5 Euro pro Stunde Spielspaß - Bedenklich nah am Netto-Stundenlohn
Die Preise für elektronische Unterhaltung nehmen eine bedenkliche Entwicklung an. Zehn Stunden Spielzeit für ein aktuelles Action-Spiel gilt bereits als gut. Der Preis von fast 50 Euro für Neuerscheinungen ergibt eine "Stundengebühr" von fünf Euro für den digitalen Spaß. Wie sieht es im Vergleich dazu im Kino aus? Ähnlich! Warum dem so ist und wie sich dies interpretieren lässt, lesen Sie im Folgenden.
Spiele wie Star Wars: The Force Unleashed oder Splinter Cell: Conviction bieten mit über zehn Stunden Singleplayer-Kampagne aktuell eine für gut befundene Spieldauer für Neuerscheinungen. Der Preis von anfangs knapp 50 Euro lässt sich auf Kosten von fünf Euro für eine Stunde Unterhaltung umrechnen. Für einen aktuellen Kinofilm wie Iron Man 2 bezahlt der Kino-Fan am Wochenende zehn Euro. Für den knapp über zwei Stunden langen Film lässt sich analog zu The Force Unleashed derselbe Wert von 5 Euro für eine Stunde Spaß errechnen. Der Preis für eine Stunde Unterhaltung nähert sich für Spiele und Filme in den letzten Jahren an.
Was heißt das nun? Wenn Spiele bei gleichem Preis immer kürzer werden - und die Entwicklung der letzten Jahre lässt diesen Schluss zu – wird der Preis für eine Stunde Unterhaltung analog steigen. Das Kino wird ebenso wie Spiele nicht günstiger. Beiden Medien entspricht für konventionelle, auf durchschnittliche Spielzeit konzipierte Neuerscheinungen, ein momentaner Wert von fünf bis sechs Euro für eine Stunde Spaß. Der Preis wird sich auf lange Sicht dem eigenen Netto-Stundenlohn von acht bis neun Euro* anpassen.
Tauschen wir in Zukunft eine Stunde Arbeit gegen eine Stunde Spaß?
Unsere Galerie präsentiert Ihnen heute Beispiele, die diese Beobachtung untermauern. Außerdem gibt es auch direkt Extrembeispiele, die verdeutlichen sollen, welche Formen diese Entwicklung annehmen kann. Diskutieren Sie die kommende Entwicklung mit uns im Kommentarbereich. Passend zum Thema legen wir Ihnen noch folgende Themen ans Herz:
Spiele, die unseren Lesern bereits Anfang 2009 zu kurz waren.
Spiele, die trotz kurzer Spielzeit unterhalten konnten.
Spiele, die für wirklich langen Spielspaß sorgten.
* Dieser Wert ergibt sich für den von der Süddeutschen gemeldeten Bruttomonatslohn eines deutschen Arbeitnehmers im produzierenden und dienstleistenden Gewerbe für 2008 von 2806 Euro (Gesamtdeutscher Schnitt). Für die Netto-Stundenlohn-Berechnung wird eine 40-Stunden-Woche und nach allen Abzügen verbleibende Einkommensquote von 50 Prozent zu Grunde gelegt.

der aktuelle konsolenport von acitivision beweist es wieder mal
die karriere von blur is in maximal 5 stunden durchgespielt für n pc preis von 55€ @Mediamarkt und da wurd nichts geschnitten oder groß synchronisiert (nur 1 synchron sprecherin mit maximal 20 sätzen maximal 400€ job )
und multiplayer is wieder nur son lobby müll mit lag von dem ich garnicht erst anfangen will
keine Panik Leute
habe eine meiner Perlen aus alten Zeiten behalten.. da steht auf der Schachtel:
"Elemental Master" Sega Megadrive 99sFr. jetzt rechne man mal die Teuerung von Anno bis heute ..... und in 10 Stunden durch hatte man das auch.
Heute spiele ich Lotro davor wars AoC und noch davorer WoW
.... sehe das Problem nicht ;-)
In England, Polen, Tschechien, Russland und unseren Nachbarländern kosten die Spiele gerade mal die Hälfte!!! Warum???
Diese werden in der Originalsprache beibehalten und nur mit einem Untertitel versehen und nicht nachprogrammiert um aus Gewalt fliegenede Blumen zu machen. Das einzige was übersetzt wird ist die GUI des Spiels.
Hohe und unnötige Kosten für schlechte Synchronsprecher und Übersetzungen werden ausgegeben, die meistens den schlecht übersetzten Text miserabel überbringen. Flüche oder größten Teils den Sinn des Monologs eines Charakters wird soweit verändert, dass im Originalen der Autor was anderes überbringen möchte als im Deutsch Synchronisierten.
Das beste Beispiel ist z.B. Mafia 2. Hier bei Amazon kostet das Spiel fast 50,00 € mit dem Argument Spielspaß pro Stunde. In Polen z.B. kostet das Spiel in englischer und unzensierten Version mit Portokosten 35€ für die selbe Spiellänge und dem italoenglisch, welcher hier im deutsch synchronisiertem fehlen wird. Also ist die Argumentation Spielspaß pro Stunde falsch.
Ich bin der Meinung, dass Spiele generell und Filme in den Kinos bei Neuanlauf, wie auch in Frankreich, Niederlanden, Polen und Tschechien in der originalen Landessprache anlaufen und nur mit Untertitel wiedergegben werden sollten. Man lernt sehr gut die englische Sprache und bekommt dieses Material so wie der Regisseur es vorsieht angeboten. Kommt nacher die DVD oder Blu-Ray auf den Markt so sollte die deutsche Tonspur auch dabei sein. Bei Spielen ist Sie aber Superüberflüßig. Orginal = Best!!! Siehe Alan Wake wenn viele Leser sagen das, dass Spiel auf englisch besser sei. Ja dann hätte man sich die Kosten für schlechte Synchronsprecher gespart und das Spiel 10 bis 15€ günstiger angeboten auch wenn das nur für die Xbox 360 rauskam.
Nur zu info , meine Bekannten in polen verdienen im schnitt 300 bis 600 euro im Monat, 600 euro im Monat sind schon verdammt viel.
Das dort Lebensmittel nix kosten is kla
Für die ist ein spiel für 35 euro sogut wie nicht finanzierbar, jedenfalls nicht so oft wie wir hier Spiele kaufen.
.... Kommt auch auf den ort an wo man in Polen wohnt, gibts soga schlimmeres einkommen.
Dass Spiele in Großbritannien/Polen/USA... billiger sind, liegt vorallem am Umrechnungskurs. In Frankreich beispielsweise kosten sie dasselbe wie bei uns. Ganz ohne Zensur.
Das vllt. mal zu England und den Kosten. Das Spiele im Ostblock und Asien günstiger sind, durchaus richtig. Aber schau dir auch mal dort den Durchschnittsverdienst an und vgl. diesen mit Deutschland.
Was fällt dir dabei auf ...
Dann frage ich mich warum ein Stalker oder Metro 2033 (russische Spiele) hier bei uns genau so teurer sind wie alle anderen Spiele, die neu heraukommen wobei in Russland ein Programmierer weniger verdient als hier. Dann dürften wir somit nur den russischen Wert des Preises bezahlen, weil die Programmierer dieses Geld dann sowieso nicht bekommen. Sprich müsste es genauso max 35€ kosten. Jetzt kosten diese Titel nicht mehr soviel weil sie nicht mehr neu sind und vom Spieleranking eh keine Highlights waren. Von daher.... ?!!??!!