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21.03.2010 11:51 Uhr
Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2: Warnmeldung: Performance-Patch als Trojaner entlarvt

Bad Company 2-Spieler sollten derzeit darauf achten, den auf diversen Download-Portalen aufgetauchten Performance-Patch mit der Bezeichnung "Heuristic.BehavesLike.Win32.Trojan.H” aus dem Weg zu gehen und diesen auf keinen Fall herunterzuladen. Das Update entpuppt sich als Trojaner.

Update vom 21. März 2010:
Achtung: Performance-Patch zu Battlefield: Bad Company 2 ist ein Trojaner.
Alle Battlefield: Bad Company 2-Spieler sollten aktuell darauf achten, dem im Internet aufgetauchten Performance-Patch "Heuristic.BehavesLike.Win32.Trojan.H”, dessen Bezeichnung beim Download nicht sichtbar ist und von der Fanseite bfcom.org aufgedeckt wurde, aus dem Weg zu gehen und diesen auf keinen Fall herunterzuladen. Das inoffizielle Update zur angeblichen Performance-Verbesserung hat sich als Trojaner herausgestellt, der diverse Daten auf ihrem Rechner ausfindig machen kann. Der Performance-Patch für Bad Company 2, der anscheinend auch Steam-Accounts angreift, soll zwischen 15 und 25 FPS mehr Leistung bringen und stammt nicht vom Entwickler Dice oder Publisher Electronic Arts. Weitere Details und Hilfestellungen liefern Ihnen die Kollegen von bfcom.org.

Update vom 17. März 2010:
Seit gestern Abend ist der neueste Patch für die Retail-Version von Battlefield: Bad Company 2 verfügbar. Dieser wird durch den InGame-Updater heruntergeladen und installiert. Aber auch Steam-Kunden dürfen sich freuen, denn DICE und EA entschieden sich dazu, SecuRom mit dem nächsten Patch zu entfernen. Momentan befindet sich das Update noch in einer internen Test-Phase.

Single Player
-
Fixed: Graphical issues on some systems on SP_03 (at start and when displaying background mountains at "Up river")
- Fixed: Character voice issue during cut scenes in SP_03b (only affected Spanish)
- Fixed: Hang when killed using TOW Launchers in SP_05Fixed: Graphical issue on some systems on SP_05 (displaying background mountains)
- Fixed: Voice volume in cut scenes on SP_06Fixed: Unexpected dialog at start of SP_08 (only affected Italian)
- Fixed: Random crash in SP_09 cut scenes

Multiplayer
-
Fixed: Server Browser - Joining a password protected server results in a connection timeout
- Fixed: Server Browser auto updating server list when reopened causing a timeout issue
- Fixed: Password issue during Friend invites
- Fixed: Password text field issue on joining a password protected server
- Fixed: "Flickering" ship on Arica Harbor
- Fixed: Clan tags that use numbers in them displaying a "0" on the Select Spawn Point screen
- Fixed: Display issue on long server names
- Fixed: Mortar Strike icon not updating (Beta issue)
- Fixed: No "Exit Game" menu option appearing at the end of some rounds.
- Fixed: Flickering user rank icon (appeared as an animated gif) when user reaches rank 10.
- Fixed: Flickering trees and "Red Box" on Laguna PresaFixed: User is logged out when failing to create a new soldier
- Fixed: Zeus stationary weapon not appearing in stats
- Fixed: Zu23 not appearing in stats
- Fixed: BMD3 AA not appearing in stats
- Fixed: Friend request displaying incorrect Veteran stats
- Fixed: End of Round screen displayed incorrect "AV_Station" - now displays correct localized text.
- Fixed: K/D ratio displays in the Front End
- Fixed: K/D ratio displays correctly when "comparing"Change: Server browser now defaults to list via Ping first
- Change: News Ticker font support for Spanish, Polish, Russian and Japanese
- Change: New message for server full (reported as "I get no message when I try and join a server, it does nothing")
- Change: New message displayed for attempting to join a password protected server without providing a password (reported as "I get no message when I try and join a server, it does nothing")
- Change: Displays version number on Front End Legal Screen
- Change: Display of weapon icon during loading screen

Update vom 16. März 2010:
Heute soll der zweite Patch zu Battlefield: Bad Company 2 zum Download bereit gestellt werden. Dieser enthält einige Singleplayer- sowie Multiplayer-Fixes.

