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07.03.2010 14:30 Uhr
Dawn of War 2: Chaos Rising

Dawn of War 2 - Chaos Rising: Neues Multiplayer-Video erschienen

Erstes Entwicklervideo und Multiplayer-Trailer zum Echtzeit-Strategiespiel Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising.

Update vom 7. März 2010:
Unterhalb dieses Update legen wir Ihnen den neuesten Multiplayer-Trailer zu Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising ans Herz. Im Video dreht sich diesmal alles um die unbarmherzigen und brachialen Mehrspielergefechte, in denen die Spieler neben Space Marines, Orks, Eldar und Tyraniden jetzt auch die Streitkräfte des Chaos auf die Schlachtfelder führen. Dawn of War 2: Chaos Rising erscheint am 12. März 2010 ungeschnitten und ab 16 Jahren für PC.

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Update vom 8. Februar 2010:
Dawn of War 2: Screenshots zum Addon Chaos Rising.
Der aktuelle Trailer zum Dawn of War 2-Addon stellt Ihnen die Chaos Space Marines vor und ist wie immer unterhalb dieser Zeilen zu finden. Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising bietet Strategie-Fans mit den Chaos Space Marines eine neue spielbare Armee und setzt die Einzelspielerkampagne von Dawn of War 2 fort. Neben frischen Einzelspieler- und Koop-Kampagnen, einer Heraufsetzung des maximalen Levelaufstiegs von 20 auf 30, werden außerdem neue Ausrüstungsgegenstände mitgeliefert. Erweiterte Multiplayer-Optionen wird es ebenfalls geben. Der Entwickler Relic Entertainment stattet seine Erweiterung, die ohne Hauptspiel spielbar sein wird, mit neuen Mehrspielerkarten und Einheitentypen für die Orks, Tyraniden und Space Marines aus. Veteranen der Einzelspielerkampagne von Dawn of War 2 können ihre gesammelte Ausrüstung, Fähigkeiten und Erfahrung importieren und in den insgesamt 20 neuen Missionen in den Schlachten gegen die Chaos-Armee einsetzen. Dawn of War 2 - Chaos Rising erscheint am 12. März 2010 für PC.

Chaos Space Marines-Trailer:

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Originalmeldung vom 16. November 2009:
Im komplett deutsch untertitelten Trailer stellt Lead Designer Daniel Kading die Erweiterung Chaos Rising für Dawn of War 2 vor, in der die Spieler in einer neuen Kampagne auf die Streitkräfte des Chaos treffen. Chaos Rising gelangt im März 2010 für PC in den Handel.

Entwickler-Trailer zu Dawn of War 2: Chaos Rising:

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Bildergalerie zu Dawn of War 2: Chaos Rising:
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10 Kommentarezum Artikel

Alle Kommentare lesen
Pwned666 - 08.03.2010 03:17
Zitat: (Original von Fangi222)
Ich habe heute was herrausgefunden leute die dow 2 haben sollten mal mit einem belibigen anderen dow 2 spieler bei games for windows spiele und erfolge bei dow 2 vergleichen dort werdet ihr sehn das die Chaos Rising Erfolge freigeschaltet sind.

Thx für den Tip
Freu mich schon auf nächste Woche. Da wird dann erstmal die Kampagne angezockt im koop
Tischlein - 09.02.2010 17:17
Zitat: (Original von Tut_Ench)
Ich fänd immernoch cool, wenn sich im Multiplayer mit dem Farbschema der Chaoseinheiten direkt auch die Models leicht ändern würden.
Zumindest für die 4 großen Chaosorden, Thousand Sons, World Eaters, Death Guard und Emperors Children.
So eine Thousand Sons Armee ins Feld zu führen, die nicht nur die Farbe, sondern auch das Aussehen hat wäre echt genial.

Was ist mit den Nighthaunters und den Sons of Horus?  

