Grässliche Weihnachten: Sieben Spiele, die Sie Ihren Feinden unter den Baum legen

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Weihnachten steht vor der Tür: In 23 Tagen sollten Sie alle Geschenke für die Liebsten gekauft haben. Aber nicht vergessen: Auch die Ungeliebten dürfen nicht leer ausgehen!

Klar, Weihnachten ist das Fest der Liebe. Aber seien wir ehrlich: Wen Sie das ganze Jahr über nicht leiden können, den können Sie auch am 24. Dezember nicht leiden. Und trotzdem müssen Sie was schenken, der Familie wegen und der vorgegaukelten Harmonie. Also brauchen Sie etwas, von dem Sie wissen, dass es bescheiden ist, zum So-tun-als-ob der Prozess des Schenkens aus Liebe geschieht. Und jetzt kommen wir ins Spiel; mit unseren sieben Geschenktipps für die verhasste, PC-Begeisterte Verwandtschaft.

1. ArmA 2, wenn Sie die weihnachtlichen Feiertage mit Frust füllen möchten. ArmA 2 (Armed Assault 2) Quelle: pcgames.de ArmA 2 (Armed Assault 2) Im Fall von ArmA 2 bieten sich zwei Geschenzielgruppen an: Personen mit Internet und Personen ohne Internet. Letztere werden Ihnen mindestens ein Jahr lang undankbar sein, weil sie die Community-Patches und Modifikationen nicht herunterladen können. Der Auslieferungszustand von ArmA 2 ist katastrophal: Bugs, Bugs, Bugs soweit der Zoom des Scharfschützengewehres reicht.

Wahrscheinlichkeit, dass Sie es sich mit dem Beschenkten komplett verscherzen: 98 Prozent (bei Offline-Spielern) beziehungsweise 70 Prozent (bei Online-Spielern).

2. Painkiller: Resurrection, wenn Sie die weihnachtlichen Feiertage mit Wiederholungen füllen möchten. Painkiller: Resurrection. Quelle: pcgames.de Painkiller: Resurrection. Wer Painkiller: Resurrection spielt, spielt vieles zweimal. Das liegt zum einen an der mangelnden Abwechslung im Höllen-Shooter, zum anderen an den "Fatal Error"-Fehlermeldungen, die trotz Patch unverhofft auftreten und das Spiel zum Absturz bringen. Weil Painkiller: Resurrection herausragend stumpf ist, empfehlen wir Ihnen, es jemandem unter den Weihnachtsbaum zu legen, der auf anspruchsvolle Geschichten, interessante Charaktere und überaschende Momente steht! Ehrlich, damit machen Sie sich Freunde Feinde!

Wahrscheinlichkeit, dass Sie es sich mit dem Beschenkten komplett verscherzen: 70 Prozent.

3. Fuel, wenn Sie die weihnachtlichen Feiertage mit Langeweile füllen möchten. FUEL Quelle: pcgames.de FUEL Die Spielwelt von Fuel ist riesengroß: 14.000 Quadratkilometer, frei befahrbar nach Lust und Laune ohne Spritverlust. Als ebenso groß entpuppt sich die Langeweile; Fuel scheitert an Rennspielselbstverständlichkeiten: Fahrgefühl, Kollisionsverhalten und Optik sitzen im mobilen Schleudersitz, der nach wenigen Spielstunden gen Himmel düst. Aber es findet sich bestimmt jemand, der Open-World-Spiel hasst und sich außerordentlich über ein Modern Warfare 2 freuen würde. Bestimmt!

Garantie, dass Sie es sich mit dem Beschenkten komplett verscherzen: 60 Prozent.

4. Stormrise, wenn Sie die weihnachtlichen Feiertage mit gebrochenen Gliedmaßen füllen möchten. Stormrise Quelle: pcgames.de Stormrise Das Konzept klang so verheißungsvoll: Ein solides Strategiespiel, gebaut um eine innovative, schnelle und bequeme Steuerung. Innovativ? Ja. Schnell? Jein. Bequem? Äh, nein. Letztlich haben wir den Kollegen Schlütter, der den Test zu Stormrise machen musste, in eine schalldichte Kammer gesperrt. Wir rätseln noch heute, ob er aus Frust, Trauer oder Schmerzen geschrien hat. Das Testergebnis von 55 Prozent Spielspaß legt nahe, dass es sich um ein verbal-explosives Gefühlsgemisch aus allen drei Zutaten gehandelt haben muss.

Wahrscheinlichkeit, dass Sie es sich mit dem Beschenkten komplett verscherzen: 65 Prozent.