Die Changelog soll folgende Fehler im Singleplayer von Bad Company 2 beheben:
-Grafikfehler in der Singleplayer Mission 3 und 5 (bei einigen Systemen)
-Fehlerhafte Sprachausgabe während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 3b (nur Spanisch)
-Absturz bei Kill mit der TOW in der Singleplayer Mission 5
-Lautstärke während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 6
-Unerwarteter Dialog am Anfang der Singleplayer Mission 8 (nur Italienisch)
-Abstürze während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 9

Außerdem werden folgende Fehler im Multiplayer von Bad Company 2 behoben bzw. Änderungen vorgenommen:
-Verbindungsaufbau zu einem passwortgeschützten Server endete in einem "Connection Timeout"
-Auto-Update der Server-Liste nach erneutem Öffnen endete in einem TimeOut
-Server-Browser zeigte alle Server nach erneutem Öffnen der History und Favoriten Liste
-Fehlerhaftes Eingabe-Feld für das Passwort (passwortgeschützte Server)
-Darstellungsfehler bei langen Server-Namen
-Server-Browser sortiert neu nach Ping
-Neue Nachricht bei vollem Server
-Neue Nachricht beim Verbinden eines passwortgeschützten Servers ohne Eingabe eines Passworts
-Flackerndes Schiff auf der Map Arica HarborClan-Tags die aus Nummern bestehen, werden nicht mehr mit "0" im "Select Spawn Point" Menü angezeigt
-Mortan Strike Icon wird nicht aktualisiert
-Nach Rundende war gelegentlich kein Button "Spiel beenden" sichtbar
-Flackerndes Rank-Icon nach erreichen von Rank 10
-Flackernde Bäume und rote Boxen auf Laguna Presa
-Benutzer wird ausgeloggt, wenn er einen neuen Soldaten erstellen möchte
-Stationäre Waffe "Zeus" erzeugt keine Stats, sowie Zu23 und BMD3 AA
-Falscher Veteranen-Status bei Freundesanfragen
-Falscher Text "UAV_Station" nach Rundende; je nach Localization korrekte Anzeige
-K/D Ratio wird im Frontend korrekt angezeigt
-K/D Ratio wird beim Vergleich korrekt angezeigt
-Support der korrekten Zeichen beim Newsticker für Spanien, Polen, Russland und Japan
-Zu Beginn Anzeige der Versionsnummer
-Waffen-Icon während des Ladebildschirms

Update vom 15. März 2010:
Zweiter Patch für Battlefield: Bad Company 2 im Anmarsch.
Zweiter Patch für Battlefield: Bad Company 2 in Arbeit: Am vergangenen Wochenende haben Entwickler Dice und der Publisher Electronic Arts bereits umfangreiche Wartungsarbeiten am Master-Server durchgeführt, der mitunter auch heruntergefahren werden musste. Die Wartungsarbeiten dienten unter anderem dazu, eine größere Hardware-Basis zu installieren, die für uneingeschränkten Spielgenuss bei den Online-Gefechten sorgen soll. Neben der Verbesserung der Server-Performance arbeiten die Mannen rund um den Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 2 aktuell auch an einem neuen Patch, der eigentlich heute zum Download (Auto-Update) erscheinen sollte. Jedoch haben die Verantwortlichen noch diverse Fehler entdeckt, die derzeit behoben werden. Sobald das neue Update für Battlefield: Bad Company 2 zum Download erscheint, geben wir Ihnen innerhalb dieser Meldung umgehend Bescheid.




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794 Kommentarezum Artikel

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Schalkmund - 21.03.2010 18:05
Tja so ist das im Leben wenn eine Sache zu gut klingt um wahr zu sein versucht fast immer jemand dich übers Ohr zu hauen.
Eine Verbesserung der Framerate um 10 bis 25 FPS wäre ja schon eine ordentliche Marke bei der man sich Fragen sollte warum das irgend ein Hobby-Programmierer angeblich hinbekommt und die Jungs von Dice nicht.
bennahello123 - 21.03.2010 18:00
mmmhhh selber schuld , Updates werden von BF BC 2 automatisch gezogen.
Sinse - 21.03.2010 15:37
Wer sowas runterläd ist doch selber schuld.
Das war schon bei wow so, wer exessiv addons benutzt oder sonstigen kram fürs spiel runterläd muss sich nicht wundern wenn sein acc irgendwann mal geknackt wird.
Gleiches gilt dann wohl bei battlefield.
Raffnek30000 - 21.03.2010 14:47
hahahahahaha ist das geil, slber schuld! patches werden per autoupdate eingespielt und performance erhält man durch neue computerteile oder durch runter setzen der settings.

