Divinity 2: Flames of Vengeance im Test: Ein gutes Addon zum Abschluss der Story
Alles hat ein Ende, auch Divinity 2: Die gute Addon Divinity 2: Flames of Vengeance schließt die Geschichte des Hauptspiels ab. PC Games verrät im Test die Stärken und Schwächen der Erweiterung.
Quelle: dtp
Der Held (entweder aus dem Hauptspiel importiert oder neu erstellt) darf jederzeit seine Festung aus Divinity 2 besuchen.
Wir erinnern uns: Divinity 2: Ego Draconis enttäuschte viele Spieler mit seinem offenen Finale. Die Erweiterung Flames of Vengeance setzt da an und führt die Geschichte zu einem würdigen Ende. Und das gelingt ihr in gewohnt lässiger, augenzwinkernder Divinity 2-Manier. Denn eines der markantesten Merkmale des Hauptspiels, nämlich dessen Humor, zieht sich auch durch das Abenteuer des Add-ons.
Bereits der Beginn sorgt für Schmunzeln. Nach einer kurzen Zusammenfassung der Ereignisse des Hauptspiels reist Ihr Held (oder Ihre Heldin) – von einer Energiekugel umgeben – durch Zeit und Raum und landet in einer Gasse der Stadt Aleroth, begleitet von spannungsgeladenen Trommelschlägen. Der Seitenhieb auf die Terminator-Filme ist nicht zu übersehen und -hören! Bei Ihrer Mission (Aleroth wird belagert, Sie suchen nach einer Macht, die die Belagerung durchbrechen kann) stolpern Sie immer wieder über skurrile Szenen und Charaktere.
Quelle: dtp
Die meisten Kämpfe des Add-ons finden in finsteren Verliesen statt.
Der große Minuspunkt: Weitläufige Gegenden des Hauptspiels weichen in der Erweiterung engen, unterirdischen Gängen von Aleroth – das ist eintönig. Auch als Drache fliegen dürfen Sie nur am Schluss des Spiels. Die bis dahin nötigen rund 20 Stunden Spielzeit verbringen Sie allerdings mit unterhaltsamen Quests, actionreichen Kämpfen und netten Parallelhandlungen. Gut: Auch im Add-on entwickeln Sie Ihren Charakter nicht nach einem Klassenmuster, sondern kombinieren Talente von Kriegern, Magiern, Waldläufern und Priestern nach Belieben. Weniger gut: Marotten des Hauptspiels, etwa die ruckeligen Animationen und unübersichtliche Menüs, trüben auch in der Erweiterung den ansonsten guten Gesamteindruck.

Positiv :
1) Tolle Story
2) abwechslungsreiche und dynamische Quests
3) Schöne Grafik kamen zwar ab und zu Texturenbugs vor aber nur kaum an auffälligen Stellen
4) und endlich hat ygerna das bekommen was sie verdient
Diese punkte kann man eigentlich kaum schlecht sehen bis auf den letzten
Negativ:
1) fands nen bissl blöde das bellegar ne neue stimme bekommen hat die alte stimme war besser ( aber es heißt ja das der Synchronsprecher mehr verlangt hat als die entwickler bereit waren zu zahlen)
2) Rüstungen gabs nur inner anderen Farbe hätte mal gern was neues gesehn
3) nur die Endmission konnte man als Drache machen
4) Synchrobuggs
Allerdings wurde finde ich wenig im Test drauf eingegangen, das das Addon einen Gegnerrespawn besitzt, der an machen stellen einfach nur nervig ist. Desweiteren betrifft das Charstimmernproblem nicht nur die Weiblichen Chars sondern auch bei den Männlichen tritt direses Problem auf. Die Sprachausgabe selbst finde ich insgesammt durchwachsen. einge Stimmen sind klasse, andere leiern ihren Text irgendwie nur runter. Schade das Bellegar einen neuen Sprecher bekommen hat. der alte war wesendlich besser.
Aber ansonsten sind gerade die verschachtelten Quest und Dialoge toll gemacht, die viel Spaß bereiten.
Aus dem Grund kaufe ich das Addon nicht, obwohl ich das Hauptspiel in der kurzen Zeit sehr gut fand.
Das ist ein sehr kleines Studio, das da Divinity erstellt!
Wenn man das Spiel mag, warum sollte man da an der Länge rummäkeln? Was nützt mir ein langes Spiel, wenn es nicht toll ist. Sicher möchte man gern beides, aber das geht halt nicht immer.
Dann ist es mir lieber, ich bekomme ien kurzes Spiel, das Spaß macht, als wenn ich gar keins bekomme, weil ein langes das Budget übersteigt.
Das habe ich mich gestern beim Drakensang Addon auch gefragt. Nachdem ich mir dann das Magazin (!) gekauft habe, habe ich verstanden warum meine Frage so konsequent ignoriert wurde..... Im Magazin steht nämlich um einiges mehr^^......
..... verstehe das auch... würde solche Fragen auch ignorieren.
Das finde ich auch super so. Ich habe mich nämlich immer total geärgert, wenn fast alle Tests 1:1 auf die Seite kopiert wurden. So ist es viel besser und das Heft bietet auch einen Mehrwert.
Danke nochmal von hier an die PCG, dass ihr die Artikel nicht mehr 1:1 aus dem Heft entnehmt. Das war nämlich ein großer Kritikpunkt immer von mir, der damit wohl Geschichte ist :)
Das habe ich mich gestern beim Drakensang Addon auch gefragt. Nachdem ich mir dann das Magazin (!) gekauft habe, habe ich verstanden warum meine Frage so konsequent ignoriert wurde..... Im Magazin steht nämlich um einiges mehr^^......
..... verstehe das auch... würde solche Fragen auch ignorieren.