Crysis 2-Interview: Nathan Camarillo über Schauplatz, vertikales Gameplay und Nanosuit

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In unserem Crysis 2-Interview sprechen wir mit dem Ausführenden Produzent Nathan Camarillo über den Schauplatz New York, die neuen Nanosuit-Funktionen und vertikales Gameplay.

Nathan Camarillo. Quelle: PC Games Nathan Camarillo. PC Games: Worum geht's in der Hintergrundgeschichte von Crysis 2?
Crysis 2 spielt in New York, drei Jahre nach Crysis. Es geht ums Überleben - der Spieler muss überleben, um sich selbst, New York und die gesamte Menschheit zu retten.

PC Games: Warum habt ihr euch für den Schauplatz New York entschlossen?
Wir haben uns die Frage gestellt: Was wird in der Story als nächstes passieren? Was geschieht als nächstes in der Crysis-Saga? Nachdem die Geschichte von Crysis mit einem großen Knall endete, kursierten natürlich Gerüchte über die Katastrophe; klar, dass diese Gerüchte in den großen Zentren der Welt ankommen würden. Also haben wir uns all die Plätze in der Welt angesehen, zu denen der Spieler mit dem Nanosuit gehen wollen würde. Und von all diesen Plätzen ist New York durch mehrere Gründe als Spitzenreiter hervorgegangen.

PC Games: Welche Gründe waren ausschlaggebend?
Wenn Sie Menschen fragen, wohin sie gerne in den Urlaub fahren würden, steht New York meistens oben auf der Liste. Es ist einer der Orte, die man gerne gesehen haben möchte, bevor man stirbt. Die Geschichte New Yorks ist von aktuelleren Ereignissen geprägt, als die von anderen Städten, zum Beispiel in Europa. Es ist jünger, es kam empor, als Amerika empor kam. Und durch die Fortschritte in Wissenschaft und Baukunst ist New York zu einer eigenen Entität geworden, mit eigener Persönlichkeit, eigenem Leben, eigenem Charakter. Und das auf einem Terrain, das vorher einfach offene Fläche war - bevor Menschen es besiedelten. New York ist ein Symbol für die Errungenschaften des Menschen in den vergangenen einhundert Jahren. Die Siedler haben so viel auf so einem kleinen Stück Land erschaffen; und als ihnen der Platz ausging, haben sie alles höher und größer gebaut. New York hat viele Vorteile, die andere Städte nicht haben.

PC Games: Welche Gameplay-Vorteile bietet der Schauplatz New York?
Die städtische Umgebung hat natürlich eine eigene Bildsprache, bezogen auf Dinge, die man tun kann, auf Objekte, mit denen man interagieren kann. Zum Beispiel, wie Spieler Deckungen benutzen können oder Fahrzeuge. Man weiß, was man auf den Gegner werfenkann, was der Gegner womöglich als Deckung benutzt.

PC Games: Welche bekannten New Yorker-Locations werden in Crysis 2 zu sehen sein?
Sie dürfen davon ausgehen, dass wir den Spieler zu sehr bekannten Orten in New York schicken werden. Wir können noch nicht alle davon verraten oder zeigen, weil wir sie im Laufe der Werbekampagne enthüllen wollen. Manche bleiben bis zur Veröffentlichung eine Überraschung.

PC Games: Gibt es weitere Umgebungen wie Eiswelten oder Weltraumausflüge?
Crysis spielte ja auch nicht ausschließlich im Dschungel. Es gab Alien-Umgebungen und den Eis-Dschungel. Spieler können für Crysis 2 Ecken von New York erwarten, die von den Geschehnissen während des Spiels beeinflusst werden. Und natürlich auch noch einzigartige Umgebungen, über die wir aktuell schweigen. Es wird mehr als nur ein einziges Stadtszenario, mal bei Tag und mal bei Nacht, geben.