Ich würde es für die Kampange toll finden, wenn man da mehrere Völker auswählen könnte und nicht nur in den MP. gäbe mal eine Interessante Sichtweise. Space Marines auf dauer ist ermüdend  

Ich bevorzuge da lieber T'au oder die Imperialen.
LLJay - 09.02.2010 17:07
will haben  
Fangi222 - 09.02.2010 10:48
Ich habe heute was herrausgefunden leute die dow 2 haben sollten mal mit einem belibigen anderen dow 2 spieler bei games for windows spiele und erfolge bei dow 2 vergleichen dort werdet ihr sehn das die Chaos Rising Erfolge freigeschaltet sind.
UrielOWA - 09.02.2010 02:06
juhu noch n gutes spiel was direkt nach meiner letzten klausur kommt  
es leben die semesterferien  
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Allgemeine Infos

Name Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising
Genre Echtzeit-Strategie
Webseite keine Angabe
Hersteller Relic Entertainment
Anbieter THQ
VÖ-Termin 12.03.2010 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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small button Test - 02.25 Uhr - Mittwoch 11.03.2010

Warhammer 40k: Dawn of War 2 - Chaos Rising im Test: Eine gelungene Erweiterung

[MPB title="Dawn of War 2: Chaos Rising-Test: Ein neuer überzeugender Charakter"][ IMG=1258229]Vor etwa einem Jahr schrieben wir an ähnlicher Stelle und vor nahezu identischem Hintergrund etwas über eine kleine Revolution. Einer Genre-Revolution, genauer gesagt. Damals befand sich die Testversion von Warhammer 40.000: Dawn of War 2 in unseren Laufwerken und brachte unser Strategenblut zum Kochen. Vielleicht war, aus heutiger Sicht, das Wort „Revolution“ trotz relativierendem Beiwort etwas übertrieben. Vielleicht war Dawn of War 2 einfach nur ein verdammt gutes Strategiespiel, das sich durch dumme Fehler selbst Steine in den Weg gelegt hatte. Langweilige, sich ewig wiederholende Missionen etwa. Oder eine durchschaubare Geschichte, die jegliche Spannung vermissen ließ. Vielleicht gingen diese Kritikpunkte damals etwas unter, denn was das Spiel richtig machte und das missverständliche Wort „Revolution“ provozierte, war die ungemein fesselnde, auf wenige Einheiten ausgerichtete Action, die noch dazu mit Taktik und Rollenspielelementen vollgestopft war.[br][br]Nun also, ziemlich genau ein Jahr später, liegt wieder ein Dawn of War 2 in unseren Laufwerken. Dieses Mal ist es das erste, selbstständig laufende Add-on, getauft Chaos Rising. Wieder bringt es unser Strategenblut zum Kochen. Eine Revolution, nicht mal eine kleine, steht dieses Mal jedoch nicht an. Dafür grundsolider, ehrlicher Spielspaß.[br][br]Die Geschichte des Hauptspiels, die gnadenlose Invasion der Tyra­niden und deren Zerschlagung, müssen Sie nicht kennen, um sich in Chaos Rising zurechtzufinden. Auch einen Helden müssen Sie nicht besitzen. Denn eine knappe Zwischensequenz zu Beginn erklärt Ihnen die Geschichte, den Helden mit Stufe 18 bekommen Sie vorgesetzt. Sollten Sie Dawn of War 2 gespielt haben, dürfen Sie selbstverständlich Ihren alten Kämpfer benutzen. Trotzdem gibt Ihnen das Spiel nach der ersten Mission die Möglichkeit, die Fertigkeitspunkte Ihrer Truppe neu zu verteilen.