Spezial

03.11.2009 18:38 Uhr
Dragon Age: Origins

Dragon Age Origins: Xbox 360 und PC im Grafikvergleich - PC gewinnt haushoch - Update: CPU-Test

Dragon Age: Origins Grafikvergleich - PC Games vergleicht die PC- mit der Xbox-360-Version.

Die PC-Version (unten) im Vergleich mit der Xbox 360-Version. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Dragon Age: Origins erscheint am kommenden Donnerstag, den 5. November für Xbox 360 und PC. PC Games verfügt bereits über die Verkaufsversionen des neuen Rollenspiels und bietet Ihnen heute einen Grafik-Vergleich zwischen der Xbox 360- und der PC-Version von Dragon Age: Origins. Die PC Screenshots zu Dragon Ago: Origins wurden in 1280 x 1024 Pixeln mit der höchsten Detailstufe erstellt. Die Screenshots der Xbox 360-Version von Dragon Age: Origins in 1280 x 720p.

Dragon Age im CPU-Test [Quelle: siehe Bildergalerie]
Insgesamt wirkt die PC-Version von Dragon Age: Origins schärfer und auch in Sachen Texturen nicht so "vermatscht" wie die Xbox 360-Version. Die Bilder finden Sie in unserer Galerie. Wer sich über die spielerischen Aspekte informieren möchte, der liest den PC Games Test zu Dragon Age: Origins. Außerdem bieten wir bereits erste Lösungen für Dragon Age. Auf pcgameshardware.de finden Sie 16 CPUs im Test mit Dragon Age, wobei Quadcore-CPUs bis zu 75 Prozent vor Dualcore-CPUs liegen. Die Kollegen schreiben:
Die von Bioware propagierte Multicore-Optimierung schlägt voll durch: Der Q6600 ist satte 75 Prozent schneller als der E6600, der Q9650 schlägt den E8400 um rund 70 Prozent - auf einem Quadcore läuft Dragon Age zudem fühlbar runder, insbesondere das Streaming wirkt weicher. Der E8400 zieht selbst mit einer Übertaktung auf 3,6 GHz nicht am Q6600 vorbei - AMDs Dreikerner Phenom II X3 720 BE dagegen gelingt dies. Mehr als drei Kerne nutzt Dragon Age nur selten, daher kann sich der Phenom II X4 965 BE nur im Rahmen seiner höheren Taktfrequenz absetzen. Intels Q9650 liegt knapp vor AMDs Topmodell, muss den kleinsten Nehalem, den i5-750, jedoch ziehen lassen.


Um die volle Auflösung der Screenshots zu sehen, klicken Sie einfach ins Bild.

Dragon Age: Origins - Der Grafikvergleich:


Gewinnspiel:
Sie können einen 42-Zoll-LCD-TV inklusive PS3-Slim und 5.1-Soundsystem, einen MSI Gaming Laptop, MSI Grafikkarte und Mainboard sowie Merchandising-Pakete abstauben. Die ersten fünf Gewinner freuen sich zudem über die Teilnahme am Grey Warden Camp. Mehr Details finden Sie in der PC Games 12/09 auf Seite 5. Auch über die folgenden Links können Sie teilnehmen. Sie müssen sich lediglich für einen Weg entscheiden. Sind Sie ein kriegerischer Zwerg oder ein friedliebender Zwerg? Sind Sie eine vorsichtige Magierin oder eine draufgängische Magierin? Sind Sie eine diebische elfische Schurkin oder brauchen Sie eine bessere Waffe? Machen Sie mit am Rollenspiel-Gewinnspiel und gewinnen Sie prächtige Preise!

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(Maik Koch)
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KONNAITN - 09.11.2009 09:21
Zitat: (Original von six_pack91)
Zitat: (Original von Pwned666)
Ich bin von der festen Überzeugung das Dragon Age auf den Konsolen genauso gut ausehen könnte wie auf dem PC. Allerdings hätten die Entwickler dann mehr Zeit gebraucht, und dies würde wiederum mehr Kosten verursachen. Und es gäbe dann auch kein Zeitgleiches Release auf allen Plattfomen.
Ein zeitgleicher Release für alle Plattformen ist immer möglich, man muss nur warten bis alle Versionen fertig sind. Genauso hat man es ja auch bei Dragon Age gemacht. Da wurde der PC release auch von März auf Ende des Jahres verschoben, um alle Versionen gleichzeitig veröffentlichen zu können.
Stefan1981 - 08.11.2009 22:00
Zitat: (Original von six_pack91)
Zitat: (Original von Pwned666)
Hallo kleiner Ja wie jetzt? Wo is die News?
Es gibt kein Spiel das auch nur annähernd an einen PC rankommt. Der PC entwickelt sich ständig weiter und die Konsole nicht.

