Krasser als Call of Duty: Black Ops: Bug-Alarm bei PC-Releases

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Hohen Wertungen und fantastischen Verkaufszahlen zum Trotz - Call of Duty: Black Ops gerät aufgrund von Bugs in der PC-Version in die Kritik. Spieler klagen über unzählige Bugs und technische Probleme. Kein Einzelfall, wie unser Artikel zeigt. PC Games stellt Ihnen nachfolgend weitere holprige PC-Launches vor.

Der Erfolg hat einen Namen. Der Ego-Shooter Call of Duty: Black Ops spielte binnen fünf Tagen rund 650 Millionen US-Dollar ein und übertraf damit selbst die kühnsten Erwartungen der Analysten. Bei diesen fantastischen Zahlen wird sogar die erfolgsverwöhnte Film - und Musikindustrie blass vor Neid. Besser hätte man sich den Verkaufsstart des Computerspiels nicht vorstellen können. Doch während Activision in frenetischem Jubel die Sektkorken knallen lässt, explodiert in den offiziellen Foren die Stimmung. Der Grund: Bei der PC-Fassung wurde scheinbar nicht mit der nötigen Sorgfalt gearbeitet. Spieler klagen seit Veröffentlichung über häufige Systemabstürze, Performanceprobleme und eine Reihe anderer Bugs.

Dabei hatte der Hersteller Treyarch vor dem Release noch mit den Worten geschmeichelt, man sei ein "PC-Entwickler". Ein leitender Mitarbeiter versicherte der Community, dass Call of Duty: Black Ops ein "echter PC-Titel" sei und das das Studio die Plattform wertschätze. Davon kann angesichts der Käuferproteste nun wirklich keine Rede sein. Treyarch hat auf die Kritik reagiert und veröffentlichte umgehend Patches, doch bei einigen Fans hat man scheinbar bereits das Vertrauen verspielt. "Dies war mein erstes und letzte Spiel von Treyarch" resignierte ein Nutzer von Call of Duty: Black Ops im Forum. Call of Duty: Black Ops ist beileibe kein Einzelfall. Immer wieder liefern Entwickler Produkte ab, die schlichtweg unfertig wirken und uns damit mächtig vergraulen.

Fallout: New Vegas hätten beispielsweise ein paar Monate Feinpolitur sicher gut getan. Das Rollenspiel kam von Anfang an verbuggt auf den Markt und ist selbst nach zahlreichen Patches nicht vollends fehlerfrei. Selbiges lässt sich auch von der Motorsport-Simulation F1 2010 sagen. In den Titel aus dem Hause Codemasters schlich sich unter anderem ein gewaltiger Fehler ein, der sich unmittelbar auf das Speichersystem auswirkte. So kam es durchaus schon mal vor, dass ganze Spielstände nicht mehr geladen werden konnten. Auch vermeintlich todsichere Hits legten schon mal eine Bruchlandung hin. Man braucht sich nur an die nicht ganz gelungene PC-Umsetzung von Grand Theft Auto 4 zu erinnern, die selbst auf performaten Rechnern zum Teil nicht flüssig lief und häufig abstürzte.

Nun stellt sich die Frage: Sind diese und andere Hersteller wirklich so blind? Wollten sie den Kunden absichtlich schlampige Ware andrehen? In den meisten Fällen dürfte die Antwort nein lauten. Bugs und andere Krankheiten sind meist das Resultat einer frühzeitig beendeten Entwicklung, aber kein Entwicklerstudio wirft sein Produkt leichtfertig auf den Markt; besonders wenn es offensichtliche Mängel hat. Paul Sams, CEO von Blizzard Entertainment, weiß um die Schäden, die unfertige Spiele anrichten:

"Wenn man einige Zeit in der Spiele-Industrie gearbeitet hat, hört man von Entwicklern immer wieder, dass sie mit voller Begeisterung an einem Spiel gearbeitet haben – und als dann der angepeilte Release-Termin näher rückte, das Spiel aber noch nicht wirklich fertiggestellt war, wurde vom Management oftmals beschlossen, es trotzdem herauszubringen. [...] Da sitzen also Entwickler, die mit harter Arbeit und viel Herzblut an einem viel versprechenden Titel gearbeitet haben – der dann einfach in den Markt gedrückt wird."

