Bioshock 2: Zweiter Patch zum Download - Widescreen-Spieler freuen sich
Neues Spiel, altes Problem: Erneut werden Widescreen-Nutzer "beschnitten". Derselbe Fehler trat schon in Bioshock auf.
Update vom 23. Februar 2010:
2k Games hat den neuesten Patch für Bioshock 2 veröffentlicht, der die unten angesprochenen Probleme von Widescreen-Spielern behebt. Der Patch steht via Games for Windows Live zum Download bereit.
- Fixed an issue where 16:9 and 16:10 resolutions were letterboxed versions of 4:3 resolutions, thereby properly fixing the FOV by expanding the horizontal player view as intended.
- Fixed an issue where holding the M1 button would not register in Multiplayer gameplay
Das Problem im Bild: Die Widescreen-Version von Bioshock 2 ist "beschnitten".
Update vom 15. Februar 2010:
Ab sofort steht ein erster Patch für Bioshock 2 zum Download bereit. Dieser behebt zwar nicht das unten genannte Widescreen-Problem, sorgt aber dafür, dass die Plasmidhand nun fehlerfrei funktioniert. Den Download gibt's direkt vom PC Games-Server, den Link finden Sie weiter unten in dieser Meldung.
- Fixed accepting a game invite on the Multiplayer Menu via Friend Invite causing a crash.
- Fixed a black screen that would occur minimizing and restoring the game in Windows 7.
- Fixed the ability to adopt or harvest Little Sisters after rebinding the ‘F’ or ‘B’ keys to Zoom, Fire or Fire Plasmid.
- Fixed Big Daddy HUD elements remaining on screen when not appropriate.
- Fixed an issue where the player’s plasmid hand would become unresponsive if they pressed the Next Plasmid key immediately after firing any chargeable plasmid (such as ElectroBolt 2).
- Fixed a potential save file issue.
- Fixed an issue where the resolution would change on its own if entering gameplay in a 16:10 resolution on a native 16:10 monitor.
- Fixed a problem where if you were running the game in a resolution higher than your desktop resolution the mouse cursor wouldn’t be able to go across the whole screen.
- Fixed an issue in Windows 7 where certain Radio messages could become scrambled or broken after defeating a Big Sister if Voice audio had been turned down or muted previously.
- Fixed a crash while playing Dionysus Park on a 32-bit machine. Fixed a crash that would occur sometimes loading a previous manual save made before any present QuickSave.
- Fixed a crash while signing in to GFWL when running compatibility mode for XP SP2 while running Vista.
- Fixed an issue where you couldn’t play audio diaries in certain areas.
- Fixed a rare crash that could occur any time before a specific Big Sister sequence.
Originalmeldung vom 11. Februar 2010:
Erinnern Sie sich noch an den Release der PC-Version von Bioshock? Seinerzeit gab es ein Problem für alle Widescreen-Nutzer, denn das Spiel war oben und unten "abgeschnitten". All jene die davon ausgingen, 2k Games hätte aus diesem Fehler gelernt, werden jetzt enttäuscht. Denn in Bioshock 2 scheint das Problem, das suggeriert zumindest ein Thread im offiziellen Forum, erneut vorhanden zu sein. Die Community-Managerin 2k Elizabeth hat sich bereits dazu geäußert und versichert, dass ein Patch für Bioshock 2 auf dem Weg sei. Wann dieser erscheint und warum dasselbe Problem im zweiten Teil erneut auftrat, erklärte 2k Elizabeth im Bioshock 2 Problem-Thread bislang nicht.
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Ich habe Windows 7, 32 Bit. Der Bug hat aber offenbar nichts mit dem OS zu tun, wenn man den Posts im offiziellen Forum glauben darf, geht das quer durch die Bank.
Eben den Patch installiert, Savegames funktionierten einwandfrei. Er hat sofort den Weiterpunkt in Fountain Futuristics geladen, ich hab danach gleich einen weiteren Speicherpunkt angelegt (nur für den Fall).
Ich glaube mal, dass es nicht übel wäre, wenn alle, die Probleme haben (oder auch keine Probleme haben) hier kurz das verwendete OS dazu schreiben würden. Möglicherweise tritt das Savegames Prob ja gehäuft bei einem OS auf, während es bei einem anderen keine Schwierigkeiten gibt...
Ich nutze Win 7 64-bit.... alles in Ordnung.
Edit meint: Und ich hab auch nur ein 4:3 TFT ^^
Nach der "Zwangsinstallation" des 2. Patches funktionieren meine Savegames nicht mehr, obwohl diese noch im angestammten Ordner vorhanden sind. Eine Recherche in div. Foren ergab, dass sehr viele dieses Problem haben und es auch keine Möglichkeit gibt, die alten offline-savegames wieder einzubinden. Das offline-Konto wird schlicht nach dem Patch zum online-Konto und durch die beschissene Bindung der Savegames an GFWL sind sie dann schlicht futsch. Tolle Leistung 2 K. Tja und dann geht man fest davon aus, dass schnell ein Bugfix kommt...leider vergebens. Die haben leider nichts aus den zahlreichen Bugs des ersten Teils gelernt. So toll das [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] ist, so mies ist die Technik und der Support. Ich werde mir ernsthaft überlegen, ob ich mir von 2 K nochmal etwas kaufe. So kann man mit Kunden nicht umgehen.
schon ne ganz schwache leistung den widescreenmodus nicht einzubauen, und dann auch noch schon das zweite mal und dann auch noch nichtmal im ersten patch beheben, sondern erst im zweiten...
vor 10 jahren hätt ich das ja noch nachvollziehen können aber inzwischen hat doch fast jeder nen widescreen...(außer mir vielleicht xD)
zu spät bin durch...und für 16:10 will ich nicht nochmal spielen..der erste teil war etwas besser...gefallen hats dennoch....frag mich nur wie man sowas heutzutage überhaupt vergessen kann einzubauen