World of Warcraft: Cataclysm: PC Games testet Blizzards 3. Erweiterung
PC Games testet die neue Erweiterung namens Cataclysm für World of Warcraft, die ab heute erhältlich ist. Wir verraten, ob sich die gigantischen Umwälzungen in Azeroth positiv auf den Spielspaß auswirken und welche Schwächen das Addon mit sich bringt.
WoW: Cataclysm im Test! Am 7. Dezember hat das Warten endlich ein Ende: World of Warcraft: Catacylsm erscheint im Handel. Entwickler Blizzard überarbeitet mit der Erweiterung die bestehende Spielwelt in der World of Warcraft, liefert komplett neue Gebiete und zwei zusätzliche spielbare Völker. Eine neue Klasse wie den Todesritter im zweiten Add-on Wrath of the Lich King gibt es diesmal aber nicht. Schon vor dem Release der größten Erweiterung in der Geschichte von World of Warcraft hat sich die Spielwelt grundlegend verändert. Ein erstes Update änderte die Spielmechaniken der einzelnen Klassen, führte neue Fähigkeiten ein und bereitete mit weltweiten Ereignissen, beispielsweise Invasionen von Elementarwesen und starken Erdbeben, auf die welterschütternde Thematik von Cataclysm vor.
Mittlerweile ist auch der zweite große Vorbereitungspatch online, der die gesamte bekannte Spielwelt des Original-WoW entscheidend verändert hat. Unsere Testphase widmeten wir zur einen Hälfte den neuen Spielinhalten für hochstufige Charaktere, die andere Hälfte verbrachten wir mit den zusätzlichen Völkern Goblins und Worgen sowie der überarbeiteten Welt. Mit einem Charakter der Stufe 80 zogen wir in die neuen Gebiete. In unserem Test von WoW: Cataclysm erfahren Sie, was uns gefallen hat und wo Blizzard mit Patches noch nachbessern muss.
Noch ein paar Worte zu den weiteren Testbedingungen: Seit dem 1. Juli 2010 erkunden wir zusammen mit unseren Kollegen von der PC Games MMORE die Beta-Version von Cataclysm. In vier Monaten haben wir viele Erfahrungen rund um die neue WoW-Erweiterung gesammelt und blicken auf über 500 Spielstunden zurück. Diese Erfahrungen wollen wir Ihnen nicht vorenthalten und berichten daher schon vor der offiziellen Veröffentlichung über die Qualitäten und Schwachpunkte der größten Erweiterung des erfolgreichsten Online-Rollenspiels aller Zeiten.

Die Grafik finde ich recht gelungen. Teilweise sind einige Dinge dabei die recht gut ausschauen für so ein altes Gurkenspiel.
Aber das beste an diesen Addon ist eindeutig das man nicht einfach mehr so durch die 5er Heros preschen kann. Ganz im Gegenteil sogar. Du joints random und mußt feststellen das die meisten nach 2-3 wipes anfangen zu weinen und die Gruppe verlassen. Vor Cataclysm habe ich noch gedacht "Wie kann man sich auf dieses Addon freuen wenn man weiss das die ganzen Assis mehr werden". Jetzt bin ich anderer Meinung - Die ganzen Idioten werden hoffentlich aufhören. Als nächstes werde ich mir mal die Raids ansehen, hoffe die sind noch besser gemacht. Obwohl die 5er wie Hallen des Ursprungs, die verlorene Stadt der Tol'vir oder Burg Schattenfang gefallen mir sehr gut. Und ich bin jetzt nach einer Woche erst komplett Heroisch Blau equiptet. Das einzige Epic was ich bisher habe sind die Handschuhe vom Wildhammerklan . Bei WotLK war ich nach einer woche komplett Lila (also nicht ganz so einfach diesmal).
Wenn Blizzard nicht mit dicken Nervs kommt und diese Linie so weiterziehen wie sie jetzt ist bin ich überzeugt dass das Addon mir auch im zukünftigen Verlauf gefallen wird.
Naja, bei Amazon kostet WotLK momentan 10,96 €. Cataclysm 29,99 €. Aber selbst mit Vanilla-WoW kann man sich ja schon so einiges anschauen (bloß leider keinen Goblin oder Worgen anfangen). BC und LK sind dann eher die nötigen Übel, um die Levels 60-80 zu überbrücken, falls man doch wieder Gefallen findet.
naja
mittlerweile willers auch nimmer
er hat das Spiel nach dem Startbildschirm bewertet und entschieden das die Grafik total mies ist
und mal echt, das ist so als ob ich die Leistung eines Rechners nur über das Gehäuse bewerten würde
ja, ich muss sagen, ich hätte dem Spiel sogar mehr gegeben, eher so 93/94%, alleine weil die Queste mächtig Spaß machen, ich will echt nimmer weg aus Vash'ir, alleine weil die Story schon echt super Präsentiert wird mit Zwischensequenzen, Phasing und so der Reihe mit der Kriegsmaid
und dann füge ich noch 3 bzw. 2 % dazu, nur um die Flamer zu ärgern die sich nicht äußern können was am Spiel jetzt schlecht ist
Naja, bei Amazon kostet WotLK momentan 10,96 €. Cataclysm 29,99 €. Aber selbst mit Vanilla-WoW kann man sich ja schon so einiges anschauen (bloß leider keinen Goblin oder Worgen anfangen). BC und LK sind dann eher die nötigen Übel, um die Levels 60-80 zu überbrücken, falls man doch wieder Gefallen findet.
Übrigens finde ich die neuen Gebiete echt super gemacht. Stonecore vor allem optisch und von der Atmosphäre her, Uldum wegen der witzigen Quests. Und die neue Musik und Vertonung (leider immer noch nicht durchgängig, Zwischensequenzen mit Textblasen machen mich dann doch irgendwie traurig) ist imo auch hervorragend. Bei der Gelegenheit noch ein Musiktipp: Der Tron-Soundtrack. ;)
Wie spaßig die Raids werden, da bin ich ich noch gespannt. BC hat da damals viel richtig gemacht... Karazhan war ein klasse Einstieg und man hatte nicht alles nach wenigen Wochen durch. Zugangsquests hätte ich ehrlich gesagt auch wieder gern, man wird den Kram schließlich lang genug farmen. Viele scheinen es aber leider kaum erwarten zu können, endlich nur wieder stupide zu farmen...
Du kannst die neuen Gebiete bis lvl 60 auch mit aktiven BC-Account spielen. Neue Berufe, Maximallvl etc sind natürlich nicht mit drinnen.
Bekomme ich damit vom überarbeiteten Spiel schon einiges mit?
Für einen Test Lich King und Cataclysm zu kaufen und zusätzlich noch monatliche Kosten zu haben, finde ich etwas übertrieben. Das wären nämlich locker 70€...