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03.12.2009 20:23 Uhr
Games for Windows -LIVE

Microsoft baut Games for Windows zur Games-on-Demand-Plattform aus

Microsoft hat den PC als Spieleplattform doch nicht vergessen und bietet nun auch PC-Usern die Möglichkeit Spiele online über Games for Windows - LIVE zu erwerben. Auf der konzerneigenen Konsole Xbox 360 ist dieser Dienst seit Jahren etabliert.

Microsoft hat die Zeichen der Zeit erkannt und will nun auch Steam und Co. Konkurrenz machen.
LIVE
Ab dem 15. Dezember steigt Microsoft in den Markt für digitale Distribution ein. Künftig wird es möglich sein, Spiele über Games for Windows - LIVE direkt online zu beziehen. Das Line Up zum Start besteht aus den (halbwegs) aktuellen Titeln wie Resident Evil 5, Red Faction: Guerilla oder Battlestations: Pacific. Daneben werden ab 15. auch einige Independent Titel (World of Goo, Osmos) zum Kauf bereit stehen. Die Zahlung kann per Kreditkarte oder mit Microsoft Points erfolgen. Der nötige Client kann hier heruntergeladen werden.

(Alexander Funke)
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14 Kommentarezum Artikel

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Brotkruemel - 04.12.2009 15:20
Zitat: (Original von Rabowke)
Welche Kommunikation meinst du?
[...]
Aber genau diesen Fakt will Microsoft ja nun ändern ...


Hast du mal versucht deinen Freunden eine Nachricht zu schicken? Da klickst du dich schier zu Tode, das meinte er mit Kommunikation.

Und woher weißt du, dass Microsoft wirklich den Service verbessern will? Seit Jahren ist die Software auf einem erbärmlichen Niveau, auch zahlreiche Verbesserungsvorschläge von mir haben scheinbar nie die richtigen Stellen erreicht. In meinen Augen ist der GFWL -Service so wie er momentan ist (und ich nutze ihn von Beginn an) wirklich nicht mehr als eine Plattform, die Achievements verteilt. Ich hoffe das Beste, aber dann müssen sie sich gewaltig anstrengen. Die Konkurrenz ist MS um Jahre enteilt.
Rabowke - 04.12.2009 09:59
Zitat: (Original von Arhey am 04.12.2009 09:47)
Jedoch hat es für mich GWFL nicht mehr als nur Erfolge zu bieten, denn die Kommunikation wurde ganz mies gelöst. An Steam kommt es also definitiv nicht ran.

Welche Kommunikation meinst du?

Den zweiten Teil kann man Stand jetzt, und nur "for Windows Live, so bestätigen & muss neidlos anerkennen, dass sich Steam als quasi Standard etabliert hat.

Aber genau diesen Fakt will Microsoft ja nun ändern ...

Übrigens, das Argument mit Spielstände etc. hab ich auch nicht ganz verstanden. Reden wir hier von Savegames die einfach so verschwinden oder von Savegames die ggf. Online gespeichert werden ( gibt afaik nur seeeeeehr wenige Live Titel, die dieses Feature bieten )?
Arhey - 04.12.2009 09:47
Zitat: (Original von Gabriel-0815)
Zitat: (Original von baiR)
Jetzt wid hier wieder rumgemeckert.
Windows Live ist scheiße...bla bla bla.....  


der Dienst nicht allerdings die Firma, denn wer hypt Windows Vista und 7 als die ultimative Gaming & Multimedia Plattform... und welche Firma ist es die am wenigsten dazubeiträgt... kleiner Tipp fängt mit "M" an und hört mit "icrosoft" auf  

Aja wer hat DX entwickelt?
Stimmt das war bestimmt Apple hab wohl was vertauscht.

Ironie darfst du behalten!

Verlorene Spielstände kommen auch nicht zustande, solange man einen Online Account hat und die Spiele wirklich kauft.
Jedoch hat es für mich GWFL nicht mehr als nur Erfolge zu bieten, denn die Kommunikation wurde ganz mies gelöst. An Steam kommt es also definitiv nicht ran.
Bonkic - 04.12.2009 09:18
Zitat: (Original von Rabowke)
Ich glaube sogar, dass 1 vs. 100 auch auf dem PC guten Anklang finden würde & es gibt durchaus gute Verknüpfung von Spielen für den PC mit Live, Dawn of War II sei hier einfach mal erwähnt. ;-)



die show war wirklich eine ganz hervorragende idee von microsoft.
unverständlich, warum nicht zumindest sony schon längst was ähnliches anbietet.
aber HOME hat ja immerhin die welt des entertainments revolutioniert....  
Rabowke - 04.12.2009 09:01
Zitat: (Original von Look am 04.12.2009 00:45)
XBox Live läuft, weil XBox Live auf der XBox der einzige Shop ist, das ist auf dem PC nun mal anders und Live hat einiges falsch gemacht und macht es immer noch falsch. Der einzige Grund warum Live überhaupt in Benutzung ist, ist, weil bestimmte Spiele es voraus setzen, um gewisse Funktionen eines Spieles überhaupt nutzen zu können (ich sage nur, das bei Spielen wie z.B. Viva Pinata, oder auch kane & Lynch nicht mal speichern möglich ist, wen man kein live installiert und ein Offline Account erstellt).

