Superhelden-Games: Von Ausnahmetiteln und miesen Spielspaß-Katastrophen

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Special Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Superhelden-Filme sind in den Kinos ein waschechter Kassenfüller. Seit Donnerstag läuft The Green Hornet, bald kommt Green Lantern. Logisch, dass auch PC-Spiele als lohnende Investition gelten. Doch die Qualität bleibt oft genug hinter den Erwartungen zurück.

Egal ob Spider-Man, X-Men, Fantastic Four, Iron Man oder Batman. Zu jedem Kinofilm musste in der Vergangenheit eine Spielumsetzung her, denn die Blockbuster versprachen reißende Absätze auch an den Kassen der Spielehändler. Doch was in Theorie bombastisch klang, sah in der Praxis viel zu oft eher mau aus. Das zur Verfügung stehende Geld war knapp, ebenso die Entwicklungszeit. Hinzu kamen Termindruck und utopische Wünsche des Publishers. Da blieb eben nur eines: ein Kompromiss. Im Nachhinein wiegt ein Faktor besonders schwer. Es ist der Faktor Open-World. Denn egal welches Superhelden-Spiel auf den Markt kam, Open-World war ein Verkaufsargument und musste integriert werden. Spider-Man hatte eine offene Spielwelt, genauso wie Der Unglaubliche Hulk. Erst 2009 zeigte ein Spiel, dass die offene Welt bei weitem kein unschlagbares Verkaufsargument ist. Genausowenig ein Kinofilm im Rücken. Batman: Arkham Asylum war zwar nicht strikt linear, es bot aber keine riesige offene Welt. Dafür gab es düstere Atmosphäre, ein packendes Kampfsystem und eine interessante Story - völlig losgelöst von einem Leinwand-Blockbuster. DC Universe Online treibt das Ganze auf die Spitze, bietet neben einer offenen Online-Welt - in diesem Fall aufgrund des Genres obligatorisch - gar alle möglichen Helden aus den DC Comics und lässt den Spieler Seite an Seite mit seinen Lieblingsheroen kämpfen.

Ein weiteres Positiv-Beispiel: LEGO Batman. Ein neues Setting, eine neue Geschichte, LEGO-Steine - schon ist ein tolles Produkt fertig. Die Erfahrung zeigt also: Superhelden-Spiele müssen nicht per se schlecht sein, sie dürfen nur nich unter Zeitdruck und mit einem engen Story-Korsett entstehen. In der folgenden Galerie stellen wir Ihnen diverse Superhelden-Spiele vor, die in den letzten 20 Jahren für den PC erschienen. Viele davon waren echte Flops. Es gibt aber - wie immer - Ausnahmen.

Bildergalerie

Die Durchschnittswertungen basieren auf den Werten von gamerankings.com. In diesem Report werden nur die klassichen Comic-Helden berücksichtigt. City of Heroes oder Freedom Force fallen daher raus.

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Solon25 Nerd
        AW: Bildergalerie - Superhelden in PC-Spielen: Zwei Ausnahmetitel und viele Spielspaß-Katastrophen

        Zitat von hawkytonk
        Also, erstens habe ich ja nicht gesagt, dass der jeweils auffgeführte Punkt alleine für eine gute Spiele-Umsetzung Garant ist. Alle Punkte zusammengenommen (1.-4.) sind hingegen durchaus ein Garant. Dies bezüglich hatte ich mich viellecht nicht klar genug ausgedrückt.

        calm down :) Ich wollte lediglich darauf hinweisen das Storywriter eben kein Garant für gute Spiele sind, so gut die Story dann auch sein mag.

        Zu gerne werben die Publisher mit einem "Originale Storyline, geschrieben von den Autoren von . Da rennen dann wieder 50% Kopfgesteuerte alleine deswegen in den Laden und kaufen das Spiel
      • Von Solon25 Nerd
        AW: Bildergalerie - Superhelden in PC-Spielen: Zwei Ausnahmetitel und viele Spielspaß-Katastrophen

        Zitat von hawkytonk
        Also, erstens habe ich ja nicht gesagt, dass der jeweils auffgeführte Punkt alleine für eine gute Spiele-Umsetzung Garant ist. Alle Punkte zusammengenommen (1.-4.) sind hingegen durchaus ein Garant. Dies bezüglich hatte ich mich viellecht nicht klar genug ausgedrückt.

        calm down :) Ich wollte lediglich darauf hinweisen das Storywriter eben kein Garant für gute Spiele sind, so gut die Story dann auch sein mag.

