World of Warcraft: Cataclysm - 10 Dinge, die Fans nach dem Release sicher nicht vermissen
Mit dem Release von World of Warcraft: Cataclysm wird sich für WoW-Spieler so einiges ändern. PC Games stellt heute 10 Dinge vor, die Fans nach dem Release des Addons ganz sicher nicht vermissen werden.
Quelle: buffed.de
Fußmarsch - Bislang konnten Sie Azeroth nur per pedes durchqueren. Damit ist in Cataclysm Schluss, denn dann dürfen Sie Azeroth endlich fliegend erkunden. Die Blasen an den Füßen dürfte kaum jemand vermissen.
Gestern präsentierten wir Ihnen den World of Warcraft: Cataclysm-Artikel 10 Dinge, die Fans nach Release vermissen werden. Heute drehen wir den Spieß um und zeigen Ihnen, welche fehlenden Features absolut zu verschmerzen sind. Einen konkreten Release-Termin hat Blizzard für Cataclysm noch nicht genannt, auf der kommenden Blizzcon, die im Oktober stattfindet, dürfte der Vorhang allerdings gelüftet werden.
Wir zeigen Ihnen heute Features, die Sie sicher nicht vermissen werden. So soll beispielsweise die Ausrüstungswahl weniger verwirrend werden - ein Feature, das viele Fans sicher begrüßen werden, stellt sich die jetzige Methode doch als überaus komplex dar. Auch die Möglichkeit, Azeroth nicht fliegend durchqueren zu können, sorgte bei vielen Spielern für Unverständnis. Das wird jetzt geändert.
Weitere Dinge, die Cataclysm auf jeden Fall besser macht und momentane Features, die Sie wohl nicht vermissen werden, finden Sie in der folgenden Galerie. Den Artikel World of Warcraft: Cataclysm - 10 Dinge, die Fans nach Release vermissen werden finden Sie unter dem Link.

Aggrotechnisch war es damals so, dass man z.B. in 5er Instanzen ein Focustarget vorgegeben hat, weil der Tank nicht auf mehreren Mobs gleichzeitig genug Aggro aufbauen konnte um mehr als die Heileraggro und evtl. ein paar Multishots etc. abzufangen. Die Änderung mit der Aggro heißt also nicht, dass Tanks generell nicht genug Aggro aufbauen werden, sondern dass sie nicht mehr auf alles und jeden in ihrer Umgebung genug Aggro aufbauen, um DDs überall draufschlagen zu lassen wo sie wollen.
Singletarget Aggro soll weiterhin kein Problem sein, solange der Tank weiß was er tut und die DDs in den ersten Sek. nicht übertreiben.
MfG
MfG
Das ist gemeint mit Ruckeln
Aber an dem AoE-Bild ist lustig, dass das Motiv noch aus URBS ist :ugly:
naja, aber irgendwie ist das auf der einen Seite zwar begrüßenswert dass das nicht weiter auf das simple Bomben runtergebrochen wird
Allerdings muss man sagen, das AoE nur deswegen Erfolgreich ist, weil Krieger und Druiden jetzt auch leicht Gruppen tanken können und das auch Aushalten, weil so hat man das mit Palas schon immer gemacht, ein Punkt wo viele nicht kapieren
Was aber ein Problem sein wird, ist der Umstand das viele LUser, das haben die Fünfer Eiskrone Instanzen gezeigt, inzwischen zu Dumm geworden sind für CC
grade in der Halle bei den Wellen kann man Toll Eisfalle, Palafear, Palastun, Fesseln und selbst mit Todesgriff das ganze Easy nach Hause fahren, aber viele der Tanks gehen lieder in die Noob-Ecke und bleiben auch noch in der Mitte stehen wodurch der Effekt, das man außerhalb der Sichtlinie steht, sich in Luft auflöst und alleine der Heiler Nachteile hat
Aber da ist nicht mal Blizzard voll Schuld! Denn auch sind die Tanks zu blöd geworden die Gruppen von der Unsichtbaren Wand in PdC wegzuziehen, ein Punkt den ich so noch nie gesehen hab, dass das mal einer machen würde
Aber ich frag mich jetzt grade echt, wo die Tanks viel Aggro ziehen, so wie das Aussieht darf man da dann so erstmal wieder 5 Minuten warten bevor man die ersten Feuerbälle raushauen darf, weil wenn das jetzt noch schlechter wird als jetzt, dann sind die 5 Minuten nicht wirklich eine Übertreibung
MfG