wer auf sowas reinfällt -> selber schuld. und wer nicht draus lernt muss eben immer wieder auf die fresse fallen  
Sancezz1 - 21.03.2010 14:24
Zitat: (Original von Olsen84)
Wer lädt sich denn auch eine Datei, die Trojan heißt und ärgert sich anschließend, dass sie ein Trojaner ist?  
(und dann noch die Aussage mit den 25 FPS... wer glaubt denn sowas? ^^)
Vllt das News-Update aufmerksammer lesen  

denn da steht:
dem im Internet aufgetauchten Performance-Patch
"Heuristic.BehavesLike.Win32.Trojan.H”, dessen Bezeichnung beim Download
nicht sichtbar ist und von der Fanseite bfcom.org aufgedeckt wurde


dann besteht auch nicht die Gefahr jemanden irtümlicherweise zu beleidigen und nicht wieder dieses "gegeneinander-aufhetzen-und-beleidigend-werden" los  
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Allgemeine Infos

Name Battlefield: Bad Company 2
Genre Ego-Shooter
Webseite keine Angabe
Hersteller DICE - Digital Illusions Creative Entertainment
Anbieter Electronic Arts
VÖ-Termin 04.03.2010 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
ps3.gifxbox360.gif
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small button Test - 06.51 Uhr - Mittwoch 02.03.2010

Battlefield Bad Company 2 im Test: Das neue Battlefield von DICE legt sich mit Modern Warfare 2 an

