Rage enthält klassische id-Waffen - Big Fucking Gun, anyone? Plus: Unsere Waffenwünsche

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Rage, das jüngste Werk des texanischen Entwicklerstudios id Software (Doom-Serie, Quake-Serie) lässt Waffen vergangener Tage aufleben. Wir hätten da ein paar Wünsche ...

„Rage enthält eine Vielzahl klassischer id-Waffen“, sagt Tim Willits, Kreativdirektor von id Software, im Interview mit dem Magazin Total PC Gaming. Die Auswahl ist riesengroß: Chaingun aus Doom 3, Hyperblaster aus Quake 4 und die Doom-Serie überspannende Bio Force Gun, besser bekannt als „Big Fucking Gun“; sie alle gehören zum Vernichtungsportfolio der Texaner. Welche es tatsächlich in den Genremix aus Shooter, Rollen- und Rennspiel schaffen, bleibt unklar. In unserer Bildergalerie haben wir die unserer Meinung nach besten id-Waffen zusammengestellt, deren Revival wir gerne in Rage miterleben würden. Mit welchem Werkzeug möchten Sie am liebsten nochmal auf Gegnerhatz gehen?

Bildergalerie: Die coolsten Waffen von id Software

Bildergalerie

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Skade Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Die BFG hieß in der Doom-Serie nie "Bio Force Gun". Und den Film braucht man wohl nicht als Kanon zu betrachten, da gibts ja nicht mal die Hölle. Da war der Name wohl eher schnell erfunden, weil man einen wissenschaftlichen Prototypen, den jemand später "Big Fucking Gun" nennen sollte, nicht einfach so nennen konnte ;).

        Die BFG hieß immer BFG, auch wenn sich der Name wohl aus Big Fucking Gun herleitet.

        Gruß,
        Skade
      • Von Skade Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Die BFG hieß in der Doom-Serie nie "Bio Force Gun". Und den Film braucht man wohl nicht als Kanon zu betrachten, da gibts ja nicht mal die Hölle. Da war der Name wohl eher schnell erfunden, weil man einen wissenschaftlichen Prototypen, den jemand später "Big Fucking Gun" nennen sollte, nicht einfach so nennen konnte ;).

        Die BFG hieß immer BFG, auch wenn sich der Name wohl aus Big Fucking Gun herleitet.

        Gruß,
        Skade
      • Von tastenklopper Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Da "Rage" in einer post-apokalyptischen Endzeit-Welt spielt, bezweifle ich, dass Sci-Fi-Waffen wie die BFG oder die Leichenfaust 44 in dieses Setting hineinpassen. Das könnte sich negativ auf die Atmosphäre auswirken.

        Ich finde jedoch, eine Kettensäge á la "Doom 3" und die Venom Gun (Bleispritze) aus RtCW würden in die Welt von "Rage" passen. Ein effektiver Flammenwerfer natürlich auch.
      • Von SiNisTroN Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        ne gute Shotgun mit ordentichem Sound (der aus Q3/QL ist irgendwie lächerlich), Rocketlauncher und Lightning Gun und ich bin zufrieden. Und BFG nur im Stile der original, nicht die Super-Plasmagun aus Q3/QL.
      • Von CRIM50N Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Zitat von Zapfenbaer
        Zitat von "lenymo, post: 8346858, member: 844353"
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        das kann man so nicht sagen, für viele war das ein tritt in die ähhh, jaa genitalien sag ich mal neutral :D

        aber MW hat sich halt nen RIESEN namen gemacht, von daher gabs viele leute die es sich deswegen gekauft haben, wer einfach nur ein bisschen rumdaddln will und und wer kein interesse an "Lieblingsservern" hat, dem war das ja egal ..., und einige ham sichs nur für SP gekauft

        wer drunter gelitten hat ist ja bekannt [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Zapfenbaer Hobby-Spieler/in
        AW:

        Zitat von lenymo
        Zitat von "Zapfenbaer, post: 8346781, member: 2478255"
        Zitat
        aber mal schauen wies läuft, in Ligen/Clan würde ich das eh nicht spieln, sondern nur just4fun mal ne halbe stunde oder so, DA stört mich das fehlen von Dedicated Server nicht so
        Mich würde dann mehr der Singleplayer interessieren. Aber wie gesagt: Erstmal sehen, wie's wird. Interessant ist es allemal. :)
        Ja aber Singleplayer ist jetzt nicht unbedingt ein schlagendes Kaufargument der funktioniert schließlich auch wenn man das Spiel nicht gekauft hat.
        Ja, diese Aussage galt ja auch nur für mich. Und was die schlagenden Kaufargumente angeht, warten wir doch erstmal ab, wie es bei Release aussieht. Bei Modern Warfare 2 scheint der Verzicht auf dedicated server kein Argument gegen einen Kauf gewesen zu sein.
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