Bis zu 56.000 Einheiten auf dem Schirm: Die wohl größten Gegnermassen in PC-Spielen
In Strategiespielen wie Empire: Total War sorgen sie für epische Atmosphäre, in Shootern wie Left 4 Dead und Serious Sam ueher für Schrecken und Panik: massig viele Gegner in einer Szene. PC Games stellt die wohl größten Gegnermassen in PC-Spielen und die Technik dahinter vor.
In Strategiespielen sind Gegnermassen überaus beliebt und sorgen heutzutage für epische Atmosphäre. Bei Age of Empires 2, das 1999 auf den Markt kam, gab es noch ein Einheitenlimit, das Ihre Truppen auf maximal 200 Einheiten begrenzte. Dank stärkerer PCs sind heute weitaus mehr Einheiten möglich. Als Beispiel sei hier Empire: Total War von The Creative Assembly genannt. Das Strategiespiel bietet im Echtzeitstrategie-Modus hunderte Einheiten gleichzeitig. Einen großen Schritt in Richtung noch mehr Einheiten will das Entwicklerstudio mit dem kommenden Shogun 2: Total War machen. So bietet das im kommenden Jahr erscheinende Spiel laut Lead Designer Jamie Ferguson die Möglichkeit, insgesamt 56.000 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld darzustellen.
Doch nicht nur in Strategie- und Taktik-Spielen wollen die Entwickler das Mögliche ausreizen. Auch in Shootern sind mittlerweile eindrucksvoll viele Gegner gleichzeitig möglich. Ein Paradebeispiel dafür ist nicht nur der Dauerfeuer-Shooter Serious Sam sondern auch die Horror-Serie Left 4 Dead von Valve. Hier stürmen zeitweilig mehr als 20 Gegner gleichzeitig auf Sie los, um möglichst schnell möglichst viel Panik zu verbreiten. Die gleichzeitige Darstellung von derart vielen Charakteren sorgte natürlich für enormen Rechenaufwand. Für Left 4 Dead 2 passte Valve die genutzte Source-Engine an und erreichte so eine Entlastung des Arbeitsspeichers um rund 50 Prozent. Dank der Serious Engine schaffte Serious Sam, das bereits 2001 erschien, die Darstellung von mehr als 50 Gegnern auf einmal. Weitere durchaus eindrucksvolle Games mit vielen Gegnermassen finden Sie in der folgenden Galerie. Sie kennen weitere Spiele mit möglichst vielen gleichzeitig dargestellten Feinden? Dann hinterlassen Sie einen Kommentar. Wir werden dem Artikel dann ein Update verpassen.

Alien Shooter Vengeance / Alien Shooter 2 Reloaded sollte auch nicht unerwähnt bleiben.
Starship Troopers konnte glaub ich auch 300 Einheiten pro Bild darstellen, ich kann mich noch gut an die Mission in der Festung erinnern...
Was ist mir Ruse? das hat doch kein Einheitenlimit, wenn man da genug Zeit hat kann man da schon genug was zusammenkaufen (oder zählt sowas net.)
Und wo bist ist Tribes-2 bei eurer Aufzählung? Schliesslich sind im Multiplayerspiel Partien mit 64 gegen 64 Spieler möglich. Auch wenn meistens 32x32 gespielt wird.
Resident Evil 5 fehlt ganz klar!
allein in der ersten Mission gibts da 30-40 Feinde auf enínmal...