[MPB title="Bad Company 2-Test: Das Buddy-Movie-Konzept und die Story"][ IMG=1253225]Seit Jahren warten PC-Spieler sehnsüchtig auf eine Fortsetzung der Bat­tlefield-Reihe. Seit Battlefield 2142 ist es nämlich ziemlich ruhig um die legendäre Mehrspieler-Serie geworden. Das kostenlose Online-Spiel Battlefield Heroes war vergangenes Jahr sicher eine spaßige Anlehnung an das Erfolgskonzept der Reihe und Battlefield 1943, das in diesem Jahr erscheinen soll, knüpft daran ebenso an, doch ein waschechtes Battlefield-Spiel, das diesen Namen verdient, steht in den Augen vieler Spieler nach wie vor aus. Nun erscheint Battlefield: Bad Company 2 – ob der schwedische Entwicker Dice damit seine anspruchsvollen Fans erfreuen kann?[br][br]Die Zwei im Namen verrät es bereits: Bei Bad Company 2 handelt es sich um eine Fortsetzung. Bevor Sie nun zu grübeln beginnen, wa­rum Sie den Vorgänger dann nicht kennen: Dieser erschien 2008 nur für die Xbox 360 und die PlayStation 3 und wurde mit Lob geradezu überhäuft. Dice versuchte sich dabei erstmals an einem waschechten Einzelspieler-Shooter und überzeugte auf ganzer Linie. Es dreht sich alles um Spielcharakter Preston Marlowe, der in die B-Company der US-Army versetzt wird, die von einem Unglück ins nächste stolpert. Ein Rezept, an dem die Entwickler auch in Teil 2 festhalten. Und keine Angst, auch wenn Sie Bad Company nicht kennen, werden Sie mit dem Nachfolger auf Ihre Kosten kommen, denn die Geschichte des Spiels knüpft nicht direkt an die vorangegangenen Geschehnisse an.[br][br][ IMG=1253369]Die Story von Bad Company 2 baut auf dem fiktiven Hintergrund auf, dass sich die USA mit Russland im Krieg befinden. Marlowe und seine Kollegen sollen sich zu Beginn irgendwo an der Grenze von Alaska zu Russland mit einem Undercover-Agenten der Amerikaner treffen. Aber: Bevor Sie den Kerl aufspüren, müssen Sie mit ansehen, wie Bösewicht Kirilenko den Spion entlarvt und hinrichtet. Daraufhin verschwinden die Russen mit einer Geheimwaffe, die das Schicksal der Vereinigten Staaten besiegeln könnte, was Sie natürlich verhindern sollen. Wie im Vorgänger schlittert die B-Company so in einen brisanten Einsatz, obwohl alles ganz harmlos begann.[br][br]Dice versteht es in der Reihe das Buddy-Movie-Konzept perfekt umzusetzen, nämlich völlig unterschiedliche Charaktere in eine scheinbar ausweglose Situation zu bringen und das alles mit jeder Menge Humor zu würzen. Und genau das hebt Bad Company 2 von den vielen anderen Vertretern des Genres ab. Bereits nach wenigen Spielminuten hat man die Charaktere ins Herz geschlossen, wie sie sich gegenseitig in den Zwischensequenzen ärgern, Situationen mit flapsigen Sprüchen kommentieren oder sich während der Laufwege durch den Dschungel plötzlich über Football unterhalten. So nehmen die Chaoten der B-Company menschliche Züge an und wirken deutlich glaubhafter als die stocksteifen Soldaten in den meisten anderen Ego-Shootern. Unterstützt wird dies durch die enorm vielen Zwischensequenzen, mit denen Dice die Geschichte vorantreibt und die Charaktere zeichnet. Zu Beginn jeder Mission, aber auch an deren Ende präsentieren die Entwickler Ihnen ein solches Filmchen, genauso wie immer wieder während der Levels. [br][br][ IMG=1253226]Kamerafahrten, Emotionen der Figuren und Dialoge sind dabei verblüffend gut gelungen.[br]Aber Bad Company 2 besteht ja nicht nur aus Zwischensequenzen, der Kern des Spiels ist Geballer, wie für einen Ego-Shooter üblich. Und dank jeder Menge Abwechslung wird Ihnen auch hier nicht langweilig. Das fängt damit an, dass das Abenteur von Marlowe und Co. Sie in vier große Gebiete führt, nämlich die eisige Einöde Alaskas, Dschungel, Wüste und Stadtgebiete. Die unterscheiden sich allerdings vor allem optisch, nicht aber spielerisch voneinander. Viel entscheidender ist, dass Dice ständig die Spielelemente varriiert. Natürlich sind Sie die meiste Zeit damit beschäftigt, böse Buben aufs Korn zu nehmen. Die agieren nicht immer schlau und gleichen sich auf Dauer, als wären sie von den Russen einfach geklont worden – bei den ständigen Explosionen, Schreien der Kameraden, einstürzenden Gebäuden und so weiter fällt das aber kaum auf. [br][br]Je nachdem, wie geübt Sie im Umgang mit der virtuellen Waffe sind, beschäftigt Sie das Geballer etwa sechs bis acht Stunden, in denen Sie hunderte Bösewichter ins Jenseits befördern und Dutzende Schießprügel ausprobieren. In jedem Level