Bioshock gegen Bioshock 2: Story, Gegner, Inszenierung - Wer gewinnt das Duell?
Wir haben Bioshock und Bioshock 2 hinsichtlich Gegner, Inszenierung, Waffen, Story und mehr unter die Lupe genommen. Wer schneidet besser ab?
Kann Bioshock 2 den preisgekrönten Vorgänger toppen? Wir vergleichen die einzelnen Aspekte wie Inszenierung, Story oder Spielmechanik aus Bioshock und seinem Nachfolger. In Sachen Gegnervielfalt und dem verbesserten Hacken liegt Bioshock 2 vor Bioshock. Auch die Waffenauswahl in Bioshock 2 wurde aufgestockt und mit Upgrades feingeschliffen. Doch wie stehen die wichtigen Elemente wie Inszenierung und Story von Bioshock 2 im Vergleich zum ersten Bioshock da?
Quelle: videogameszone.de
Bioshock 2: Die Big Sister ist einer der neuen Gegner.
Die Gegner
Bioshock
Bioshock warf uns überwiegend Splicer auf den Schirm, hin und wieder ein paar Big Daddys und ab und an mal ein Zwischen-Boss. Insgesamt bot der erste Teil aber wirklich keine allzu große Auswahl. Das hätte besser werden können.
Bioshock 2
Wieder Splicer. Diesmal aber in mehreren "Geschmacksrichtungen". Das Gleiche gilt für die Big Daddys. Gänzlich neu und somit eine echte Herausforderung sind die Big Sisters in Bioshock 2. Sozusagen das weibliche Pendent zum Big Daddy.
Fazit: Bioshock 2 gewinnt
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Quelle: videogameszone.de
Bioshock: Moralisch Frage der Befreiung oder Entledigung der Little Sisters.
Die Moral
Bioshock
Sollen wir die kleinen Mädchen befreien oder ausbeuten? Ihnen das Leben schenken oder nehmen? Das war eine wichtige Frage in Bioshock, denn schließlich gab es unterschiedliche Endsequenzen. Je nachdem wie Sie vorgingen, änderte sich auch das Outro.
Bioshock 2
Ähnlich wie Teil eins, zusätzlich dürfen Sie aber bestimmte Personen ausschalten oder am Leben lassen. Von einer klitzekleinen Belohnung für "gutes" Vorgehen abgesehen, bleiben auch hier nur leicht unterschiedliche Endsequenzen.
Fazit: Unentschieden
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Quelle: videogameszone.de
Bioshock: Das Hacken stellte eure Nerven auf die Probe.
Das Hacken
Bioshock
Das sich stetig wiederholende Rohr-Verlegen-Minispiel nervte auf Dauer gewaltig und machte das Hacken zu einer echten Tortur. Abwechslung? Fehlanzeige. Vor allem dauerte es viel zu lange.
Bioshock 2
Im zweiten Teil wartet ebenfalls ein Minispiel auf Sie. Allerdings ist es wesentlich knackiger und schneller geraten. Darüber hinaus nervt es deutlich weniger.
Fazit: Bioshock 2 gewinnt
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Die Shooter-Mechanik
Bioshock
Das Spiel fühlt sich für einen Ego-Shooter etwas träge an, macht aber dank großer Plasmid- und Waffen- und Munitionsvielfalt irre viel Spaß.
Bioshock 2
Aufgemotzte Waffenauswahl, coolere Plasmide und vor allem: beides gleichzeitig. So muss ein Shooter aussehen. Dennoch ist die Steuerung auch ein wenig träge geworden.
Fazit: Bioshock 2 gewinnt
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Bioshock: Das grandiose Spiel hat gegenüber Teil 2 den Inszenierungs-Vorteil.
Inszenierung
Bioshock
Schlichtweg fantastisch. Eine bedrückendere und gefühlsintensivere Spielerfahrung gab es bis dato quasi nicht. Sound, Leveldesign, Abwechslung, Spannung - das alles stellte die Konkurrenz locker in den Schatten.