        Zu gerne werben die Publisher mit einem "Originale Storyline, geschrieben von den Autoren von . Da rennen dann wieder 50% Kopfgesteuerte alleine deswegen in den Laden und kaufen das Spiel
      • Von SerpentSeal NPC
        AW: Special - Superhelden-Games: Von Ausnahmetiteln und miesen Spielspaß-Katastrophen

        Ultimate Spiderman war auch super und das sogar mit "openworld".
      • Von hawkytonk Mitglied
        AW: Bildergalerie - Superhelden in PC-Spielen: Zwei Ausnahmetitel und viele Spielspaß-Katastrophen

        Zitat von Solon25
        Zitat von "hawkytonk, post: 8648032, member: 2178979"
        4. Schreiberlinge und Produzenten der Comic-Vorlage waren in die Projekte maßgeblich(!) involviert. So stammt die Handlung zu BAA von einem langjährigen Batman-Autor, der sich mit der Materie genauestens auskennt UND für sehr gute Geschichten bekannt ist.

        Das ist aber kein Garant für eine tolle Spielumsetzung, auch wenn B:AA da eine Ausnahme zu sein scheint.

        Schau dir Akte-X: Resist or Serve (PS-2 Spiel) an, Story vom TV-Serienwriter, gewohnt gute Kost, aber technisch gings als Akte-X Fan grade noch so durch

        Und genau auf sowas geht der Artikel ein. Wäre B:AA schlecht umgesetzt worden (was ja nicht der Fall ist, lieber 3-fach betonen :D ), nützt ihm auch der beste Storywriter nichts :)
        Also, erstens habe ich ja nicht gesagt, dass der jeweils auffgeführte Punkt alleine für eine gute Spiele-Umsetzung Garant ist. Alle Punkte zusammengenommen (1.-4.) sind hingegen durchaus ein Garant. Dies bezüglich hatte ich mich viellecht nicht klar genug ausgedrückt.

        Zweitens ging es ja um die besten Comic-zu-Spiel-Umsetzungen und warum die von mir genannten gut sind. Das bedeutet, es geht nicht einfach NUR um die Frage eines guten Spiels, sondern auch um eine vorlagengetreue Umsetzung. Genau das ist bei Batman AA und MUA gelungen. Das Setting und die Atmosphäre passen, die Handlung ist gut und die Chars gut umgesetzt. (Gut, bei MUA gibt es einige Bugs und das Balancing ist ein Bissl unausgeglichen - aber sonst gutes Spiel.)

        Als reine Spielumsetzungen sind sie aber ebenso gelungen. Natürlich hat darauf der mitwirkende (Comic-)Autor nur wenig Einfluss - doch kann er durch eine genaue Beschreibung der Handlung, Setting und Chars (ihrer Eigenheiten) diese durchaus beeinflussen.
      • Von Solon25 Nerd
        AW: Bildergalerie - Superhelden in PC-Spielen: Zwei Ausnahmetitel und viele Spielspaß-Katastrophen

        Zitat von hawkytonk
        4. Schreiberlinge und Produzenten der Comic-Vorlage waren in die Projekte maßgeblich(!) involviert. So stammt die Handlung zu BAA von einem langjährigen Batman-Autor, der sich mit der Materie genauestens auskennt UND für sehr gute Geschichten bekannt ist.

        Das ist aber kein Garant für eine tolle Spielumsetzung, auch wenn B:AA da eine Ausnahme zu sein scheint.

        Schau dir Akte-X: Resist or Serve (PS-2 Spiel) an, Story vom TV-Serienwriter, gewohnt gute Kost, aber technisch gings als Akte-X Fan grade noch so durch

        Und genau auf sowas geht der Artikel ein. Wäre B:AA schlecht umgesetzt worden (was ja nicht der Fall ist, lieber 3-fach betonen :D ), nützt ihm auch der beste Storywriter nichts :)
      • Von Panic1988 NPC
        AW: Special - Superhelden-Games: Von Ausnahmetiteln und miesen Spielspaß-Katastrophen

        ich hab mir gerade DC Universe Online geholt und muss sagen... es ist bisher das beste onlinegame das ich je gespielt habe...

        einsteigerfreundlich, action basiertes kampfsystem, helden bzw. schurken epos und eine für mmorpgs gute story!!!!!

        normalerweise mag ich keine mmorpgs (wow und age of conan ca. lvl 40 dann langweilig und wenn ich ehrlich bin war es das eigentlich schon die ganze zeit) aber als jokerfan musste ich mir dieses mmorpg mal anschauen....

        einziges manko sind eben die kosten aber die kann ich bei einem so guten spiel, sogar als student, verschmerzen!!;)

        zum vergleich DC Universe Online ist für mich eine mischung aus prototype (häuser hinaufklettern bzw. runter und durch die luft schweben oder sogar fliegen, ähnliches kampfystem und die interaktion mit der spielwelt) und batman: arkham asylum in einem online game:D:D:D:D
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