gibt es nämlich neues Equipment zu finden und die Auswahl lässt kaum Wünsche offen. Von verschiedenen Sturmgewehren über Schrotflinten bis zu Scharfschützengewehren und Sprengsätzen bietet Ihnen Bad Company 2 alles, was irgendwie kracht und rumst. Alle gefundenen Ballermänner dürfen Sie innerhalb der Levels an bestimmten Versorgungspunkten untereinander tauschen, je nachdem, was Sie gerade gebrauchen können. Geübte Spieler werden aber schnell auf die Mischung aus Sturm- und Scharfschützengewehr umsteigen. Warum? Man merkt den Gegnern immer wieder an, dass Bad Company 2 parallel für die Konsolen konzipiert wurde. Dort fällt die Steuerung aufgrund des Gamepads etwas träger und indirekter aus als mit Maus und Tastatur am PC. Denn mit dieser Kombination nehmen Sie auch mehrere Schurken in Sekundenschnelle aufs Korn, etwas, womit die träge KI nicht immer hundertprozentig zurechtkommt. Deshalb ist der Schwierigkeitsgrad stellenweise etwas zu leicht.[br][br][index][br][br]Den [url=http://www.videogameszone.de/aid,705767]Test der Konsolen-Version von Bad Company 2[/url] lesen Sie auf videogameszone.de. Die [url=http://www.pcgames.de/aid,705727/Battlefield-Bad-Company-2-Komplettloesung-der-Kampagne-als-Video-Walkthrough/PC/Tipps/]Komplettlösung zu Battlefield: Bad Company 2[/url] halten wir auf pcgames.de für Sie bereit. Darüber hinaus haben wir in einem [url=http://www.pcgames.de/aid,705796/Battlefield-Bad-Company-2-Grafikvergleich-PC-gegen-Xbox-360-und-Playstation-3/PC/Bildergalerie/]Bad Company 2-Grafikvergleich[/url] alle Versionen miteinander verglichen.[br][br]Werbung:[br][url=http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B002UHKXYO/pcgcmag-21/]Battlefield: Bad Company 2 jetzt bei Amazon kaufen[/url][br][br][ivwgallery][br][MPB title="Bad Company 2-Test: Außergewöhnliche Szenen und exzellenter Sound"][ IMG=1253341]Aufgepeppt wird das Shooter-Einerlei mit Szenen, in denen Sie zum Beispiel in einem Schneesturm zu Ihren Kollegen gelangen sollen. Falls Sie dabei allerdings zu lange in der Kälte bleiben, kippt Marlowe um und wird zum Tiefkühl-Soldaten. Deshalb kämpfen Sie sich von Hütte zu Hütte oder stecken Holzschuppen in Brand, um sich an den Feuerstellen zu wärmen. Ein ungewöhnlich ruhiger Moment im sonst eher explosionslastigen Spielverlauf. Oder aber Sie sitzen auf der Ladefläche eines LKWs und müssen Ihre Verfolger auf Distanz halten, bis am Ende ein Helikopter versucht, Sie mitsamt einem Tunnel zu zerlegen. Klar, solche Momente, in denen die KI wie auf Schienen durch den Level rast und Sie ballern, sind nicht innovationspreisverdächtig, aber Dice inszeniert diese Situationen bombastisch genug, dass Sie hinterher mit schwitzenden Händen dasitzen werden. Daneben gibt es aber auch Szenen, in denen Sie – Battlefield-typisch – selbst hinter das Steuer dürfen. Da fahren Sie mal Panzer und zerbomben ganze Dörfer oder Sie liefern sich mit einem Jeep eine hitzige Verfolgungsjagd auf einer vereisten Serpentinenstraße. Hektisch, laut, nervenaufreibend, aber bis ins Kleinste durchchoreografiert.[br][br][ IMG=1253235]Wie bei der Konkurrenz Modern Warfare 2 basiert all der Bombast auf sehr gut aufeinander abgestimmten Skripts. Selten geschieht in Bad Company 2 etwas zufällig; selbst wenn Sie den gesamten Level mit Granaten in eine Krater­landschaft verwandeln, ändert sich das Drehbuch dadurch nicht. Modern Warfare 2 erinnert jedoch streckenweise aufgrund seiner Begrenztheit eher an eine Geisterbahnfahrt. Sie kommen an einen bestimmten Punkt, ein Fenster geht auf, Pappkamerad schaut heraus, Sie feuern, Fenster schließt sich wieder, Sie fahren weiter. Dice hingegen schafft es, dass Ihre Gegner zwar durch das Skript bedingt auch immer an derselben Stelle erscheinen – was nur auffällt, wenn Sie einen Checkpoint mehrmals besuchen müssen –, aber dann nicht zu berechenbar agieren. Denn Ihre Widersacher suchen Deckung, schleudern Ihnen Granaten entgegen oder versuchen Sie auch mal zu umrunden. Nur in seltenen Fällen bleiben die Pixelbuben stehen und reagieren nicht auf Sie. Dazu kommt, dass Ihre drei Teamkameraden Sie tatkräftig unterstützen. Zwar bleiben wichtige Ziele, etwa ein feindlicher Panzer oder eine Geschützstellung, immer Ihnen überlassen. Doch Standardgegner nehmen Ihre Mitstreiter genauso effektiv aufs Korn wie Sie. [br][br][ IMG=1253310]Ein zweiter wichtiger Faktor, mit dem Dice die alles steuernden Skripts vertuscht: Die