5. Damnation, wenn Sie die weihnachtlichen Feiertage mit WTF?!-Momenten füllen möchten. Damnation Quelle: pcgames.de Damnation Damnation war mal eine Mod. Und ehrlich gesagt, das hätte es auch bleiben sollen. Der "Wir machen aus der guten Mod einen vollständiges Action-Spiel"-Plan war kein guter. Die Steuerung ist unpräzise, das Leveldesign - obgleich der vertikalen Ausrichtung - trist und die deutsche Sprachausgabe unter aller Kanone. Wenn Sie wirklich gemein sein wollen, drücken Sie es dem Beschenkten mit den Worten "Ist ein Mix aus Unreal Tournament 3 und Grand Theft Auto 4!" in die Hand.

Wahrscheinlichkeit, dass Sie es sich mit dem Beschenkten komplett verscherzen: 75 Prozent.

6. Leisure Suit Larry: Box Office Bust, wenn Sie die weihnachtlichen Feiertage mit Stumpfsinn füllen möchten. Leisure Suit Larry: Box Office Bust Quelle: pcgames.de Leisure Suit Larry: Box Office Bust Sie haben einen Pfarrer in der Familie, der die Moderne nicht scheut? Herzlichen Glückwunsch, Sie haben sein Geschenk gefunden! In Leisure Suit Larry: Box Office Bust kann er seine Wertvorstellungen umsetzen und sündigen Damen den Willen Gottes näher bringen. Leider ohne Larry-Charme, ansehnliche Grafik, innovatives Gameplay oder Sonstigem, das üblicherweise unter "Pro" gelistet wird. Larry lässt den Larry nicht mehr raushängen.

Wahrscheinlichkeit, dass Sie es sich mit dem Beschenkten (und Gott) komplett verscherzen: 99 Prozent.

7. Raven Squad, wenn Sie die weihnachtlichen Feiertage mit unfreiwilligem Humor füllen möchten.

Worst. Sprachausgabe. Ever. Aber hören Sie selbst.

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Garantie, dass Sie es sich mit dem Beschenkten komplett verscherzen: 10 Prozent (bei Gehörlosen) bzw. 90 Prozent.

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    • Kommentare (32)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Doener1212121 NPC
        AW: Special - Grässliche Weihnachten: Sieben Spiele, die Sie Ihren Feinden unter den Baum legen

        Sicher sollen Entwickler nicht für ihre Fehler belohnt werden. Das Spiel am Releastag war nicht spielbar - die getestete Version ebenfalls nicht. Auf diesen Umstand wurde hingewiesen und die Bewertung fiel entsprechend aus. ABER - was ich erwarte von einem seriösen (wenn es das überhaupt gibt...) Magazin ist die Aufklärung darüber, dass sich etwas geändert hat. Gestraft ist der Publisher mit der negativen Wertung in jedem Fall - nach dem Release werden nunmal die meisten Verkäufe getätigt.
        Ich selbst habe auf den ersten Patch gewartet und dann zugeschlagen. Mittlerweile sind wir bei v1.04 und das Game macht einen riesen Spass! Grad gestern AGW mit über 60 Spielern gezockt - das is mal aufregend. UNd hier setzt meine Kritik am Vorgehen der PCG an. Es gibt Entwickler, die hauen raus was geht - und das Games bei Release nicht fertig sind ist ja lediglich ein Symptom, welches den gesamten Missstand der Spielebranche aufzeigt: Es geht um viel KOHLE und die gilt es möglichst schnell zu verdienen. Aber es ist doch nicht zuviel verlangt, ein TEST-Magazin aufzufordern, diejenigen Entwickler zu honorieren, die sich nach dem Release weiter um ihr Produkt bemühen. Ein Gegenbeispiel ist FarCry 2 - hier lag das Hauptziel der Entwickler Umsatz zu machen im Konsolenbereich. Gleiche Hardware allüberall und gross kümmern brauch ich mich nicht. Im PC Bereich ist es nach wie vor nicht einfach, einem Online-Game beizutreten, wenn nicht sämtliche Ports von ... bis ... in der FW freigegeben sind usw. Diesen Missstand gilt es aufzuzeigen und entsprechend zu bewerten!

        Der Einwand nicht jeder würde über INet verfügen ist etwas weit hergeholt. Sicher solls sowas noch in D geben - aber die Verfügbarkeit liegt bei annährend 100% in bewohntem Gebiet. Und die Randgruppe zwischen 14 und 60 die bis heute meint "...so ein Internet nicht zu brauchen..." die wird auch nicht Arma2 spielen :-D
        Aber das ist eine andere Diskussion.
      • Von Doener1212121 NPC
        AW: Special - Grässliche Weihnachten: Sieben Spiele, die Sie Ihren Feinden unter den Baum legen

