Die 18 erfolgreichsten Online-Rollenspiele und ihre Abonnenten-Zahlen

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Special Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Welches Online-Rollenspiel verfügt über die meisten Spieler und wie viele Leute spielen eigentlich aktuell welche MMOs? PC Games klärt auf und zeigt Ihnen die erfolgreichsten MMOs der Welt.

Age of Conan legte einen brillianten Start hin. Nach dem ersten Monat begann allerdings eine wahre Abonnenten-Flucht. Von einst mehr als 700.000 fiel das Online-Rollenspiel auf magere 80.000 Abonnenten (vor Rise of the Godslayer und laut MMODate.net). Ähnlich erging es Warhammer Online. Waren es kurz nach der Veröffentlichung sage und schreibe 800.000 Abonnenten, blieben bis heute lediglich rund 120.000 übrig. Im Segment unter 1 Million Abonnenten kann sich lediglich ein Spiel behaupten: Dofus, das MMO der französischen Schmiede Ankama, weist seit dem Start Mitte 2004 einen konstanten Anstieg der Zahlen auf und steht mittlerweile bei mehr als 500.000 Abonnenten. Die Zahlen basieren auf Statistiken von MMOData.net, die aus verschiedensten Quellen eingeholt werden. Selbst gibt Ankama an, Dofus verüge über mehr als 25 Millionen Spieler. Auf mehr als 1 Millionen Spieler können laut MMOData.net lediglich drei Spiele weltweit zurückgreifen. PC Games zeigt Ihnen heute, welche das sind. Runes of Magic wurde von der Website übrigens nicht erfasst, taucht dementsprechend nicht in der Auflistung auf.

Was denken Sie über die Zahlen und von welchem Spiel hätten Sie sich mehr Erfolg versprochen. Diskutieren Sie mit uns im Kommentarbereich.

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    • Kommentare (36)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Vordack Spiele-Professor/in
        AW: Special - Die 18 erfolgreichsten Online-Rollenspiele und ihre Abonnenten-Zahlen

        Zitat von TheChicky
        Zitat von "shackal, post: 8699544, member: 2613023"
        Wenn du an die 11 Milionen Abbos glaubs,ist es doch dein Problem aber versuche mal herauszufinden wieviele kunden WoW überhaupt hat und klammere dich nicht an solchen Künstlichen Zahlenspiele die man auch über china und bielig Produckte hoch geschaukelt hat.
        Es gibt offene News von seite Blizzard die sogar grosse Kundenverluste 2009 zugaben.


        Komisch, beim letzten Statement, das ich von einem Blizzardmitarbeiter gelesen habe (ich glaub so vor 1 bis 2 Wochen) sagte der, dass WoW stabil so ca 11,5 Mio zahlende Accounts hat ;-).

        Nur mal ne Überlegung:

        Es gibt WOW doch mittlerweile in China.

        Wenn WOW wir 11 Millionen Kunden hat, China mit, sagen wir mal 3 Millionen dazukommt und WOW stabil bei 11 Millionen bleibt, dann sind in den westlichen Ländern 3 Millionen weniger aktiv. Das ganze müßte man noch in Europa und USA aufsplitten.

        Oder war die Auflage "vor China" niedriger?

        Das würde bedeuten, da die Chinesen uns gar nicht tangieren, daß die "reele" WOW-Anhängerschaft mit der wir es zu tun haben gesunken ist, egal ob die Abozahlen aufgrund von neu erschlossener Märkte stabil geblieben sind.

        Nichtsdestotrotz ist WOW das erfolgreichste MMO.
      • Von Vordack Spiele-Professor/in
        AW: Special - Die 18 erfolgreichsten Online-Rollenspiele und ihre Abonnenten-Zahlen

        Zitat von TheChicky
        Zitat von "shackal, post: 8699544, member: 2613023"
        Wenn du an die 11 Milionen Abbos glaubs,ist es doch dein Problem aber versuche mal herauszufinden wieviele kunden WoW überhaupt hat und klammere dich nicht an solchen Künstlichen Zahlenspiele die man auch über china und bielig Produckte hoch geschaukelt hat.
        Es gibt offene News von seite Blizzard die sogar grosse Kundenverluste 2009 zugaben.


        Komisch, beim letzten Statement, das ich von einem Blizzardmitarbeiter gelesen habe (ich glaub so vor 1 bis 2 Wochen) sagte der, dass WoW stabil so ca 11,5 Mio zahlende Accounts hat ;-).

        Nur mal ne Überlegung:

        Es gibt WOW doch mittlerweile in China.

        Wenn WOW wir 11 Millionen Kunden hat, China mit, sagen wir mal 3 Millionen dazukommt und WOW stabil bei 11 Millionen bleibt, dann sind in den westlichen Ländern 3 Millionen weniger aktiv. Das ganze müßte man noch in Europa und USA aufsplitten.

        Oder war die Auflage "vor China" niedriger?

        Das würde bedeuten, da die Chinesen uns gar nicht tangieren, daß die "reele" WOW-Anhängerschaft mit der wir es zu tun haben gesunken ist, egal ob die Abozahlen aufgrund von neu erschlossener Märkte stabil geblieben sind.

