Spielspaß-Killer Künstliche Intelligenz: Wenn das Spiel zur Qual wird
Wer an der künstlichen Intelligenz von aktuellen Spielen wie Red Dead Redemption, Assasins Creed 2 oder Call of Duty: Modern Warfare 2 herumnörgelt, meckert auf hohem Niveau - wir haben eine Reihe von Beispielen zusammengetragen, die eine unglaubliche künstliche Dummheit an den Tag legen. Eine Galerie des Grauens.
Beim Begriff „Künstliche Intelligenz“ denken die meisten Spieler zuerst an computergesteuerte Gegner in Ego-Shootern. Das liegt auch nahe, schließlich sind möglichst menschlich und somit realistisch agierende KI-Feinde bei Chart-Stürmern wie Battlefield: Bad Company 2 oder Call of Duty: Modern Warfare 2 eine der Hauptzutaten für die gelungenen Einzelspielerkampagngen. Doch künstlicher Hirnschmalz ist auch in anderen Genres spielentscheidend. So kommt es in Taktik- oder Strategie-Serien wie Command & Conquer oder Die Siedler sehr auf die meist vom Computer übernommene Wegfindung der Einheiten beziehungsweise Figuren an, während eine Fußballsimulation häufig von den Fähigkeiten der CPU-Sportler lebt. Es gibt viele Beispiele für tolle KI-Leistungen, aber wir wollen den Spieß heute einmal umdrehen und ihnen vor Augen führen, welche ominöse Szenarien eine schlechte KI zur Folge haben kann.
Es dürfte sicherlich bekannt sein, dass doofe Computer-Kameraden in schwierigen Ego-Shooter-Levels für Frustanfälle und Wutausbrüche sorgen können, aber in dieser Hinsicht sind unsere Spieletester hart im Nehmen. Während Hobbyzocker die angenehme Möglichkeit haben bei einem miserablen Spiel einfach die Konsole beziehungsweise den PC auszuschalten, muss sich der testverantwortliche Redakteur von Berufswegen mit strunzdummen Monstern und begriffsstutzigen KI-Kollegen herumärgern. In solchen oftmals qualvollen Stunden machen die schier unverwüstlichen Schreiberlinge allerdings oft dubiose Erfahrungen – die wir gerne teilen wollen: Wir präsentieren eine Sammlung seltsamer Szenen, bei denen die künstliche Dummheit einen Strich durch den Spielspaß gemacht hat. Ein zweifelhaftes Vergnügen...

Ich finde es auch ziemlich kurzsichtig, so einseitig über manche Spiele zu berichten. Als Redakteur hat man doch eine gewisse Verantwortung und wenn man dann bei ArmA nur das Schlechte hervorhebt, darf man sich nicht wundern, wenn es solche Spiele noch weniger gibt.
Klar sind solche KI Bugs mehr als nervig und Aussetzer gibt es auch in ArmA2 wohl wirklich viele, aber man sollte auch nicht verschweigen, dass die KI stellenweise richtig gut ist.
KI fieht und gibt dann auf
Büsche werden als Deckung erkannt
KI Test von Schalldämpfern
Test von Aufmerksamkeit der KI und Reaktion auf wechselnde Standorte des Spielers (KI scheint NICHT zu cheaten)
und außerdem schafft es ein Tank durch eine Meute Hühner zu fahren ohne einem eine Feder zu krümmen :ugly:
http://www.youtube.com/watch?v=mJyocJ_lSMc&feature=related
Aber ich denke jeder wird unterschreiben, dass die KI in Spielen überwiegend viel zu unterentwickelt ist.
Warum gibt es eigentlich kein DirectX für KI? Ich meine damit eine feste Bibliothek, die eine ordentliche Schnittstelle zwischen Hardware (Multicore, GPU) und Software bildet und ausserdem die wichtigsten Routienen für die KI enthält?
Das Problem ist doch, dass derzeit für jedes einzelne Spiel mühsam eine KI aus bestehenden Packeten zusammengebastelt werden muss oder gleich neu geschrieben wird. Dadurch entstehen Kosten, die der Hersteller meistens nicht tragen möchte, weswegen dann in Spielen trotz Spitzengrafik oftmals eine sehr sehr dumme und vorhersehbare KI vorhanden ist.
Vielleicht wäre das ja eine Marktlücke. Ich bin aber leider kein Programmierer, sonst würd ichs glaub selber machen ;-)
zBsp die KI bei CoH die ganze Armeen immer über die selbe Brücke schickt und nie auf die Idee kommt meine MG-Nester mit Artellerie auszuhebeln, oder Ingenieure die seelenruig mit dem Schweissbrenner Sandsäcke traktieren auch wenn da mal so eben ein Tigerpanzer vorfährt.
Nicht zu vergessen: Infantrie die unter Sperrfeuer wie verrückt aus der Deckung kriecht, oder anstatt einen Panzer mit einer Panzerfaust abzuschießen, lieber gegen ihn gegenlaufen und stirbt :ugly: Immer wieder amüsant dieses Spiel^^
Gehört meiner Meinung nach auf jeden Fall dazu
Ich fand die KI in Operation Flashpoint eigentlich schon recht gelungen. Selbstmordkommandos habe ich selten erlebt. Sobald einer aus dem Trupp gegnerische Einheiten in Schussweite gesehen hat, hat sich eigentlich immer der ganze Trupp erstmal auf den Boden geworfen. Wenn es keine Deckung in der Nähe gibt, kann man auch nicht in Deckung gehen.
In Armed Assault (habe nur Teil 1 gespielt) ist die KI meiner Meinung nach allerdings teilweise sogar schlechter als bei Operation Flashpoint. Beispiel: Aus der Ferne angegriffene Einheiten reagieren kaum bis gar nicht auf Beschuss. In dem Punkt hat mir Operation Flashpoint schon besser gefallen.
Die KI Probleme beim Fahren und Fliegen gab es leider sowohl bei Operation Flashpoint als auch bei Armed Assault. Allerdings sehe ich die Spiele eher als Infanterie Simulation, Fahrzeuge sind mir da nicht so enorm wichtig. Aber so extrem, dass die KI Piloten den Hubschrauber gleich gecrasht haben, war es dann doch nicht.
naja man muss schon sehen dass CoD auf Schlauchlevel getrimmt wurde.
Da brauchts halt auch nicht viel mehr als Moorhühner. Also erfüllt die KI dort ihren Zweck. Bei ner "open-world-militärsimulation" brauchts halt mehr. Was bringt mir ne ultra realistische Flugbahnberechnung wenn meine Kameraden schlechter fahren als irgend ein volltrunkener Teenie, bzw wie Deppen auf ein MG zurennen. Da ist mir Schnuppe ob die sich vorher mit Handzeichen verständigt haben oder nicht. Der Simulationsaspekt ist in dem Moment Geschichte und das Spiel hat sein Ziel verfehlt.
Aber ich musste schon grinsen bei dem Artikel, ich finde man sollte allgemein ein paar Strategiespiele hinzufügen.
zBsp die KI bei CoH die ganze Armeen immer über die selbe Brücke schickt und nie auf die Idee kommt meine MG-Nester mit Artellerie auszuhebeln, oder Ingenieure die seelenruig mit dem Schweissbrenner Sandsäcke traktieren auch wenn da mal so eben ein Tigerpanzer vorfährt.
Oder wenn KI-Aussetzer gewollt eingebaut werden (man erinnere sich an den Cheat bei GTA bei dem alle Passanten Amok gelaufen sind).
Tobi