Entwickler-Dreamteams: Wenn Carmack, Meier und Garriott gemeinsam ein Spiel entwickeln
Musiker tun es gerne: Gemeinsam jammen, ein Duett aufnehmen, eine Supergroup gründen. Was wären, wenn die besten Spiele-Entwickler gemeinsam ein Game entwickeln würden? Wir stellen unsere Entwickler-Dreamteams vor und rufen Sie zum Mitmachen auf!
Unser Entwickler-Lexikon umfasst mehr als 70 einflussreiche Persönlichkeiten aus der Games-Branche. Darin finden sich klangvolle Namen wie John Carmack, Gabe Newell, Cliff "CliffyB" Bleszinski, Richard Garriott, American McGee, Sid Meier, Chris Taylor, Will Wright und eine Menge mehr. Jede dieser Persönlichkeiten hat Großes für die Games-Branche geleistet. Doch wie wäre es, wenn sich die ewig konkurrierenden Größen einmal zusammenschließen, um das ultimative Spiel zu entwickeln?
Wir haben dieses Gedankenexperiment vollzogen und präsentieren Ihnen die persönlichen Entwickler-Dreamteams unserer Online-Redakteure Sebastian Thöing, The-Khoa Nguyen und Florian Stangl. Die drei haben ihrer Fantasie freien Lauf gelassen und sich ihr persönliches Dreamteam samt Dream-Game gebastelt. Ein Shooter von Sid Meier mit Technik von John Carmack? Tim Schafers Humor und CliffyBs Multiplayer-Expertise? Warum nicht!
In diesem Artikel
Aus welchen fünf Persönlichkeiten würde Ihr Entwickler-Dreamteam bestehen? Werfen Sie zu diesem Zwecke doch einfach einen Blick in unser Entwickler-Lexikon, darin finden Sie in alphabetischer Reihenfolge über 70 Entwickler, mit ihren größten Errungenschaften. Verraten Sie uns Ihr persönliches Dreamteam und ihr Traumkonzept für ein Spiel per Kommentarfunktion. Wir werden dann Ihre Ergebnisse in einem Artikel vorstellen.

Ist der richtige Name, richtig ausgeschrieben lautets The-Khoa Nguyen.
Gruß,
The-Khoa
Zum Thema : Ich würde John Carmack einfach zu Bioware schicken!
Dann würde ich ,um die Story zu perfektionieren Carlos Ruiz Zafon(Die Schatten des Windes) engagieren!
Der hat zwar bisher "nur" Bücher geschrieben ,aber ich habe nur selten solche Krasse Storylines mit massig Wendungen gelesen.
Um ein wenig mehr fantastische Kost mit ins Spiel zu bringen könnte das Ganze noch mit Terry Pratchett(Scheibenwelt Romane) oder David Anthony Durham(Acacia) ergänzt werden.
American MCGee ,wäre auch mein Top Art Director!
Das Team an sich wäre schon ausreichend um ein Jahrhundert Game zu schmieden!
Das Genre wäre mit fast egal ,wobei mein Herz in erster Linie für RTS, Shooter und RPG`s schlägt. Allerdings würde ich den Leuten mit auf den Weg geben ,sich ruhig mehr Zeit zu lassen und neue Sachen auszuprobieren bevor sie sich daran begeben konkret zu werden!
Früher war mal EA einer meiner Lieblingspublisher....so vor ca. 15+ Jahren.
Top Handbücher & goodies für Topspiele.
Heute gibt es C&C 4...*seufts*
Studios wie Looking Glass die nicht nur mit System Shock bzw. Thief gute Spiele ablieferten sondern auch mit Terra Nova neue (damals!) Gerns erfunden hatten.
naja der Markt kriegt was er verdient....
Goodies sind exklusive Downloads und für ein paar Maps mehr zahlt kaum keiner einen höheren Preis.
Grosse Verpackungen sind in den heutigen, genormten Regalen nicht gern gesehen.
Bei meinem Kauf bei Zack McKracken, fand ich es zum Beisspiel sehr cool, dass eine Zeitung mit inder Verpackung war.
Und hat man die gelesen, hatte man sogar Hinweise auf gewisse Rätsel.
Das sind Dinge, die man nicht kopieren kann und dem Käufer ein gewisses "das ist was"-Gefühl gibt.
In meinen Augen besser als mancher Kopierschutz für Wiederverkäufer.
Wird Schmuck weiterverkauft?
Sehr selten ... der Schmuck der verstorbenen Schwiegermutter mal ausgenommen.
Hat man was Reelles in der Hand fürs Geld, wird der Verkauf , bzw der Wiederkauf gehemmt.
Ich kauf nicht mal gelesene Bücher, sondern kaufe mir neue
:)