Call of Duty Back Ops: Grafik-Tuning - diese Optionen bringen die höchste Framerate

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Special Antonio Funes - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Call of Duty: Black Ops - das heißt vor allem schnelle und actionreiche Multiplayerschlachten. Inbesondere dort zählt oft jedes Prozent an Leistung. In unserem Special klären wir, welche Grafikoptionen Ihnen ein flüssigeres Spielen erlauben.

Tuning-Tipps für Call of Duty: Black Ops: Treyarchs aktuelles Actionspiel beherrscht derzeit die Verkaufscharts. Als Shooter, der insbesondere auf Multiplayer-Matches ausgelegt ist, wollen auch viele Gamer mitspielen, deren PC vielleicht nicht mehr der neueste ist – aber auch Spieler mit einem guten PC wollen nicht selten lieber noch mehr FPS (Bilder pro Sekunde) herauzskitzeln. In unserem Special erläutern wir Ihnen, welche Einstellungen bei den Grafikoptionen lohnende Performance-Änderungen bringen. Außerdem zeigen wir Ihnen anhand von Screenshots, welche Unterschiede durch die Wahl der Grafikoptionen zu erwarten sind.

Anmerkung: Zu Zeit sorgt Black Ops noch für Ärger bei vielen Spielern, die unabhängig von der Leistungsfähigkeit ihrer Hardware über große Probleme klagen, die wie extreme Einbrüche beim Spielfluss wirken (Ruckeln, kurzes stehenbleiben der Grafik). Ein Patch soll diese Probleme jedoch bald beheben. Unser Special geht von einem normal laufenden Spiel aus. Genaue Benchmarkergebnisse liefern wir Ihnen nach, sobald der Patch verfügbar ist.

Grafikoptionen bei Call of Duty: Black Ops
Call of Duty Black Ops bietet im Menü "Einstellungen" unter "Grafik" diverse Optionen an. Die wichtigsten Menüpunkte: Bei der Auflösung stellen sie den Wert ein, den ihr Monitor maximal unterstützt. Mit einer geringeren Auflösung könnten sie die Leistung des Spiels erhöhen, jedoch sollten Sie nur zu diesem Ausweg greifen, wenn die anderen Möglichkeiten nicht ausreichend helfen, da das Bild dabei tendenziell schwammiger wird.

AA (Anti-Aliasing) gibt den Grad der Kantenglättung an, das heißt dass kontrastreiche Konturen und Linien "weicher" gemacht werden, so dass diese weniger pixelig wirken. Den anisotropen Filter können Sie in mehreren Stufen regeln, er sorgt für einen Ausgleich der Unschärfe bei Texturen, die in bestimmten Betrachtungswinkeln entsteht. Bei der Texturqualität wählen sie, wie detailliert die Texturen - sozusagen die "Aufkleber" auf Objekten, die ihnen Farbe und Struktur geben - sein sollen. Des Weiteren können sie die Darstellung von Schatten und Einschusslöcher ein- oder ausschalten.

Grafikvergleich
Hier nun drei Screenshots, auf denen man Unterschiede erkennen kann. Im ersten Bild sehen Sie den Unterschied zwischen 8-fach AA und deaktiviertem AA, im zweiten zwischen Schatten ein und aus. Im dritten wurden im Hauptbild (hohe Texturqualität) einige Vergleichsbereiche mit niedriger Texturqualität eingeblendet. In unserer Bildergalerie finden Sie die Bilder in Originalgröße.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Call of Duty: Black Ops - Grafikoptionen und Screenshot-Vergleich
  2. Seite 2 Call of Duty: Black Ops - Benchmark-Fazit
    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von AntonioFunes Freier Autor
        AW: Special - Call of Duty Back Ops: Grafik-Tuning - diese Optionen bringen die höchste Framerate

        @Michi: Siehe Seite 2 über die Ergebnisse/Fazit, da steht "Es stellte sich heraus, dass vor allem AA und die Schatteneinstellung die Performance beeinflussten. AF und die Wahl der Texturenqualität
        brachten kaum einen Performance-Unterschied
        " - das heißt natürlich, dass es mit wenig bzw. abgeschaltetem AA eine bessere Performance erzielte (beim Testsystem 2, dem Laptop, sogar fast 100% bei abgeschaltetem AA vergleichen mit 8x AA), ebenso hatte das Abschalten der (detallierten) Schatten ein relevanten Effekt auf die FPS.