PC Games: In wieweit wurde der Nanosuit verbessert? Welche neuen Funktionen hat er?
Mehr zu Crysis 2 lesen Sie in der aktuellen Ausgabe der PC Games (ab sofort am Kiosk). Quelle: PC Games Mehr zu Crysis 2 lesen Sie in der aktuellen Ausgabe der PC Games (ab sofort am Kiosk). Der neue Nanosuit ist härter, stärker; er sieht aus, als ob er wirklich funktionieren würde. Die Hände sehen stark und brutal aus für Nahkampfangriffe, ebenso die Beine. Es gab in Crysis zwar verschiedene Kräfte des Anzugs, aber die Leute spielten das Spiel meist auf nur eine Art; als Commandos, die alles in die Luft jagten, als Strategen, als Scharfschützen oder als Katz-und-Maus Spieler, die sich immer wieder versteckten und für Chaos sorgten. Mit dem neuen Nanosuit wollen wir diese Spielweisen unterstützen und verbessern. Wir haben einen Modus, der die Beweglichkeit verbessert und den Power- und Speed-Modus aus Crysis zusammenfasst: Sprinten, sehr schnell sein und dann auf oder über etwas springen - in Crysis war dafür ein Nanosuit-Modus-Wechsel nötig, für nur eine Überlegung.

Wir haben einen anderen Modus, der voll auf Infiltration und Tarnung ausgelegt ist. Wir entwickeln zwar kein Schleichspiel, aber manchmal will man ungesehen durch ein Areal kommen oder eine Falle für die Gegner aufstellen. Oder zu einem höher gelegenen Punkt kommen, ohne gesehen zu werden.

Und dann haben wir den Armor-Modus, für all jene, die gerne Schießen und Sachen in die Luft jagen. Dabei steht natürlich im Vordergrund, wie lange man überleben kann.

Beim Taktik-Modus schließlich geht es um das Sammeln von Informationen. Spieler können Personen markieren oder Positionen, wo zum Beispiel Raketenwerfer liegen oder wo ein Maschinengewehr-Nest ist, um es später schneller zu finden. Damit lässt sich auch mehr Story aus der Spielwelt saugen: Spieler können Gegenstände scannen oder herausfinden, wer zum Beispiel der Anführer einer Feindgruppe ist. Vielleicht hilft es ja im späteren Spielverlauf, eben diesen Anführer zuerst auszuschalten?! Manche Pläne gehen auf, andere nicht ...

Hinweis: Eine große Vorschau zu Crysis 2 lesen Sie in der aktuellen Ausgabe der PC Games (PC Games 02/2010, ab sofort am Kiosk!).

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  1. Seite 1 Crysis 2-Interview: Neues Setting, neuer Nanosuit
  2. Seite 2 Crysis 2-Interview: Vertikales Gameplay, Spielfigur und Gegner
    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pokegreis Anwärter/in
        AW:

        Zitat von German_Ripper
        Zitat von "FragZShoX, post: 8541380, member: 2331784"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Die Rechnung finde ich aber auch zu geil :-D

        4 * 3,2 Ghz = 12,8 Ghz

        Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Du hast da eine WAHSINNSMASHIENE unter Arnus :-$
        *roflt*

        xD

        12,8 Ghz....Ach was wär das schön...Da lass ich mir Grafiken auf 5000x5000 rendern, Lass 3 Virenscanner auf einmal laufen und spiel noch Crysis....
        Wobei natürlich durch die "zurückgebliebene" andere Hardware nen ziemliches Bottleneck entstehen würde...
        *klugscheiß*
        *Hach* Die 2050er Jahre sind doch schön...
      • Von Pokegreis Anwärter/in
        AW:

        Zitat von German_Ripper
        Zitat von "FragZShoX, post: 8541380, member: 2331784"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Die Rechnung finde ich aber auch zu geil :-D

