eigentlich noch der Hartz4 Joker kommen ...
=> ultra WoW Fanbois sind nicht erwachsen = "Kiddies"
Aus diesem Grund finde ich die naive Rechnung mehr Abonenten = besseres Spiel falsch.
Du schriebst: "jedes Spiel > WoW"
Das ">" habe ich jetzt rein faktisch und nicht als "ist besser als" aufgefasst. Und da liegt WoW in den Spielerzahlen an erster Stelle - unabhängig davon, warum.
Natürlich sagen Verkaufszahlen nichts (bzw nicht viel) über die Qualität des jeweiligen Spieles aus, sondern eher darüber, ob das jeweilige Spiel derart beworben wurde, daß es verschiedene Gesellschaftsschichten erreicht und ob es massenkompatibel ist.