        Genauere Werte mit Tabellen, u.a. auch mit wieviel % Performanceplus man ca. rechnen kann, folgen erst nach dem Patch, da man leider zur Zeit nicht alles verlässlich bewerten kann. Nach dem Patch wird auch nochmal überprüft, ob u.a die Texturqualität und AF nicht doch einen merkbaren Einfluss auf die FPS haben, oder ob es dabei bleibt, dass man an sich nur mit den AA- und Schatteneinstellungen etwas bewirken kann.

        @BJ-Blazkowicz: es gibt auch auf viel stärkeren Systemen diese Probleme, das hat also vermutlich nicht mit der Systemleistung zu tun - nach dem Patch weiß man mehr. Auf dem Testnotebook, dessen CPU weniger GHz hat als ein E6600, lief es zwar nicht mit viel FPS, aber es lief "flüssig", also kein Ruckeln oder kurze Freezes - das lässt hoffen, dass es nach dem Patch auch mit einem modernen Dualcore um die 2,5GHz oder schneller gut läuft
      • Von AntonioFunes Freier Autor
        AW: Special - Call of Duty Back Ops: Grafik-Tuning - diese Optionen bringen die höchste Framerate

        @Michi: Siehe Seite 2 über die Ergebnisse/Fazit, da steht "Es stellte sich heraus, dass vor allem AA und die Schatteneinstellung die Performance beeinflussten. AF und die Wahl der Texturenqualität
        brachten kaum einen Performance-Unterschied
        " - das heißt natürlich, dass es mit wenig bzw. abgeschaltetem AA eine bessere Performance erzielte (beim Testsystem 2, dem Laptop, sogar fast 100% bei abgeschaltetem AA vergleichen mit 8x AA), ebenso hatte das Abschalten der (detallierten) Schatten ein relevanten Effekt auf die FPS.

        Genauere Werte mit Tabellen, u.a. auch mit wieviel % Performanceplus man ca. rechnen kann, folgen erst nach dem Patch, da man leider zur Zeit nicht alles verlässlich bewerten kann. Nach dem Patch wird auch nochmal überprüft, ob u.a die Texturqualität und AF nicht doch einen merkbaren Einfluss auf die FPS haben, oder ob es dabei bleibt, dass man an sich nur mit den AA- und Schatteneinstellungen etwas bewirken kann.

        @BJ-Blazkowicz: es gibt auch auf viel stärkeren Systemen diese Probleme, das hat also vermutlich nicht mit der Systemleistung zu tun - nach dem Patch weiß man mehr. Auf dem Testnotebook, dessen CPU weniger GHz hat als ein E6600, lief es zwar nicht mit viel FPS, aber es lief "flüssig", also kein Ruckeln oder kurze Freezes - das lässt hoffen, dass es nach dem Patch auch mit einem modernen Dualcore um die 2,5GHz oder schneller gut läuft
      • Von MICHI123 Spiele-Kenner/in
        AW: Special - Call of Duty Back Ops: Grafik-Tuning - diese Optionen bringen die höchste Framerate

        bin ich zu blöd um dem artikel zu entnehmen welche Einstellungen nun wirklich besonders die performance verändern, oder steht das da nicht drin?
      • Von BJ-Blazkowicz Anfänger/in
        AW: Special - Call of Duty Back Ops: Grafik-Tuning - diese Optionen bringen die höchste Framerate

        Ich hab schon alle Einstellungen versucht und es hackelt immer wieder in regelmäßigen Abstände. Habn Core 2 Duo E6600, 4 gig Ram und ne Nvidia GTX 460 und mir ist schon klar das die CPU die Minimalvoraussetzung von Black Ops ist aber dieses immer wieder kehrende Geruckel und dann wieder nich geht mir echt auf die Nerven. Hoffe wirklich das die da sone Art Performance-Patch rausbringen!
      • Von SkullHunterTV Anwärter/in
        AW: Special - Call of Duty Back Ops: Grafik-Tuning - diese Optionen bringen die höchste Framerate

        Habe seit gestern (10.11) kein Lag mehr *freu* Der Patch sollt aber echt mal kommen...
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