        Sicher sollen Entwickler nicht für ihre Fehler belohnt werden. Das Spiel am Releastag war nicht spielbar - die getestete Version ebenfalls nicht. Auf diesen Umstand wurde hingewiesen und die Bewertung fiel entsprechend aus. ABER - was ich erwarte von einem seriösen (wenn es das überhaupt gibt...) Magazin ist die Aufklärung darüber, dass sich etwas geändert hat. Gestraft ist der Publisher mit der negativen Wertung in jedem Fall - nach dem Release werden nunmal die meisten Verkäufe getätigt.
        Ich selbst habe auf den ersten Patch gewartet und dann zugeschlagen. Mittlerweile sind wir bei v1.04 und das Game macht einen riesen Spass! Grad gestern AGW mit über 60 Spielern gezockt - das is mal aufregend. UNd hier setzt meine Kritik am Vorgehen der PCG an. Es gibt Entwickler, die hauen raus was geht - und das Games bei Release nicht fertig sind ist ja lediglich ein Symptom, welches den gesamten Missstand der Spielebranche aufzeigt: Es geht um viel KOHLE und die gilt es möglichst schnell zu verdienen. Aber es ist doch nicht zuviel verlangt, ein TEST-Magazin aufzufordern, diejenigen Entwickler zu honorieren, die sich nach dem Release weiter um ihr Produkt bemühen. Ein Gegenbeispiel ist FarCry 2 - hier lag das Hauptziel der Entwickler Umsatz zu machen im Konsolenbereich. Gleiche Hardware allüberall und gross kümmern brauch ich mich nicht. Im PC Bereich ist es nach wie vor nicht einfach, einem Online-Game beizutreten, wenn nicht sämtliche Ports von ... bis ... in der FW freigegeben sind usw. Diesen Missstand gilt es aufzuzeigen und entsprechend zu bewerten!

        Der Einwand nicht jeder würde über INet verfügen ist etwas weit hergeholt. Sicher solls sowas noch in D geben - aber die Verfügbarkeit liegt bei annährend 100% in bewohntem Gebiet. Und die Randgruppe zwischen 14 und 60 die bis heute meint "...so ein Internet nicht zu brauchen..." die wird auch nicht Arma2 spielen :-D
        Aber das ist eine andere Diskussion.
      • Von Ghostrider-1 Stille/r Leser/in
        AW: Special - Grässliche Weihnachten: Sieben Spiele, die Sie Ihren Feinden unter den Baum legen

        Hallo
        Ihr regt äuch über den Verfasser des Artikels auf ,man man man ,bei ArmA 2, ist es doch war, wie kann man den ein Spiel raus brigen und dann von den Spieler erwarten das er auf die Patches wartet.Damit man es Spielen kann.Ich kaufe mir auch kein Auto und warte bis die Felgen fertig werden ,damit ich fahren kann.Und es gibt auch Spieler die haben kein Internet,das ist fakt.Ich finde es eine zumutung für einen Spieler so ein Spiel auf den Markt zu schmeissen, es ist ärgerlich und nervig.Die Leute hier die das Spiel so verteidigen finden es nur mal gut ,ist ja auch OK.Aber fakt ist das ,das Spiel Fehler Fehler und Fehler hatt und deshalb kaum Spielbar ist.Man kann jawohl für sein Geld ein Spiel verlangen was einiger massen funktioniert.Das Spiel finde ich ist wie das Stalker clear Sky,auch unspielbar und es war auch ein gutes Spiel keine frage.Warum solte das Spiel nach bewertet werden ,sollen die Entwickler für IhreFehler belohnt werden?
      • Von Doener1212121 NPC
        AW: Special - Grässliche Weihnachten: Sieben Spiele, die Sie Ihren Feinden unter den Baum legen

        Bin ja erstaunt welche Diskussion ich hier losgetreten habe. Noch erstaunter allerdings muss ich so manch vorgebrachte Argumentation vernehmen....

        Aufhänger war für mich der Umstand, dass hier ein vermeintlicher Praktikant des Redaktionteams einen Artikel zu verfassen hatte und sich um dessen Inhalt nicht sonderlich geschert hat. Natürlich war der Auslieferungszustand von Arma2 alles andere als befriedigend. Aber in diesem Artikel geht es darum, was unterm Weihnachtsbaum zu liegen hat. Ergo sind alle Patches verfügbar und das Game entspricht nicht dem Releasestand.

