Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

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Was bietet der MMOG-Markt nach World of Warcraft: Cataclysm? Einiges! Denn die Konkurrenz schläft nicht. Wir präsentieren Ihnen zehn Online-Rollenspiele, die ab 2011 erscheinen und Blizzard Paroli bieten wollen.

Was kommt nach World of Warcraft: Cataclysm? Was hat der Online-Rollenspiele-Markt in Zukunft zu bieten? Wir haben uns im umkämpften Segment der Online-Rollenspiele umgesehen und zehn vielversprechende Titel herausgesucht, die Blizzards Platzhirsch künftig den ein oder anderen Zacken aus der Krone brechen könnten. Unter anderem wäre Star Wars: The Old Republic zu nennen, welches beispielsweise mit dem überaus beliebten Science-Fiction-Setting von Lucas Arts überzeugen will. Auch Rift - Planes of Telara oder Tera - The Exiled Realms of Arborea sollten nicht unterschätzt werden.

Wagt man einen Ausblick auf 2012 oder gar noch später, kommen einem MMOG-Fan direkt Blizzards Next-Gen-MMOG (laut mutmaßlich echtem Blizzard Product Slate möglicherweise mit dem Titel "Titans"), Warhammer 40k: Dark Millennium Online und mehr in den Sinn. Werfen Sie einfach einen Blick in unsere Galerie. Dort finden Sie die kommende Konkurrenz für World of Warcraft: Cataclysm. Welchem Online-Rollenspiel rechnen Sie das größte Potenzial zu? Nutzen Sie die Kommentarbox.

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    • Kommentare (117)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kirk1h Anwärter/in
        AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

        jaja, so ist das halt. Das bessere Spiel überlebt den Markt -.-
      • Von kirk1h Anwärter/in
        AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

        jaja, so ist das halt. Das bessere Spiel überlebt den Markt -.-
      • Von kicks Anfänger/in
        AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

        Doch, genau deswegen. Weil ihnen EQ2 zu casual war. WoW grössere Raids hatte und ein Grosteil der Devs von EQ zu WoW gegangen sind.
      • Von kirk1h Anwärter/in
        AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

        Zitat von kicks
        Die EQ Veteranen sind zu WoW, weil EQ2 für sie zu casual war.


        WoW hatte bei Release nur Ony und mc. Ony war am Anfang unbesiegbar, total overtuned.

        Wegen der non-casual Raids sind sie dann ja wohl net gekommen -.-
      • Von kicks Anfänger/in
        AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

        Zitat von Arnisis
        EQ2 hatte damals alle Chancen dieser Welt. Sie habens genauso versaut wie die anderen WoW *Killer* auch.

        Eine grausame Beta, die selbst eingefleischte EQ1 Veteranen in Scharen nach WoW getrieben hat.
        Von der deutschen Übersetzung wollen wir mal gar nicht erst anfangen, das *Feature* ist bist heute noch die Lachnummer schlechthin. Die Charaktere wirkten reinplaziert.

        Es musste halt auch wohl schnell auf den Markt. Nur zu dumm das es man es dann auch noch fast zeitgleich mit WoW released hat.
        Da muss sich heute keiner mehr darüber beschweren, und deswegen gross rumheulen hier. Von wegen EQ2 war soviel besser.


        Du hast aber nicht wirklich irgendwas verstanden oder?
        Wo heult wer herum und wo sagt wer EQ2 ist besser?
        Die EQ Veteranen sind zu WoW, weil EQ2 für sie zu casual war. Allein die Begrenzung auf 24 Spieler in einem Raid war für die Spieler ein no go.
        Das hatte WoW am Anfang nicht aber mittlerweile ist es auch dort so. Und wenn WoW in der jetzigen Version damals released worden wäre, wären die EQ Veteranen schreiend davongelaufen. Alles instanziert und Mobs in auswählbaren Schwierigkeitsgraden.
      • Von Arnisis NPC
        AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

        EQ2 hatte damals alle Chancen dieser Welt. Sie habens genauso versaut wie die anderen WoW *Killer* auch.

        Eine grausame Beta, die selbst eingefleischte EQ1 Veteranen in Scharen nach WoW getrieben hat.
        Von der deutschen Übersetzung wollen wir mal gar nicht erst anfangen, das *Feature* ist bist heute noch die Lachnummer schlechthin. Die Charaktere wirkten reinplaziert.

        Es musste halt auch wohl schnell auf den Markt. Nur zu dumm das es man es dann auch noch fast zeitgleich mit WoW released hat.
        Da muss sich heute keiner mehr darüber beschweren, und deswegen gross rumheulen hier. Von wegen EQ2 war soviel besser.
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