Crysis 2: Das muss Crytek im Vergleich zu Crysis 1 unbedingt besser machen
Crysis 2 erscheint am 25. März 2011. Den Entwicklern bei Crytek bleiben noch etwa sieben Monate, bis der Nachfolger von Crysis auf den Markt kommt. Genügend Zeit also, unsere Wünsche für Teil Zwei zu präsentieren und mit Bitte um Umsetzung an Crytek weiterzuleiten.
Crysis 2 wurde vor wenigen Tagen auf 2011 verschoben. Vorgestern wurde der Release-Termin dann auf den 25. März festgesetzt. Die Gründe für die Verschiebung können wir nur erahnen. Sicher ist, dass den Entwicklern nun etwas mehr als sieben Monate bleiben, um Crysis 2 fertigzustellen oder nach der gamescom 2010-Präsentation zu verbessern.
Auf dieser wurde Crysis 2 erstmals im Multiplayer-Modus vorgestellt. Das geschulte Auge kann sich des Eindrucks nicht erwehren, dass es sich hierbei um ein erweitertes Modern Warfare 2 oder Battlefield: Bad Company 2 handeln könnte. Dabei ließe sich das Potenzial des Nanosuits doch für viel bessere Dinge nutzen, die eben jene Shooter aus dem Hause Infinity Ward oder Dice nicht bieten.
Crysis setzte 2007 Maßstäbe. Bei den Kollegen der PC Games Hardware muss der Crytek-Titel samt Mods nach drei Jahren weiterhin für aussagekräftige Benchmarks herhalten. Dies ist ein Umstand, den PC-Spieler 2011 nicht unbedingt erneut brauchen. Schließlich soll Crysis 2 auch auf den fünf Jahre alten Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 von Anfang an laufen – und zwar ruckelfrei.
Was ist noch bekannt? Crysis 1 spielt auf einer verlassenen, koreanischen Insel. Das Setting wechselte vom Strand über Dschungel-Passagen und Sumpfgebiete bis zu außerirdischen Innenlevels. Genügend Abwechslung bot der Crytek-Titel 2007 also. Crysis 2 spielt in New York – genau wie Alarmstufe Rot 2, Deus Ex, Driver, Fahrenheit, King Kong, Max Payne, das in Deutschland indizierte Prototype, Splinter Cell: Chaos Theory, World in Conflict, XIII und viele mehr. Eine schwere Aufgabe, hier etwas Neues und Innovatives schaffen zu wollen.
Mit einem Crysis 2-Release im März 2011 ist ein Wunsch klar: Die Grafik soll mit der Cry Engine 3 erneut Maßstäbe setzen. Konkurrenten wie Rage, ein Call of Duty 7 oder 8, Fear 3 und mehr sollen ausgestochen werden, beziehungsweise soll sich Electronic Arts und Cryteks neuer Shooter klar davon abheben. Werfen Sie einen Blick in unsere Bildergalerie. Wir haben einige Wünsche formuliert, die Crytek bis zum Release am 25. März 2011 berücksichtigen soll. Fallen Ihnen weitere Wünsche ein? Zögern Sie nicht und nutzen Sie die Kommentarfunktion.

Radeon HD 5770
3.25 gig nutzbarer RAM
auf 2.3 Ghz übertakteter intel e4300 (ursprünglich 1.8)
P.S: Ich fand den Alien Level eigentlich ganz Spaßig und vor allem Atmosphärisch (da bin ich wohl einer der Wenigen).
P.P.S.:Mit Advanced AI macht das Spiel eigentlich recht viel Spaß. http://www.crymod.com/thread.php?threadid=24954&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1
Hoffentlich liegts nur daran dass es von einer Konsole aufgenommen wurde und dass das gleiche aufm PC deutlich schneller ablaufen würde
Ist ja auch nix offizielles ...