Bioshock 2
Ziemlich gut. Über weite Strecken abwechslungsreich. Nett gemacht. Es fehlt aber das "Wow!", das "Ich fühle mich total eingesogen." und das "Ich will UNBEDINGT mehr über die Spielwelt erfahren!" des Vorgängers. Trotzdem noch immer fesselnd.
Fazit: Bioshock gewinnt
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Story
Bioshock
Wir beschreiben sie nur mit ein paar Schlagwörtern: Packend. Innovativ. Verwirrend aber logisch.
Bioshock 2
Auch hier konzentrieren wir uns auf Schlagwörter. Interessant, konfus, teils ein wenig konstruiert.
Fazit: Bioshock gewinnt
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Das Ergebnis: Bioshock 2 überflügelt seinen Vorgänger zwar in vielerlei Hinsicht, bleibt aber gerade in den beiden Königsdisziplinen "Inszenierung" und "Story" leicht hinter der Qualität von Bioshock und damit auch den allgemeinen Erwartungen zurück. Das allgemeine Problem von Fortsetzungen zu grandiosen Spielen scheint sich auch in der Bioshock-Frage zu zeigen. Spielerisch fährt Bioshock 2 jede Menge Verbesserungen auf. Der Flash-Effekt fehlt, ähnlich wie bei Call of Duty: Modern Warfare 2, aber trotzdem.

Also jetzt mal im ernst, der Artikel ist etwas sehr milde abgedruckt.
Bioshock 2 ist auf den ersten Blick kein schlechtes Spiel, besitzt Innovation im Gameplay und hat den selben, wunderbaren, Stil wie Bioshock 1... aber auf den zweiten Blick entpuppt sich die Wahrheit:
Das Spiel ist der absolute Fehlschlag 2010. Story-technisch und in Sachen Atmosphäre ist es deutlich unter Bioshock 1... außerdem strotzt es vor bugs und Fehlern in Sachen perfomance. Die Innovation ist bei genauerem Hinsehen nur eine leicht weitergedachte Kopie und wirkt eher wie der Vorgänger von Bioshock als der Nachfolger.
Und zu guter Letzt: der Multiplayer, geradezu eine Schande. Kommt auf Anhieb rüber wie ein 08/15 Multiplayer von irgendwelchen newcomern geschrieben, die nach der beta zwangsläufig das Spiel kostenfrei auf den Markt bringen müssen.
- uneinsichtige hitboxen
- lags, Ruckler, schlechte performance überhaupt
- viel zu kleine maps, dafür, dass in JEDEM modus meist 9 weitere Spieler mitspielen
- z.T. sind die Plasmide alle gleich und es ist eig. vollkommen egal welche man nimmt
- die total UNBRAUCHBARSTE mousesens seit Jahren, ich muss meine Razer Imperator auf 400 DPI runterschrauben und die sens in Windows auf 1 stellen, damit ich halbwegs noch einen hitconfirm kriege, dass ich einen Kopf traf; und ich gehöre zu den Leuten, welche mit ihrer Maus umgehen können
- viel zu viele unnütze Dinge, die man nicht einstellen kann... allein die Big Daddies in jedem FFA match.. ist ja super, dass ein Spieler nur mit purem Glück an ein Kostüm kommen kann, dass im Gegensatz zu ALLEM anderen überhaupt keine Fortschrittsbalken braucht um es anzuziehen, und einem locker 5-20 kills in Reihe garantiert, sofern man die Maus halten kann ohne zu zittern
Alles in allem wüsste ich nicht, was man noch hätte falsch machen können. Und ich erinnere mich an die große Ankündigung, dass ein ganz besonderes Team am MP sitzen würde (Extreme.. irgendwas, Macher von UT).
Schade, Schmach, Schande, ...
Ok, danke für die Antwort, werde es mir dann bald holen. :-)
Ist es eigentlich uncut, oder leicht, aber nicht störend, zensiert, wie damals Bioshock 1?
Ich kann das Spiel nur empfehlen !
Ich hab mal ne Frage zu dem Spiel.
Ist es eigentlich uncut, oder leicht, aber nicht störend, zensiert, wie damals Bioshock 1?
Computec Media AG.
Wer lesen kann....................... :ugly: