Besser als der Vorgänger: Age of Empires 2, Oblivion, Need for Speed Shift und mehr
Geht es nach einigen Publishern, dann ist das Serienprinzip eine lohnende Überlegung. Mit Need for Speed, FIFA und Co. verdient sich EA eine goldene Nase, Activision mit Call of Duty und Guitar Hero. PC Games hat Beispiele zusammengestellt, welche das Bestreben der Publisher unterstützen.
Electronic Arts will es, Activision auch. Die stäkere Fokussierung auf Serien. Denn die Fortsetzungen von starken Marken seien die Titel, welche den meisten Umsatz generieren. Wie PC Games schon am vergangenen Donnerstag feststellte, geht dieser Kurs aber nicht immer konform mit den internationalen Wertungen oder Meinungen der Spieler. Im Report "Schlechter als der Vorgänger" zeigte PC Games Ihnen Nachfolger, die im Vergleich zum Vorgänger schlechter abschnitten. Heute drehen wir den Spieß um, denn es gibt auch Fortsetzungen, die durchaus besser sind als das Original. Baldur's Gate 2 zum Beispiel fihr eine höhere Wertung ein, als das Original. Ähnlich verhält es sich mit Age of Empires 2, The Elder Scrolls 4: Oblivion oder dem Klassiker SWAT 4.
Hinweis: Als Richtwert gilt die Durchschnittswertung eines jeden Spiels bei metacritic.com. Dort werden Wertungen aus aller Welt, häufig auch die von PC Games, zu einer Wertung zusammengeführt.

Blue Byte waren schon nicht übel ... allerdings waren die SIedler nicht so mein Ding. Dafür fand ich aber Battle Isle Phase IV - Incubation, History Line 1914 - 18 und natürlich das großartige und nie wieder erreichte Schleichfahrt super.
bluebyte zeigt wie man gameplay verfeinert mit guter grafik, soundeffkte+musik oder vielen netten details. siedler 1+2 waren cool und anno 1404 ist wieder samtweich im gameplay und hatt alles :)
grade dragon age installiert und mal sehen :) für mich ist bethesda und bluyebyte neben gut old origins meine lieblingsfirmen im pc bereich :)
Oblivion ist die abgespeckte version von Morrowind
Sehe ich auch so ... warum muss man als Krieger der Magiergilde beitreten? Das ist unglaubwürdig und macht keinen Sinn. Wer das will, der soll dafür gefälligst auch was machen. Das reduzieren des Talentbaums gefiel mir schon nicht ... ganz übel: Die Schnellreisefunktion. Warum hat man es nicht wie bei Morrowind gemacht? Reisen nur an bestimmte Orte per Boot oder Magiergilde? Ganz übel fand ich z. B. einen Playthrough von Oblivion bei youtube ... der Spieler hat grundsätzlich immer die "tolle" Schnellreisefunktion benutzt und man hat von der Spielwelt wirklich quasi gar nichts gesehen. Noch schlimmer war es beim Playthrough des Addons (das ich übrigens nicht habe). Der hat Dungeon für Dungeon abgeklappert und bis auf die Dungeons und die Stadt von Sheogorath hab ich bis heute nichts vom Spiel gesehen.
Der Weg ist das Ziel und reisen und erforschen müssen Spaß machen ... und darin ist TES 4 leider sehr schlecht. Man kann alles erforschen, aber bis auf die questrelevanten Orte sieht irgendwie alles gleich aus.
man musst blos das gildensystem vergleichen im TES 4 kann man mit jeden charakter jede gilde beitreten in morrowind musste man lange und hard leveln um irgendwas in der gilde erreichen zu können und das habe ich tes 3 gemocht die welt wirkte relativ lebendig es gab viel zu endecken
Oblivion ist die abgespeckte version von Morrowind
Oblivion besser als Morrowind? Wow ... das muss ich erstmal verdauen. Das einzige, was an Oblivion wohl besser ist, ist die Engine ... und die eine oder andere Nebenquest ist auch ganz nett gemacht. Aber alles in allem war es einfach keine richtige Welt zum erforschen ... es ist einfach enorm unglaubwürdig, dass ab einem bestimmten Punkt gewöhnliche Banditen mit Glas- oder Daedrischer Rüstung rumlaufen. Wenn man mal an Morrowind zurückdenkt ... da war es schon eine Kunst, überhaupt eine komplette daedrische Rüstung zusammen zu bekommen.
Was auch nervt: Erforschen von Höhlen, Ruinen etc. bringt nix, da sämtliche Gegenstände, die man dort bekommt, zufallsgeneriert sind und dem eigenen Level angepasst werden.
Morrowind mag auch seine Schwächen gehabt haben (fehlende Sprachausgabe, viele einfach nur dumm rumstehende NPC etc. ... aber das war's auch schon fast. Vvardenfell war sehr interessant gestaltet, es gab viel zu entdecken, Neugier wurde manchmal belohnt und manchmal bestraft, die Mainquests waren toll und mit aktuellen Plugins bekommt man Morrowind grafisch FAST auf das Level von Oblivion *mal eben ein Video raussuch*
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Hier sieht man die GANZE Insel Vvardenfell inkl. solstheim in der Ferne. Das frisst zwar enorm Resourcen (3 ghz Quad-Core mit HD 4870 läuft bei mir mit 20 bis 50 fps), sieht aber einfach toll aus, wie ich finde. Landschaftlich sogar schöner als Oblivion, da Oblivion für mich einfach Mainstream-Fantasy ist.