Auf die Größe kommt es an: Die riesigsten Spielwelten der Geschichte - Zahlen und Bilder
Sie glauben, die Spielwelt von GTA 3 oder Just Cause 2 zählen zu den größten? Dann liegen Sie falsch. Denn die größte bislang bekannte Spielwelt ist ungefähr so groß wie Spanien - oder doppelt so groß wie Großbrittanien. PC Games zeigt Ihnen die größten Spielwelten in PC-Spielen.
Nein, es kommt nicht immer ausschließlich auf die Größe an. Manchmal gereicht eine immense Spielwelt-Größe dem Spielspaß nämlich sogar zum Nachteil. Nämlich dann, wenn die Entwickler nicht wissen, wie sie die riesige Welt interessant füllen sollen. Zuletzt galt das für das Codemasters-Rennspiel Fuel, das mit der bis heute größten Rennspiel-Welt aller Zeiten aufwartet. Diese bietet mehr als 14.000 Quadratkilometer. Wahrhaft riesig. Legte man die DVD ein und startete man das Spiel, wusste man jedoch sofort, dass auf die Entwicklung der Welt mehr Fokus gelegt wurde als auf den Spielspaß. Das Gameplay sorgte nämlich für diverse gelangweilte Gesichter.
Doch – wie immer - geht es noch größer. Der Herr der Ringe Online bietet beispielsweise eine Spielwelt von mehr als 75.000 Quadratkilometern Größe. Das entspricht ziemlich genau der Fläche des deutschen Nachbarlandes Tschechien. Und die bislang größte Welt in einem PC- oder Videospiel ist die – man glaubt es kaum – von The Elder Scrolls 2: Daggerfall: Mehr als 487.000 Quadratkilometer ist diese Welt laut Bethesda groß. Damit ist die Welt des Rollenspiels fast so groß wie Spanien mit rund 500.000 Quadratkilometern und mehr als doppelt so groß wie Großbritannien. Hier muss allerdings notiert werden, dass die Spielwelt zufällig generiert wird. Gut, dass Sie sich in einem Videospiel befinden und nicht alles real ist. Überlegen Sie nur einmal, wie lange Sie bräuchten, um die Spielwelt von Guild Wars: Nightfall (mehr als 38.000 Quadratkilometer) zu durchqueren, wenn Sie – laufend - eine Durchschnittsgeschwindigkeit von 5 km/h voraussetzen. In der folgenden Bildergalerie zeigen wir Ihnen, wie groß die virtuellen Welten laut Hersteller sind. Flugsimulatoren wie den Flight Simulator X haben wir an dieser Stelle übrigens nicht berücksichtigt. Hier hätten wir es im Idealfall mit einer 510 Millionen Quadratkilometern großen Spielwelt zu tun – der Erde.
Bildergalerie
Alle Angaben zu den Größen basieren auf Herstelleraussagen oder Schätzungen der Entwickler.

Stimmt, die Missionsgebiete waren dank der genutzten Flugsimulator-Engine riesig (wenn nicht gar unendlich), allerdings war außerhalb des vorgesehenen Einsatzgebiets nichts außer matschigen Bodentexturen.
Also ich habe Herr der Ringe Online nur am Anfang gespielt, nach dem "Ufer von Evendin"-Patch hab ich aufgehört, und das kam mir damals alles viel kleiner vor als WoW Classic.
Bei 75.000 km^2 würde es ja bedeuten, dass man zu Fuß mehrere Tage bräucht von einem Ende zum anderen und mit dem Pferd immer noch viele Stunden gallopieren müsste.
SInd die 75.000 km^2 vielleicht 75.000 m^2 ???
Denkste: Spore bietet eine ganze Galaxie! :D
keine ahnung wie gross spore ist, aber eve online ist zwar auch eine galaxie, aber da es wächst ist es wohl keine ganze.
allerdings sind 100 au für ein sonnensystem nicht ungewöhnlich (distanzen zwischen objekten innerhalb des systems, kann also noch grösser sein habe ich nicht gemessen) und es sind viele tausend systeme davon da 5000 bestimmt, genau weiss ich es jetzt nicht aus dem kopf. also eve ist wirklich sehr gross. hinzu kommt das man unendlich in eine richtung fliegen kann, ne wand kommt da logischerweise nie ;)
und auch die spielerzahlen sind beeindruckend. durchschnittlich sind 40k anwesend (jetzt gerade sind es genau 41013 spieler ^^) und das auf einem server, da es nur einen gibt (ausser china, die haben nen eigenen lol). im haupthandelssystem jita ist es völlig normal wenn 1400 leute in einem sonnensystem sind.
das sind werte da kommen nur wenige spiele mit.