[br][br]Nach wie vor steuern Sie ein Einsatzteam mit vier Squads, auf genretechnisch veralteten Basisbau wird verzichtet. Schon nach der ersten Mission dürfen Sie wie gehabt zwischen Thaddeus (Nahkämpfer mit Jetpacks), Avitus (Fernkämpfer mit schweren Waffen), Davian Thule (Kampfroboter), Cyrus (Späher) und Tarkus (taktischer Squad) wählen. Jeder Soldat ist zwar auf eine bestimmte Kampfrichtung ausgelegt, lässt sich aber mit den nötigen Fertigkeitspunkten in die gewünschte Richtung entwickeln. Neu hinzugekommen ist der magisch begabte Bibliothekar Jonah Orion, der Feinden mit mächtigen Zaubern einheizt, Verbündete heilt oder aus der zweiten Reihe unterstützt. Lobenswert: Mit Jonah geben Ihnen die Entwickler einen Charakter an die Hand, der wesentlich mehr Gestaltungsfreiheit zulässt als die übrigen Mitglieder der Blood Ravens.[br][br][ IMG=1258225]Auch sonst fühlen sich Kenner des Vorgängers sofort zu Hause, am allgemeinen Vorgehen gegen Orks, Tyraniden und Eldar hat sich kaum etwas getan. Noch immer scheuchen Sie Ihre Einheiten über exotische Karten, nehmen Kon­trollpunkte ein, zerlegen Gebäude und legen sich mit mächtigen Bossgegnern an. Aber: Entwickler Relic hat sich die harsche Kritik an den immergleichen Missionen des Vorgängers zu Herzen genommen und 15 komplett unterschiedliche Aufträge entworfen, die alle jeweils einen erinnerungswürdigen, packend in Szene gesetzten Moment enthalten. Vorbei also die Zeiten, in denen Sie zum x-ten Mal Gegnerhorden abwehren oder zum entfernten Ende der Karte eilen, um einen Oberboss niederzustrecken. Stattdessen kommen Sie Gefährten unter schwerem Beschuss zu Hilfe, suchen nach wichtigen Genproben, verhindern fiese Beschwörungsrituale oder fliehen vor Artillerieeinschlägen. Ein Plus für die Abwechslung und ein Schritt, der die Einzelspielerkampagne im Vergleich zum Vorgänger deutlich aufwertet. Noch dazu kracht es in den einzelnen Abschnitten am laufenden Band, Gegneraufkommen und -vielfalt wurden deutlich erhöht. So stellen sich Ihnen schon nach wenigen Missionen nicht nur Fußtruppen, sondern auch Panzer, Kampfroboter und Dämonen entgegen. Umso wichtiger ist es nun, die Fähigkeiten der Squads zu kennen und geschickt einzusetzen. Stumpfes Durchballern, wie es in manchen Stellen im Vorgänger möglich war, führt zu raschem Bildschirmtod. Der Schwierigkeitsgrad wurde leicht, aber bestimmt angehoben, frustrierend ist Chaos Rising aber zu keiner Zeit. Auch die Bosskämpfe bleiben angenehm knackig, können sich nun aber schon mal ein wenig länger hinziehen.[br][br][index][br][br]Werbung:[br][url=http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B002WRY4CE/pcgcmag-21/]Dawn of War 2: Chaos Rising jetzt bei Amazon kaufen[/url][br][br][ivwgallery][br][MPB title="Dawn of War 2: Chaos Rising-Test: Eine Überraschung für Fans"][ IMG=1258227]Zu den bekannten Level-Landschaften aus dem Vorgänger kommen einige schicke neue dazu. Im Vordergrund steht der Planet Aurelia, der mit sturmumtosten, eisverkrusteten und vermeintlich verlassenen Städten lockt. Hier absolvieren Sie viele Einsätze. Außerdem erforschen Sie die düsteren Gänge eines gigantischen Space-Hulk-Raumschiffs. Trotz der neuen Schauplätze führen Sie die Entwickler immer wieder in alte, bekannte Schlachtfelder zurück oder sorgen mit geschickt gesetzten Anspielungen dafür, dass Warhammer-Kenner anerkennend und wissend mit der Zunge schnalzen. [br][br]Als neuer Gegner stellt sich Ihnen die Chaos-Fraktion in den Weg. Während die Bösewichter im Vorgänger, die Tyraniden, einfach nur in blinder Wut die gesamte Galaxis zerstören wollten, wenden sich die dem Chaos verfallenen Space Marines voller menschlicher List und Tücke gegen ihre einstigen Brüder. Zwar bleibt die Story dabei über weite Teile vorhersehbar und kaum spannend, doch zumindest gegen Ende haben die Entwickler eine Wendung eingebaut, die Fans der Reihe überraschen dürfte … Übrigens verrieten uns die Entwickler bei einem Besuch vor Ort, dass sie lange überlegt hatten, den coolen Chaos Marines eine Einzelspielerkampagne zu spendieren. Zwar haben sie sich letztendlich dagegen entschieden, stattdessen aber ein System eingebaut, das dem bösen Wesen der verderbten Krieger sehr nahe kommt.