Entwickler lassen Ihnen oft genug die Freiheit, sich selbst einen Weg durch den Level zu suchen. Natürlich ist und bleibt Bad Company 2 ein lineares Spiel, sodass sich Ihr Weg durch die Karten wie ein Schlauch von einem Punkt zum anderen windet. Dieser fällt aber breit genug aus, dass Sie durchaus hier und da vom Idealweg abweichen können – gerade in den Fahrzeugmissionen. Wenn Sie dabei zu nah an den Rand des Einsatzgebietes kommen, läuft wie in den Mehrspielervarianten ein Timer ab, damit Sie in den Level zurückkehren. [br][br]Großen Anteil an der gelungenen Präsentation haben natürlich Grafik und Sound. Obwohl man der Dice-eigenen Frostbite Engine hier und da ansieht, dass sie schon paar Jährchen auf dem Buckel hat und die eine oder andere Textur bei genauerem Hinsehen negativ auffällt, sieht Bad Company 2 insgesamt sehr gut aus. Gerade die Animationen hat Dice wunderbar hinbekommen. Egal ob die Figuren in Deckung hechten, geduckt schleichen oder ihre Waffe nachladen, alles wirkt überaus glaubwürdig und in keinem Moment hölzern oder albern. Was schon Bad Company auszeichnete, war der exzellente Sound. Und auch der Nachfolger schlägt hier in die gleiche Kerbe. Die Musikuntermalung hebt sich vom pathetischen Orchester-Sound eines typischen Kriegs-Shooters ab und erinnert eher an einen Abenteuerfilm à la Indiana Jones. Doch wirklich beeindruckend ist die Soundkulisse während der Kämpfe. Da brüllen Ihre Kameraden Befehle, Feindessichtungen oder andere Bemerkungen und man hört den Kollegen deutlich an, ob sie gerade Angst haben oder einen Witz machen möchten. Die Waffengeräusche lassen akustisch auf den ersten Schuss spüren, wie viel Wucht hinter den Schießprügeln steckt. Klemmen Sie sich hinter das Steuer eines Panzers, brummt der Bass, als ob so ein Stahlungetüm jeden Moment durch Ihre Zimmerwand brechen wollte. Dice schafft es hier tatsächlich, ein „Mittendrin statt nur dabei“-Gefühl zu erzeugen, das im Mehrspielerpart noch extremer ausfällt, da es dort so gut wie keine Waffenruhe gibt. Und auch sonst gibt es wenig Raum für Kritik, wenn man sich die technische Qualität von Bad Company 2 ansieht. Wie angesprochen setzt die Intelligenz der Gegner in seltenen Fällen mal aus oder getötete Schurken bleiben mal im Boden hängen, was zu seltsamen Animationen führt. Beides kommt selten bis gar nicht vor und beeinträchtigt den Spielspaß nicht. Und auch, dass in einer Zwischensequenz mal der Ton eines gesprochenen Satzes fehlte, stört nicht weiter, denn sonst läuft das Spiel von Anfang bis Ende perfekt und Dice arbeitet ständig an Updates, die vor jedem Start des Spiels automatisch im Internet gesucht werden. Wer also noch immer sehnsüchtig auf Battle­field 3 wartet oder einfach nur einen wunderbaren Ego-Shooter sucht, sollte sich Bad Company 2 auf keinen Fall entgehen lassen.[br][br][index][br][br]Werbung:[br][url=http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B002UHKXYO/pcgcmag-21/]Battlefield: Bad Company 2 jetzt bei Amazon kaufen[/url][br][br][ivwgallery][br][MPB title="Bad Company 2-Test: Das Zerstörungssystem und die Wertung"][br]In Bad Company 2 zerreißt es jedes zerstörbare Objekt in tausend Fetzen, wenn Sie es möchten. Egal ob Sie Mauern perforieren, Häuser sprengen, Wachtürme zerlegen oder gar riesige Antennen so bombardieren, dass diese das Lager unter sich zermalmen – Ihrer Zerstörungsfantasie setzt Entwickler Dice keine Grenzen und inszeniert die Abrissorgie exzellent. Trümmer fliegen, Qualm und Staub rauben die Sicht und so weiter. Der spielerische Nutzen: Auch wenn sich Ihre Widersacher verschanzen, haben Sie die Möglichkeit, die Deckung der bösen Buben wegzunieten. Weniger schusssichere Objekte, etwa ein Holzzaun, bieten zudem nicht genug Schutz, sodass Sie einfach hindurchfeuern können. Einfach schön anzuschauen. Aber: Auch Sie müssen vorsichtig sein, wo Sie sich verstecken, denn Ihre Deckung verschwindet unter Beschuss schnell oder ein einstürzendes Haus begräbt Sie. Die Zerstörung der Umgebung macht die Kämpfe taktisch – das wollen wir ab sofort in allen Ego-Shootern! Hier zwei Beispiele, wie das Zerstörungssystem aussieht.[br][br]Zerstörungs-Beispiel #1:[br][IMG=1253382][br][IMG=1253383][br][br]Zerstörungs-Beispiel #2[br][IMG=1253386][br][IMG=1253387][br]Einen Multiplayer-Test zu Battlefield: Bad Company 2 liefern wir nach, sobald die Server stehen.

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