        4 * 3,2 Ghz = 12,8 Ghz

        Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Du hast da eine WAHSINNSMASHIENE unter Arnus :-$
        *roflt*

        xD

        12,8 Ghz....Ach was wär das schön...Da lass ich mir Grafiken auf 5000x5000 rendern, Lass 3 Virenscanner auf einmal laufen und spiel noch Crysis....
        Wobei natürlich durch die "zurückgebliebene" andere Hardware nen ziemliches Bottleneck entstehen würde...
        *klugscheiß*
        *Hach* Die 2050er Jahre sind doch schön...
      • Von German_Ripper Mitglied
        AW:

        Zitat von FragZShoX
        Zitat von "Vordack, post: 8518648, member: 280849"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Die Rechnung finde ich aber auch zu geil :-D

        4 * 3,2 Ghz = 12,8 Ghz

        Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Du hast da eine WAHSINNSMASHIENE unter Arnus :-$
      • Von FragZShoX Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Zitat von Vordack
        Zitat von "zerr, post: 8505763, member: 2608521"
        systemanforderungen
        quadcore 7ghz
        20gb ram
        und eine graka mit dx 20

        :D

        Quadcore 7 Ghz? Ich hab momentan 4 * 3,2 Ghz, das sind 12,8 Ghz. :-)

        Da meintest Du wohl eher 70 Ghz oder? *g


        Geil zu lesen, wie die Leute immer noch nicht wissen wie Multi CPU's funktionieren... 12,8 Ghz lololol
      • Von Corbanx Mitglied
        AW:

        hört sich interessant an...
        hab 1 nur angezockt...
        mich hat dieses switchen zwischen den modi teilweise genervt... naja und die phasen/energie hätte(n) etwas länger andauern können...
      • Von tommy301077 Hobby-Spieler/in
        AW:

        Zitat von BlackP88
        Garnichtmal uninteressant. Ich hab Crysis 1 nur mal bei nem Freund paar Runden angespielt und es hatte mir nicht zugesagt. Schade eigentlich, wenn man in diese Optik noch Athmosphäre und wirklich ne schöne Story und Charaktere packen würde, wäre es super. Das Interview klingt jedenfalls gut, aber das ist eben auch wieder Werbung, so muss man wohl wie immer, auf das Endprodukt warten.

        Was mich aber bei Crysis 1 wirklich angekotzt hat, war das rumgeheulte wegen der Hardware. Es gibt sicherlich andere Engines die oberflächlich gesehen sogar ne tiefere Athmosphäre schaffen oder auch richtig richtig gut aussehen und dabei 3 mal so gut laufen, aber ich denke die CryEnginge ist technisch einfach momentan unerreicht und das kostet eben auch was. Crysis hat das ja auch bei weitem nicht vollkommend ausgereizt... bin aber dennoch gespannt wie das nun wird :)
        Keine Ahnung, was du gespielt hast...Crysis kann es nicht gewesen sein. Meine Crysis-Version hat einen Mordsgaudi gemacht und hatte mächtig Tiefgang.
        Beim Hardware-Geflenne stimme ich dir allerdings grundsätzlich zu. Wer Ferrari fahren willt, sollte sich auch einen kaufen. Ich wundere mich sowieso manchmal, mit welchen PCs einige Leute versuchen, ein Spiel überhaupt zu starten. Um das mal klarzustellen: PC-Gaming in höchster Qualität ist ein hardwarehungriges und somit auch relativ kostenintensives Hobby. Wer sich allerdings vom bunten Aldi-Prospekt blenden lässt und dabei die miserable Grafikkarte übersieht, der hat es einfach nicht besser verdient. Für 700-1000 Euro bekommt man einen PC zusammengebaut, der allen aktuellen Ansprüchen genügt und auch für die nächsten 2-3 Jahre gut gerüstet sein sollte. Dafür muss man allerdings selbst Hand anlegen oder sollte zumindest einen fachkundigen Kumpel an der selben habe.
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