Drakensang: Am Fluss der Zeit: Sneak Peek mit Lesern - Das sagen die Spieler
Gemütliche Atmosphäre statt epischen Bombasts - so trumpft Drakensang: Am Fluss der Zeit gegenüber Dragon Age auf.
Quelle: PC Games
Als Magier gehen Sie außerhalb der Stadt im Turm des Zauberers in die Lehre.
Wenn vier gestandene Rollenspieler dem Ruf der Götter Rondra und Praios folgen, sich dabei ausgiebig über Zauber wie Ignifaxius, Kulminatio und Plumbumbarum unterhalten und nebenher die Braukunst der Stadt Ferdok loben, dann steht mit großer Sicherheit Das Schwarze Auge (DSA) im mittelalterlichen Fantasy-Reich Aventurien auf dem Programm. Der göttliche Ruf ging in diesem Fall von Radon Labs aus, den in Berlin ansässigen Entwicklern des mehrfach ausgezeichneten Rollenspiels Das Schwarze Auge: Drakensang. Das Team steht kurz vor der Fertigstellung des Nachfolgers Drakensang: Am Fluss der Zeit und lud vier PC-Games-Leser dazu ein, im Rahmen einer Sneak-Peek-Veranstaltung das Spiel einen Tag lang ausgiebig zu testen. Bewerbungen dafür flatterten reichlich zur Redaktionstür herein. Dabei fiel uns auf, wie breit gefächert die Fangemeinde ist - vom 19-jährigen Jüngling bis hin zur 55-jährigen Dame mit einschlägiger Rollenspielerfahrung erstreckte sich die Schar. An dieser Stelle unser herzlicher Dank an alle Leser für die rege Teilnahme.
Ruhe statt Hektik, so lässt sich der Ersteindruck beschreiben, den wir zusammen mit den vier Lesern Ben, Harro, Michael und Raoul im Entwicklerstudio erleben. Firmengründer und Kreativdirektor Bernd Beyreuther empfängt uns gelassen: "Wir stehen kurz vor Erreichen der Goldmaster-Version und fixen lediglich noch kleinere Bugs." Goldmaster, also die Variante, die letztlich ins Presswerk gehen soll - sprich, die Phase, in der man mehrere sogenannte Release Candidates (Veröffentlichungskandidaten) am Start hat, die auf Herz und Nieren geprüft werden müssen. Die Phase, in der andere Entwicklerstudios wie ein Bienenschwarm in wilder Betriebsamkeit rotieren, in der mit Hochdruck am letzten Schliff des Produktes gearbeitet wird.
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Quelle: PC Games
Harro Brandenburg - seine Lieblingsspiele sind unter anderem The Witcher, Drakensang und die Gothic-Reihe.
Leser Harro Brandenburg, 37 Jahre alt, meint:
"Ich habe den Archetypen des Geoden gespielt, da ich noch keine Spielerfahrung mit magiebegabten Zwergen hatte. Am Fluss der Zeit ist von Anfang an sehr stimmig, ich habe mich gleich wohlgefühlt - es ist eben die Welt von Aventurien, die ich von Drakensang her gut kenne. Es ist wieder der schöne, gemütliche Spielstil - man muss nicht durch die Levels hetzen, sondern kann sich Zeit lassen und die Welt genießen. Die Landschaften und Gebäude haben mich sehr dazu verlockt, öfter mal stehen zu bleiben und mich umzuschauen. Es gibt im Vergleich zum Vorgänger viele optische Verbesserungen. Ebenfalls toll ist die Vollvertonung, sodass man genüsslich den Leuten bei ihren Gesprächen zuhören kann. Eine großartige Idee stellt die Notizfunktion im Spiel dar. So etwas gab es in alten Rollenspielen und war dann lange Zeit in Vergessenheit geraten. Schön, dass dieses Feature wieder auflebt."
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Quelle: PC Games
An der Beleuchtung in den Levels wurde ordentlich gefeilt – hier erhellt gerade ein Gewitterblitz die Szenerie.
Doch davon ist bei Radon Labs an diesem Tag nichts zu spüren. Beyreuther und sein Team sind entspannt und nehmen sich sogar die Zeit, während des kompletten Events für Fragen und Wünsche der Leser bereitzustehen. Diese Chance lässt sich Leser Michael Köpke nicht nehmen. Der 41-jährige Hamburger hegt schon seit dem ersten Drakensang einen frommen Wunsch: "Gibt es denn jetzt ein ausblendbares Interface? Ich weiß, das ist kein spielentscheidendes Feature, aber es wäre zu schön!" Bernd nickt verständnisvoll: "Wir haben das ja als Debug-Feature eigentlich drin, vielleicht kriegen wir das noch für die finale Version umgesetzt, mal schauen."
Doch bevor sich die vier Recken ins Abenteuer stürzen dürfen, legen wir zunächst fest, welcher Teilnehmer welchen Archetypen spielt. Schließlich gibt es in Am Fluss der Zeit vier unterschiedliche Ausbildungswege zu erleben, die wir alle sehen möchten. Je nachdem, ob man eine Magier-, Waldläufer-, Krieger- oder Schurkenklasse spielt, entwickelt sich die Einführungsgeschichte für den jeweiligen Charakter anders.
In diesem Artikel
- Seite 1 Drakensang: Am Fluss der Zeit: Wir spielten eine fast fertige Version
- Seite 2 Drakensang: Am Fluss der Zeit: Die Grafik begeistert alle Leser
- Seite 3 Drakensang: Am Fluss der Zeit: Die klassenspezifischen Questreihen
- Seite 4 Drakensang: Am Fluss der Zeit: Ein dickes Lob für die Entwickler
- Seite 5 Bildergalerie

Nett, hört sich eher wie die Aussagen aus einem Werbeprospekt an. Bin mal neugierig wie die Fachjury dann das komplette Spiel bewertet.
Ich kaufe seltenst Spiele zum Vollpreis, aber hier komm ich nicht drum herum, allein die Demo war schon hm...ja "gemütlich" und wunderschön.
DsA: AFdZ - Collector's Edition ist bereits seit Ende Dezember vorbestellt.
Und die Demo hat meine Vorfreude auf das Spiel nur noch gestärkt. :-D
Ich bin zuversichtlich, dass DsA: AFdZ ein top Spiel wird. An der Demo hatte ich nichts zu meckern.
Außer vielleicht die wenigen Einstellungsmöglichkeiten in der Charaktererstellung, bezüglich des Aussehens. Da hätte vielleicht mehr sein können. Aber ansonsten:
Ich kaufe seltenst Spiele zum Vollpreis, aber hier komm ich nicht drum herum, allein die Demo war schon hm...ja "gemütlich" und wunderschön.