[br][br]In nahezu jeder Mission müssen Sie Entscheidungen über Ihr Vorgehen fällen. Helfen Sie befreundeten Truppen, indem Sie den Dauerbeschuss von Artillerie beenden, oder kümmern Sie sich lieber um Ihr Hauptziel? Zerstören Sie ein lebenswichtiges Tor, um schneller zu sein, oder benutzen Sie den Schlüssel? Wenn Sie sich für die bösartige, egoistische Variante entscheiden, erhalten Sie dafür Korruptionspunkte. Diese wecken dunkle, mächtige Fähigkeiten in Ihnen, verwehren aber auch den Zugriff auf andere, „gute“ Kräfte.[br][br][ IMG=1258221]So darf Jonah als korrumpierter Magier etwa fiese schwarze Löcher zaubern, verliert dafür aber seinen immens wichtigen Heilspruch. Im Gegenzug bietet jede Mission Aufträge an, die Ihre angeschlagene Seele wieder auf den Pfad der Tugend zurückführen. Außerdem finden Sie Waffen und Rüstungen, die Sie nur mit bestimmtem Reinheits- oder Korruptionsgrad tragen dürfen. Andere wiederum helfen dem Träger, negativen oder positiven Einfluss zu entfernen. Sie müssen also ständig abwägen, welche Richtung Sie einschlagen wollen. Ihr Dreadnought Davian Thule ist übrigens immun gegenüber dem negativen Einfluss. Dafür redet er Ihnen immer wieder ins Gewissen, wenn Sie den Pfad der Korruption beschreiten. Je nach Auslegung Ihres Charakters erwartet Sie nach etwa zehn Stunden Spielzeit ein anderes Ende, in netten, aber unspektakulären Zwischensequenzen erzählt. Schade: Meist beeinflusst Korruption Ihren gesamten Trupp. Es ist nahezu unmöglich, Teammitglieder individuell der guten oder bösen Seite zuzuwenden. Auch ist es oft viel leichter, die Verderbtheit Ihrer Leute in Kauf zu nehmen. Wer ein guter Space Marine sein will, muss sich mehr anstrengen, um etwa unter Zeitdruck den Verlust von zu vielen Verbündeten zu verhindern.[br][br]Einen wichtigen Teil des Spiels müssen wir Ihnen, zumindest bewertend, schuldig bleiben. Mehrspielerpartien mit menschlichen Teilnehmern waren mit unserer Testversion leider nicht möglich. Zwar konnten wir bei einem Besuch bei den Entwicklern schon einige Runden „Letzter Widerstand“ (mit neuen Helden) und „Free For All“ (mit neuer Fraktion) anspielen, für ein wertendes Urteil über Spielbarkeit und Fraktions-Balancing reicht das jedoch nicht aus. Zumal Entwickler Relic schon im Vorfeld mitteilte, dass pünktlich zur Veröffentlichung von Chaos Rising erste Patches folgen werden, die kleinere Fehler und entdeckte Balancing-Probleme ausbessern sollen. Besonders löblich: Relic spendiert allen Besitzern des Hauptspiels ein dickes, kostenfreies Update mit neuen Einheiten und Helden für den Last-Stand-Modus. Das ist zwar auch keine Revolution, aber eine herzliche, sympathische Geste der Kanadier.[br][br]Kopierschutz-Info:[br]Um Chaos Rising spielen zu können, benötigen Sie einen Online-Account bei Games for Windows Live sowie Steam.[br][br]Den Test inklusive Extrakästen lesen Sie in der PC Games 03/10.[br][br][index][br][br]Werbung:[br][url=http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B002WRY4CE/pcgcmag-21/]Dawn of War 2: Chaos Rising jetzt bei Amazon kaufen[/url][br][br][ivwgallery]

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