Live ist Grütze, der Funktionsumfang ist mies, das Angebot ist mies, das Programm ansich ist nicht sonderlich gut und der Support ebenso. Sie kamen wie immer zu spät, boten nicht viel, wollten aber Geld dafür sehen, nur damit man spielen kann (ich erinnere mal an Shadowrun). Nachdem das nicht klappte, hat man es kostenfrei gestellt und trotzdem will es keiner und jetzt wollen sie darüber irgendwas verkaufen, bekommen aber die lächerlichsten Sachen nicht hin und haben beim Funktionsumfang immer noch nur rudimentäres zu bieten.

Kann ich so nicht unterschreiben, ganz im Gegenteil.  

Richtig ist, dass Live auf dem PC einiges falsch gemacht hat & aus diesem Grund auch der 'Chef' der Live-Abteilung PC gehen musst. Ansonsten bietet Live gg.über Steam einen Mehrwert, allein die Verknüpfung von PC <> 360 ist ein gutes Argument für Live, sofern man natürlich beide Plattformen einsetzt und/oder Freunde & Bekannte hat, die auch beide Plattformen besitzen.

MS müsste auf dem PC einfach die Funktionsvielfalt anbieten, wie sie es auf der 360 tun.
Warum? Wir 360 Spieler bekommen im Gegensatz zur PC Fraktion zu 90% aller Spiele eine Demo & das vor Release. XBLA Spiele sind grandios, günstig & haben mir schon ein wenig Geld 'aus der Tasche gezogen', und das mein ich jetzt positiv.  

Ich glaube sogar, dass 1 vs. 100 auch auf dem PC guten Anklang finden würde & es gibt durchaus gute Verknüpfung von Spielen für den PC mit Live, Dawn of War II sei hier einfach mal erwähnt.  
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small button News - 09.44 Uhr - Mittwoch 12.01.2010

Windows Mobile 7 mit Xbox Live: MS macht den Online-Gaming-Dienst mobil - Update: Es ist offiziell!

[ IMG=899529]Wie preisgenau.de unter Berufung auf das US-amerikanische Magazin Techworld berichtet, suche Microsoft derzeit nach einem Programm-Manager und einem Software-Tester für das Xbox-Live-Team. Deren Aufgabe sei die Integration von Xbox Live (Microsofts Online-Plattform für Xbox 360) in Windows Mobile 7. Xbox Live fürs Handy, also. Die neue Mobile-Strategie kündigte Microsofts Vizepräsident Shane Kim bereits im Juli 2009 an, damals in Erwägung zweier Möglichkeiten: Entweder durch eine Xbox-Mobile-Konsole oder ein entsprechend gerüstetes Mobiltelefon. Momentan stehen die Sterne wohl günstig für das Handy. Darüber hinaus [url=http://news.preisgenau.de/xbox-live-auf-windows-mobile-7-handys-gegen-ende-2010-4510.html]plane Microsoft die Integration von Facebook[/url] und anderen Social-Network-Dienstleistungen. Voraussichtlicher Release der Windows Mobile 7-Handys mit Xbox Live und Facebook-Unterstützung: Ende 2010. [br] [br]Update vom 12. Januar 2010 [br]Wie [url=http://kotaku.com/5445100/xbox-live-officially-heading-for-mobile-phones?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29&utm_content=Google+Reader]Kotaku.com[/url] unter Berufung auf Microsoft internes Marketing-Material vom Dezember 2009 berichtet, wird der Xbox-Live-Service tatsächlich für Handys umgesetzt (siehe Bild unten). Der Dienst werde den Namen "Xbox LIVE Games" tragen und scheinbar nur auf Windows-OS basierten Handys angeboten - nicht auf anderen Mobiltelefonen, nicht auf Microsoft Zune. Microsoft äußerte sich bis dato nicht zu dem Thema - sobald wir etwas neues in Erfahrung bringen, erfahren Sie es an dieser Stelle. [br][IMG=1238226]

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