        Nichtsdestotrotz ist WOW das erfolgreichste MMO.
      • Von TheChicky Mitglied
        AW: Special - Die 18 erfolgreichsten Online-Rollenspiele und ihre Abonnenten-Zahlen

        Zitat von shackal
        Wenn du an die 11 Milionen Abbos glaubs,ist es doch dein Problem aber versuche mal herauszufinden wieviele kunden WoW überhaupt hat und klammere dich nicht an solchen Künstlichen Zahlenspiele die man auch über china und bielig Produckte hoch geschaukelt hat.
        Es gibt offene News von seite Blizzard die sogar grosse Kundenverluste 2009 zugaben.


        Komisch, beim letzten Statement, das ich von einem Blizzardmitarbeiter gelesen habe (ich glaub so vor 1 bis 2 Wochen) sagte der, dass WoW stabil so ca 11,5 Mio zahlende Accounts hat ;-).

        Dass es da immer Fluktuationen zwischen Abgängern und Neuankömmlingen gibt, ist doch völlig logisch, denn keinem Menschen macht ein Spiel für alle Ewigkeit Spass, irgendwann ist bei allen Spielen die Luft raus, das hat wenig mit der Qualität eines Spieles zu tun, sondern weil einfach jeder irgendwann mal was anderes spielen will. Fakt ist aber nun mal, dass WoW mit riesen Abstand den meisten Menschen von allen MMORPGs aufn Markt Spaß macht, 1 Million hin, oder her ;-)
      • Von sadira Spiele-Novize/Novizin
        AW: Special - Die 18 erfolgreichsten Online-Rollenspiele und ihre Abonnenten-Zahlen

        das bild was lineage 1 sein soll, ist aus lineage 2
        teil 1 hatte eine 2d iso grafik ähnlich uo (:
      • Von shackal Anwärter/in
        AW: Special - Die 18 erfolgreichsten Online-Rollenspiele und ihre Abonnenten-Zahlen

        Zitat von Enisra
        Zitat von "shackal, post: 8699108, member: 2613023"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Es ist schün für Dich das dir WoW nicht gefällt, aber das trifft nicht auf andere zu

        Nerv mal echt nicht rum mit euren gefühlten Erhebungen und dem "Nabel der Welt sein" Haltung
        mal abgesehen davon ist die angebliche Blizzard-Aussage Blödsinn
        Zumal Schlaubuckel sollte man nicht auf die Geisterserver gehen, es gibt auch genügend Übervolle
        also was soll die Falschaussagen es wird immer Leerer, das doch Blödsinn, ein reiner Anti-WoW-Flame ohne irgendwelche Belege bzw. mit Belegen die das Gegenteil beweisen, denn vielmehr müssten nach der Aussage die Server viel Leerer sein als sie es Tatsächlich sind
        Hast du irgendwo gelesen das ich WoW schlecht gemacht habe ?
        Bis BC fand ich zumindest den PVE Bereich sogar gut gemacht und das PVP hat einen extrem schlechten ruf den nur AION noch übertroffen hat.
        Wie gesagt wenn dir WoW gefällt ist es doch schön für dich aber es ist nicht nur kleiner Auschschnitt der WoW gefällt und die gründe warum soviele geangen sind habe ich dir gesagt.
        Übrigends spiele ich seit 14 Jahre Online games und kann mir da auch ein Qualitätsurteil leisten.
        Blizzard hat halt nach einigen Spielerschwunds eher auf 10-15 Jährige abgezielt.
        Ich pesöhnlich war in einer grossen PVE Gilde wo ich auch in einer leitende Position gewesen bin.
        Ich mag keine Casual games und habe gelernt sie sogar zu hassen und auch wenn du es nur als Auschntt einer bevölkerung siehst kannste dir es trotzdem hochrechnen.
        Wenn du an die 11 Milionen Abbos glaubs,ist es doch dein Problem aber versuche mal herauszufinden wieviele kunden WoW überhaupt hat und klammere dich nicht an solchen Künstlichen Zahlenspiele die man auch über china und bielig Produckte hoch geschaukelt hat.
        Es gibt offene News von seite Blizzard die sogar grosse Kundenverluste 2009 zugaben.
      • Von Enisra Mitglied
        AW: Special - Die 18 erfolgreichsten Online-Rollenspiele und ihre Abonnenten-Zahlen

        Zitat von shackal
        Zitat von "TheChicky, post: 8698716"
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        Es ist schün für Dich das dir WoW nicht gefällt, aber das trifft nicht auf andere zu

        Nerv mal echt nicht rum mit euren gefühlten Erhebungen und dem "Nabel der Welt sein" Haltung
        mal abgesehen davon ist die angebliche Blizzard-Aussage Blödsinn
        Zumal Schlaubuckel sollte man nicht auf die Geisterserver gehen, es gibt auch genügend Übervolle
        also was soll die Falschaussagen es wird immer Leerer, das doch Blödsinn, ein reiner Anti-WoW-Flame ohne irgendwelche Belege bzw. mit Belegen die das Gegenteil beweisen, denn vielmehr müssten nach der Aussage die Server viel Leerer sein als sie es Tatsächlich sind
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