Medal of Honor: Die Singleplayer-Kampagne im Grafikvergleich - PC vs. PS3 und Xbox 360
PC Games vergleicht die Singleplayer-Grafik von Medal of Honor. Wie schlägt sich die PC-Version im Vergleich mit Xbox 360 und Playstation 3? Wir stellen Szenen aus dem Ego-Shooter gegenüber.
Wie Electronic Arts bereits im Vorfeld bekannt gab, wird für die Singleplayer-Kampagne von Medal of Honor die bereits betagte Unreal Engine 3 genutzt. Nur für den Multiplayer-Modus setzten die Entwickler auf die Frostbite-Engine, die auch im Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 2 zum Einsatz kommt. Doch wie gut hat das Studio Danger Close die Portierung auf die verschiedenen Plattformen geschafft? PC Games vergleicht heute die Singleplayer-Grafik der PC-Version mit den Umsetzungen für Xbox 360 und Playstation 3.
Unterschiede fallen nur bei genauer Betrachtung auf. So schwächeln die Konsolen - wie üblich - in Sachen Kantenglättung. Beleuchtung und Details sind auf allen Plattformen gleich. Auch die Texturqualität nimmt auf dem PC trotz diverser Einstellungsmögichkeiten nur wenig zu. Insgesamt verpasste es Danger Close, den PC-Spielern ein grafisch deutlich besseres Erlebnis zu servieren.

Hier: http://www.pcgames.de/Medal-of...
Ist dieser Screenshot groß genug für dich?
Ich kann zaubern denn ich habe dieses Bild von PCG ohne Verluste der Bildqualität vergrößert. ;-)
Die Story ist extrem langweilig genauso wie die lieblosen Levels und profillosen Charaktäre.
Da wurde versucht ganz dreist W zu kopieren und man hat die Bruchlandung des jahres damithingelegt, warscheinlich schlimmer als Arcania landen wird.
Das einzige was positiv ist, ist der wuchtige Sound welcher durchweg besser ist als in MW. Naja wenigstens die Soundabteilung hat versucht etwas zu reißen.
Ich würde dem spiel 65/100 Punkte geben, wel der Sound hatlt noch einiges reißen konnte. Wartet bitte eine Demo ab bevor ihr blind zulangt!