Treyarch: Die Tops und Flops der Black Ops-Entwickler
Call of Duty: Black Ops ist seit gestern auf dem Markt. Verantwortlich zeichnet das Entwicklerstudio Treyarch. Wir blicken heute auf die Tops und Flops der Entwickler aus Los Angeles. Was gab es vor dem großen Wurf mit CoD 7?
Call of Duty: Black Ops fesselt die Shooter-Fans seit gestern weltweit an die Bildschirme. Die Story um eine Spezialeinheit auf Abwegen im Kalten Krieg kann richtig begeistern. Modern Warfare 2 und die Vorgänger hatten auf bewährte 08/15-Geschichten zurückgegriffen und ihr Hauptaugenmerk auf eine kinoreife Inszenierung sowie einen starken Multiplayer-Modus gelegt. Treyarch vereint nun alles und kann überragende 90 Prozent in unserem Call of Duty: Black Ops-Test einfahren.
Worin liegt diese plötzliche Entwicklung zum Top-Entwickler? Zum einen haben die Amerikaner bereits mit Konsolenumsetzungen der Call of Duty-Reihe sowie Eigenentwicklungen wie Die by the Sword (1998) oder Ein Quantum Trost (2008) wichtige Erfahrungen sammeln können - mit dem letzten AAA-Projekt World at War (Call of Duty 5 von 2008) lieferte man zwar nette Shooter-Kost ab, konnte allerdings nicht aus dem Schatten von Infinity Ward treten, die Call of Duty mit der Modern Warfare-Reihe zum heutigen Top-Franchise machten. Zum anderen gewährte Publisher Activision Treyarch für den neuesten Teil nun volle zwei Jahre Entwicklungszeit. Außerdem stand Treyarch das komplette Team zur Verfügung, das sich von Anfang an dem siebten Teil der Shooter-Reihe widmen konnte und nun eines der Top-Highlights des Jahres hervorbrachte.
Wir blicken heute zurück auf 14 Jahre Treyarch. 1996 in Santa Monica gegründet, folgte 1998 das erste Action-Adventure Die by the Sword, welches insgesamt gute Kritiken bekam, kommerziell allerdings hinter den Erwartungen zurückblieb. Danach folgten diverse Ausflüge ins Sportbusiness sowie ab 2004 / 2005 erste Beteiligungen an der Call of Duty-Marke. Mit einem vordergründigen Hauptaugenmerk auf Konsolenumsetzungen kam 2008 das erste, eigene Call of Duty, auch bekannt unter dem Titel World at War. Werfen Sie einen Blick in unsere Galerie, diese zeigt Ihnen die Werke des Entwicklers von 1998 bis heute.

Die deutsche Version ist fast gar nicht geschnitten! Alles was man in dem Video sieht ist auch in der deutschen Fassung ungeschnitten enthalten! Habe es selber fast durchgespielt!
Die Redakteure hier sind auch wirklich lern resistent.