Die besten Strategie-Spiele der E3 2010: Die PC Games-Leser haben entschieden
Shogun 2, Spelforce 2, Civilization 5 - Viele Nachfolger, dennoch große Strategiespiele? Die PCGames.de-Besucher haben abgestimmt. And the winners are...
Im Eifer des Gefechts die Übersicht behalten, taktisch klug und vorausschauend spielen - Strategiespiele verlangen Organisationstalent und Vorbereitung. Dafür machen sie dann aber auch enorm viel und lange Spaß. Doch hielt auch die diesjährige E3 wirklich genügend neue und vor allem auch viel versprechende Titel bereit, die das Potential haben lange Winterabende kürzer erscheinen zu lassen? Die Frage erscheint nicht ganz unberechtigt, waren wirkliche Genrehighlights in den der jüngeren aber auch älteren Vergangenheit mehr als dünn gesät.
Und hier sind sie also die persönlichen E3-Strategiehighlights der PCGames.de-Besucher:
Einen souveränen Sieg davon trägt, nicht ganz unerwartet, der fünfte Civilization-Teil. Jeweils mit deutlichen Abständen (siehe Galerie) folgen Shogun 2: Total War, Ruse,
Spellforce 2: Faith in Destiny und Trions End of Nations.
Theatre of War 2: Korea (0,82%), King's Bounty: Crossworlds (1,13%), Men of War: Assault Squad (1.85%) und Men of War: Vietnam (2.26%) hingegen scheiterten allesamt -und zwar recht deutlich- an der 5%-Hürde. Selbst die Bundes-FDP würde hier im Vergleich noch glänzend dastehen.

es enthält neues aber wift nichts gutes um
Das sagen sie alle! Immer die selben Phrasen und Superlativen. Am Ende stellt sich meistens aber heraus, dass das nur leere Worte waren. Besonders im RTS-Bereich gibt es jährlich viele angebliche Revolutionen im Genre. Tom Clancys End War sollte auch z.B. so eine Revolution werden. Am Ende ists n netter, unübersichtlicher 0815 RTS-Titel geworden, den man teilweise gut per Sprachbefehl steuern konnte aber mehr nicht.
Zitate:
"Heute können wir der Weltöffentlichkeit die ersten Bausteine präsentieren, mit denen wir im Premium-Markt für vernetzte Spiele neue Maßstäbe setzten möchten. Indem wir hochwertige Welten schaffen, in denen sich die Spieler perfekt eingebunden fühlen, neue Genres erforschen und unsere Inhalte auch auf weitere Medien übertragen, definiert Trion die interaktive Unterhaltungsindustrie für das vernetzte Zeitalter neu”.
"Die Gamer werden in End of Nations nächstes Jahr eine völlig neue Welt der strategischen Kriegsführung erleben."
Na da bin ich gespannt, vor allem auch auf die Höhe der monatlichen Gebühren.