Duke Nukem, Dungeon Siege, PES, Zelda & Co. - So begannen Kult-Spieleserien
Heute gibt es ein Update unserer Kultserien-Anfänge. Neben bisher vorgestellten Marken-Premieren wie FIFA, GTA, Need for Speed oder The Elder Scrolls gibt es nun auch Einblicke ins erste Duke Nukem, Pro Evolution Soccer, Heroes of Might and Magic und mehr. Zusätzlich zu den Infos liefern wir Gameplay-Videos.
Wir haben euch vor wenigen Monaten die ersten Gehversuche von Kult-Spieleserien gezeigt. Heute gibt es ein Update mit neuen Premieren-Titeln. Darunter befinden sich Duke Nukem, Dungeon Siege, Test Drive, Zelda und mehr. Wir zeigen euch unter anderem passende Gameplay-Videos der ersten Spiele von legendären Serien. Verschiedene Publisher könnten diese mit immer größer werdenden Versionsnummern versehen. Ein nächstes Need for Speed würde die Versionsnummer 17 bekommen - ähnlich unübersichtlich wie ein Final Fantasy 15 oder Tomb Raider 10. Um junge Spiele-Käufer nicht zu verwirren, verzichten Hersteller teilweise auf Nummern und geben ihren Spielen neue Untertitel, was der Übersicht und Unterscheidung zugutekommt. Im Falle von Tomb Raider (Release: Herbst 2012) fangen Crystal Dynamics und Square Enix auch einfach mal von vorne an.
Spiele wie Prince of Persia debütierten 1989. Viele unserer Leser waren zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal geboren - einige mehr hatten keinen Zugang zu einem spielfähigen Computer. In unserem heutigen Special möchten wir auf die Ersterscheinungen schauen und euch per Video zeigen, womit sich ältere Semester damals die Zeit vertrieben haben. Unter den vorgestellten Titeln befinden sich auch jüngere Spiele-Serien - aber auch deutlich ältere. Stöbert einfach auf den folgenden Seiten des Artikels.
In diesem Artikel
- Seite 1 So begannen Spiele-Serien: Einleitung
- Seite 2 So begannen Spiele-Serien - Update 2: Duke Nukem und Dungeon Siege
- Seite 3 So begannen Spiele-Serien - Update 2: Heroes of Might and Magic und Pro Evolution Soccer
- Seite 4 So begannen Spiele-Serien - Update 2: Test Drive und Zelda
- Seite 5 So begannen Spiele-Serien - Update: Diablo und Fallout
- Seite 6 So begannen Spiele-Serien - Update: Gothic und The Elder Scrolls
- Seite 7 So begannen Spiele-Serien - Update: Sim City und Ultima
- Seite 8 So begannen Spiele-Serien: Siedler und Civilization
- Seite 9 So begannen Spiele-Serien: Driver und Need for Speed
- Seite 10 So begannen Spiele-Serien: Anno und Command & Conquer
- Seite 11 So begannen Spiele-Serien: Tomb Raider und Prince of Persia
- Seite 12 So begannen Spiele-Serien: FIFA und Grand Theft Auto
- Seite 13 So begannen Spiele-Serien: Doom und Call of Duty
- Seite 14 So begannen Spiele-Serien: Resident Evil und Die Sims
- Seite 15 So begannen Spiele-Serien: Final Fantasy
- Seite 16 Bildergalerie
- Seite 1 So begannen Spiele-Serien: Einleitung
- Seite 2 So begannen Spiele-Serien - Update 2: Duke Nukem und Dungeon Siege
- Seite 3 So begannen Spiele-Serien - Update 2: Heroes of Might and Magic und Pro Evolution Soccer
- Seite 4 So begannen Spiele-Serien - Update 2: Test Drive und Zelda
- Seite 5 So begannen Spiele-Serien - Update: Diablo und Fallout
- Seite 6 So begannen Spiele-Serien - Update: Gothic und The Elder Scrolls
- Seite 7 So begannen Spiele-Serien - Update: Sim City und Ultima
- Seite 8 So begannen Spiele-Serien: Siedler und Civilization
- Seite 9 So begannen Spiele-Serien: Driver und Need for Speed
- Seite 10 So begannen Spiele-Serien: Anno und Command & Conquer
- Seite 11 So begannen Spiele-Serien: Tomb Raider und Prince of Persia
- Seite 12 So begannen Spiele-Serien: FIFA und Grand Theft Auto
- Seite 13 So begannen Spiele-Serien: Doom und Call of Duty
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- Seite 15 So begannen Spiele-Serien: Final Fantasy

Das Video zeigt nicht das original Doom von 1993. Schlechte Video Auswahl.
Hier das Original: YouTube - Doom 1 :: Episode 1 Mission 3 :: Toxic Refinery
Wie darf man das den verstehen???
Ich kann euch sagen: das waren noch Spiele! Bedingt durch die damaligen arg beengten technischen Möglichkeiten haben Entwickler wirklich das letzte aus der Hardware herausgeholt. Außerdem hat man vielen Spielen förmlich die Liebe und den Ehrgeiz der Programmierer angesehen. Eigenschaften, die man heute den Spielen nur noch manchmal ansieht... leider.
Muss direkt mal meinen Amiga 500 wieder anwerfen. Hoffentlich tun´s die 3,5 Zoll Disk noch. JAWOHL! DISKETTEN!
Mein ersten Spieleversuche fanden damals noch über Datasette statt. Soll sich hier keiner über lange Ladezeiten heutiger Spiele aufregen!
Grüße, ein gerade gefühlter alter Mann
Cicero