        Welche Präferenzen hier der ein oder andere von uns hat ist doch sche*** egal. Auch welches Game er nun toll findet oder welches nicht so sehr. Fakt ist: Hier wird ein Thema billig aufgewärmt, ohne sich wirklich mit dem Inhalt auseinander zu setzen. Den Missstand den viele in ihren Beiträgen beschreiben oder versuchen aufzuzeigen ist lediglich, dass sich ein vermeintlich objektives Medium wie eine "Fach"Zeitschrift nicht imstande sieht, den Bemühungen eines Entwicklers Rechnung zu tragen, sein Produkt aufzubessern - oder zumindest zu dem zu machen, was dem Käufer versprochen wurde. Somit sollten Re-Tests nicht nur zum guten Ton, sondern vielmehr zur Pflicht werden. Farcry2 zeigt beispielsweise, wie man durch optimalen Medienrummel und konsequentes ignorieren der Wünsche des Konsumenten ein gutes Game zugrunde richten kann. Hier hätte dem Blockbuster aufgrund des mangelhaften Mulitiplayer-Modus in einem Re-Test eine deutliche Abwertung widerfahren müssen.

        Das Problem ist einfach: Möglichst schnell ein Produkt am Markt, große Marketingkampagne und alles was nach vier Wochen noch in den Läden steht ist eh uninteressant - ein gesamtwirtschaftlicher Misstand, der auch vor der Spieleindustrie nicht halt macht. Große Autobauer (bitte jetzt nicht an den vier Wochen hochziehen...) leisten sich permanent Rückrufaktionen - warum sollte dann nicht auch ein Patch und damit verbundener Re-Test zulässig sein?
      • Von joilam NPC
        AW: Special - Grässliche Weihnachten: Sieben Spiele, die Sie Ihren Feinden unter den Baum legen

        Ich war seit 1.0 dabei. Richtig. Resistance war ne würdige Erweiterung. Ich meinte eigentlich, dass es beim ersten Spiel noch verkraftbar war, wenn es ein paar Bugs hat. Aber es scheint ja bei Bistudio zur Regel zu werden, nicht die 1.0 zu kaufen. Dass die einfach nicht aus ihren Fehlern und mittlerweile ja auch Erfahrungen (Programmieren ja auch VBS), dass stinkt mich ehrlichgesagt an und nein, ich gehöre nicht zu den Fans, die das unterstützen wollen. Dazu ist mir dann mein Geld und meine Zeit zu schade. Technisch ist ArmA2 sicherlich sehr interessant. Besonders die große Spielwelt beeindruckt mich. Aber wenn eben der Projektplan zu eng abgesteckt ist und einfach nicht genug Zeit eingeplant wird zum Bug vernichten, dann muss man sich eben die Kritik auch gefallen lassen. Und Bistudio scheint damit ja auch kein Problem zu haben, es war ja schon beim Gamestar-Besuch mitgeteilt worden, dass es den Stand einer Alpha hat-Version hat.

        Und noch eins: Warum muss der Autor dem Spiel noch eine weitere Chance geben? Es ist doch eine Unsitte eine Nachbewertung zu verlangen nach dutzend Patches. Das Spiel stand im Verkaufsregal, für alle Kunden zugänglich. Bistudio ist selbst schuld, dass es bei dieser abgelieferten Qualität die entsprechende Resonanz erhält.
      • Von Undeceived Mitglied
        AW: Special - Grässliche Weihnachten: Sieben Spiele, die Sie Ihren Feinden unter den Baum legen

        Zitat von joilam
        Ach.. ich muss mich jetzt hier auch mal anmelden und meinen Senf zu dieser leidigen Diskussion um Armed Assault II zugeben.

        OFP1 war bei Release auch nicht sonderlich viel besser, also komm hier nicht mit "Ich habe Operation Flaschpoint geliebt, war faszniniert", usw!
        Du hast Resistance 1.96 geliebt (so wie wir alle), aber nicht OFP 1.0!
        Aber sich jetzt plötzlich bei Arma 2 V1.0 aufzuhängen, und zu sagen, wie schlecht es doch ist und dass nur DAS der Maßstab ist, ist meiner Meinung nach ziemlich unglaubwürdig.
        Gib dem Spiel Zeit, sowie du OFP Zeit gegeben hast! Oder bist du erst zu den goldenen Resitance-Zeiten dazugekommen?


        Und zu dem Autor dieses "Artikels":
        Tut mir leid, aber ich habe den Eindruck, dass du dich nie wirklich tiefgründig mit dem Spiel beschäftigt hast und dich nur von dem Gebashe hast beeinflussen lassen! Echt lächerlich!
        Und das mit den Menschen ohne Internet... Wer spielt denn heute PC-Spiele und hat kein Internet mehr? Versuch doch lieber, das Niveu ein bisschen zu steigern und schreib doch mal einen interessanten Artikel über ein solches Thema!?
        Ich gehe davon aus, dass nur ein kleiner Teil von Spielern in DE kein Internet hat, bzw. NICHT über die Patches von Arma 2 informiert ist. Und deswegen musst du auch nicht über die oh-so-schlimme Auslieferungsversion schreiben und dich dein Leben lang daran aufhängen!

        :-$
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