Call of Duty: Black Ops - Die Konsolenversionen sind genial, für eine gescheite Umsetzung für den PC hatte Treyarch aber offensichtlich keine Zeit mehr. Quelle: PC Games Hardware Call of Duty: Black Ops - Die Konsolenversionen sind genial, für eine gescheite Umsetzung für den PC hatte Treyarch aber offensichtlich keine Zeit mehr.
Am Ende findet sich der Konsument in der Rolle eines Beta-Testers wieder, der sich um sein Geld betrogen sind. Dabei steht das Gesetz aus Sicht des Medienanwalts Stephan Mathé durchaus auf der Seite der Gamer. "Die Hersteller dürfen zwar fehlerhafte Spiele bis zu zweimal per Patch nachbessern. Läuft das Spiel dann aber immer noch fehlerhaft, hat der Kunde das Recht, sein Geld zurückzuverlangen", so Mathé im Jahr 2005 gegenüber dem Fachmagazin Gamesmarkt. Auf Anfrage von PC Games teilte der Anwalt mit, dass sich bis dato nichts an der Rechtslage geändert habe.

Nachfolgend haben wir für Sie eine exemplarische Liste der fehlerhaftesten, verbuggtesten und holprigsten PC-Launches zusammengestellt. Natürlich möchte wir auch Ihre Meinung zum Thema hören. Sind Sie schon mal auf einen verbuggten Titel hereingefallen? Benutzen Sie die Kommentarfunktion.

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    • Kommentare (41)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von CDGalle NPC
        Wie hier schon jemand schrieb fehlt Silent Hunter 5 auf der Liste.
        Bei diesem war es sogar richtig Frech.
        Spiel wurde als Verkaufsversion ohne komplett Funktionierende Benutzeroberfläche in die Regale gestellt.
        2 Patches später waren die groben Fehler beseitigt und man wartete darauf das nun noch die vielen kleinen Fehler beseitigt werden die einem das Spielvergnügen versauen und was passiert????
        Im offiziellen Forum wird von Ubi Soft Seite aus darauf hingewiesen das der Patchsupport ab sofort nicht mehr weiter geführt wird.
        Das zuständige Softwarestudio irgendwo im Ostblock wurde geschlossen und Silent Hunter 5 zu den Akten gelegt.
        Epic Fail von Ubi Soft.
        Von denen werde ich mir garantiert kein Original Spiel mehr zum Vollpreis kaufen um dann mit einem halb fertigen Produkt hängen gelassen zu werden.
      • Von CDGalle NPC
        Wie hier schon jemand schrieb fehlt Silent Hunter 5 auf der Liste.
        Bei diesem war es sogar richtig Frech.
        Spiel wurde als Verkaufsversion ohne komplett Funktionierende Benutzeroberfläche in die Regale gestellt.
        2 Patches später waren die groben Fehler beseitigt und man wartete darauf das nun noch die vielen kleinen Fehler beseitigt werden die einem das Spielvergnügen versauen und was passiert????
        Im offiziellen Forum wird von Ubi Soft Seite aus darauf hingewiesen das der Patchsupport ab sofort nicht mehr weiter geführt wird.
        Das zuständige Softwarestudio irgendwo im Ostblock wurde geschlossen und Silent Hunter 5 zu den Akten gelegt.
        Epic Fail von Ubi Soft.
        Von denen werde ich mir garantiert kein Original Spiel mehr zum Vollpreis kaufen um dann mit einem halb fertigen Produkt hängen gelassen zu werden.
      • Von W4r7h0g Anwärter/in
        "Die Hersteller dürfen zwar fehlerhafte Spiele bis zu zweimal per Patch nachbessern. Läuft das Spiel dann aber immer noch fehlerhaft, hat der Kunde das Recht, sein Geld zurückzuverlangen"
        is nur die frage "Wie lange hab ich das recht dazu?" .. und ich glaub ab jetzt werd ich das mal so händeln ^^ evtl. wacht man dann ja mal auf ..

        und jo .. byaliar is das perfekte beispiel für: "Schreib dich nicht ab, lern lesen und schreiben" ^^ :D
      • Von U-Banhfahrer Gelegenheitsspieler/in
        Tach,

        ich hatte mir geschworen kein COD mehr zu kaufen.
        Nach der Pleite mit MW2 dachte ich mir " Schlimmer geht nimmer " aber naja, was soll ich nun sagen ^^.
        Selbst dran schuld (Asche auf mein Haupt) - wieder einen Fuffi zum Fenster raus.
        Wenn ich dafür gesoffen hätte, hätte ich zumindest Kopfschmerzen gehabt :ugly:

        @byaliar
        Bin ich jetzt der Einzige, der Deinen Text schwer bis gar nicht verstehen kann
      • Von VigarLunaris Mitglied
        Hmmm very strange. Der gesamte ! Questablauf in Fallout New Vegas ist Fehlerfrei zu absolvieren. Der Rest ist gut zu umgehen und wird einem mit einem quentchen Gehirnschmalz auffallen und man wird es lassen. So Kleinigkeiten wie z. B. ED-E das Lager weg, weil man ihn samt Lager an einem NPC übergibt ist z. B. zu verschmerzen wenn man ab und an mal ein Save erstellt hat.

        Auch so Dinge wie z. B. die Repitierergewehre und den Ladefehlern lässt sich mit einem simplen ESC drücken umgehen und wird ja auch noch gefixed. Daher nervig sind manche Fehler aber keiner ist wirklich tötlich.

        Finde es fazinierend
      • Von byaliar Mitglied
        Wo fangen wir malden an ????? mmmmmmmmmmmh
        nun als erstes wiso tue ich mir verbugte PC spiele an.Nun es liegt daran das mir mal ein Thema eines Spiels gefällt.
        Zuletzt beendet
        Conflict denied ops,das Spiel ist ein einziger Bug,soviel technische fehler habe ich schon seit langen nicht gesehn.
        das übertrifft sogar Stalker soc vor den patches,erst patch 1,04 brachte es zu spielbarkeit aber da wurde noch gepatch.Mittlerweile ist das Gama sehr gut,atemberaubende Atmosphäre.
        Dann mal nee liste an Spielem die Porenzial haben und es nicht nutzen,sowie der Publisher keine Patches mehr erlaubt.
        Conflict denied ops
        Dead Space,rein technisch  gibt es immer mal wieder Abstürze,wegen der Soundkartentreibern (blackscreen) und die nervige eingabe lags bei maus und tastatur,mitn pad geht es noch.
        legendary jesus weiss warum das Spiel hatt beim PC nur Stereo saumässiger atmo Killer
        Farcry2 diese Konsolen kompromisse nerven Gewaltig,waskann der PC dafür das konsolen zu wenig ram haben um ein vernünftiges Scriptsystem einzubauen
        starchip troopers wiso Herr wiso
        RAce the wtcc game,weswegen ist der Kontroller nicht voreingestellt,sehr nervig erstmal die Steuerung einzustellen,aber zumindest kan man einstellen.
        Blur warum kein Patch,muss das Spiel exclusiv Xbox360 pad haben.Zudem kein zugrif auf die Config des Spiels,absolut lächerlich,technich geht das zu meistern,aber bei geschlosenen Studio sehr unwahrscheinlich.
        Blacksite,warum ,warum warum nur hatt das Spiel probleme mit logitech pads,diesen fehler gab es auch bei Bad company 2,dieser wurde aber gepatch..das Spiel selber leidet an präsentation
        Turning point,endlich ein neues Thema beim Egoshootern und was,das game hatt soviele Fehler meist technischer natur lässt sich beheben, sofern fähige leute bei Spark Unlimited  wären,,.Unreal fertig engine und dann nicht fähig,einfache kolisonabfragen zu stellen,sowie wieder nur Stereo bei PC,was soll das
        Von dehnen ist auch Legendary.
        Und nee menge andere games,die zwar potenzial haben aber schlecht gemacht sind,,meist technisch,sehr schade.
        Bei blockbustern wird es immer auffälliger das die Publisher die Studios drängen verfrüht zu veröffentlichen.

        Mal sehn ich bin eigendlich für eine Webseite mit Kundentest,was ja hier recht schonmal angefangen wird.
        Aber dazu einen Quickpol und nen sammelbrief je nach Pubisher zu erstellen.
        Damit endlich einige Spiele wieder am PC laufen sowie alte bekannte bugs endlich behoben werden.auch spielerische wie bei farcry2,Bugs,da genügt schon ein schnellreisesystem für die missionen um die größten fehler zu beseitigen,die nervigen levelabschnitt script spawner,nen globales script und das problem wäre gelöst.Danke Konsole.
      Direkt zum Diskussionsende
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