Du meinst es gibt kein Spiel das auch nur annähernd an den PC rankommt. Da bin ich aber anderer Meinung mir fällt zum beispiel ,Killzone 2, Uncharted 2 ,Forza 3, Granturismo 5, Resident Evil 5 und Assasines Creed 2 ein . Und die Konsolen entwickeln sehr wohl weiter, hat man ja bei der guten alten PS2 gesehen. Am Anfang waren die Games Grafisch nich Top aber dann am Ende ihrer Laufbahn erschienen gute Spiele wie z.B. Final Fantasy 12. Die Entwickler werden mit Sicherheit das bestmögliche aus der aktuellen Konsolengeneration herausholen, also dürfen wir uns noch auf Grafische Highlights (Crysis2) gefasst machen die mindestens genauso gut aussehen oder sogar besser als wie auf dem PC. Außerdem mus man daran denken das Dragon Age für den PC programiert wurden ist, und dann für die Xbox360 und PS3 portiert wurde. Ich bin von der festen Überzeugung das Dragon Age auf den Konsolen genauso gut ausehen könnte wie auf dem PC. Allerdings hätten die Entwickler dann mehr Zeit gebraucht, und dies würde wiederum mehr Kosten verursachen. Und es gäbe dann auch kein Zeitgleiches Release auf allen Plattfomen. Ich hoffe das du das jetzt verstanden hast, und auch mal den Konsolen eine Chance gibst. :finger:



Hallo kleiner, aufwachen, komm schon die Schule fängt bald an. Ich hab dir dein Pausenbrot schon gemacht.   :finger:
 Du erzählst ein quatsch. Die genannten Spiele würden auf dem PC noch besser aussehen, einfach weil die Hardwareressourcen grösser sind (sein können) ergo würde man mehr ins Detail gehen können.

 Konsolen sind für den schnellen Spielspass. Datenträger rein, bissl laden....fertig und zocken.
Beim PC musst installieren, Treiber Updaten gegebenenfalls, etc. 
nikiburstr8x - 08.11.2009 11:13
Zitat: (Original von McDrake)

Bei den Konsolen lernen die Programmierer immer besser mit der bestehenden Hardware umzugehen und lernen neue Kniffe. Sie können über Jahre planen.

Oder sie scheren sich halt weniger um die Grafik und kümmern sich stattdessen um andere Aspekte des Spiels, was meines Erachtens sinnvoller ist, als jedesmal nur auf die Grafik zu "schielen".  
Denn das Gameplay oder die Story eines Spiels, falls vorhanden, sind auch wichtig.
McDrake - 07.11.2009 23:56
Zitat: (Original von Pwned666)
Der PC entwickelt sich ständig weiter und die Konsole nicht.


Ich würd hier mal sagen, dass es sich hier um zwei Paar Schuhe handelt.

Bei PC kommt immer neue Hardware auf den Markt und die "alte" wird oft nicht mehr ausgereizt.

Bei den Konsolen lernen die Programmierer immer besser mit der bestehenden Hardware umzugehen und lernen neue Kniffe. Sie können über Jahre planen.

Wobei mir eine Entwicklung bei den Spielen so oder so lieber ist, als bei der Hardware (egal ob PC oder Konsolen). Die Spielideen stehen bei mir inzwischen weit vor der grafischen Leistung. Mir reicht im Prinzip die heutige Grafik wohl auch noch in ein paar Jahren.
Ich hab heut noch Spass an Psychonauts oder KOTOR. Genauso wie an Mass Effect oder Batman.
six_pack91 - 07.11.2009 23:22
Zitat: (Original von Pwned666)
Ja wie jetzt? Wo is die News?
Es gibt kein Spiel das auch nur annähernd an einen PC rankommt. Der PC entwickelt sich ständig weiter und die Konsole nicht.

Du meinst es gibt kein Spiel das auch nur annähernd an den PC rankommt. Da bin ich aber anderer Meinung mir fällt zum beispiel ,Killzone 2, Uncharted 2 ,Forza 3, Granturismo 5, Resident Evil 5 und Assasines Creed 2 ein . Und die Konsolen entwickeln sehr wohl weiter, hat man ja bei der guten alten PS2 gesehen. Am Anfang waren die Games Grafisch nich Top aber dann am Ende ihrer Laufbahn erschienen gute Spiele wie z.B. Final Fantasy 12. Die Entwickler werden mit Sicherheit das bestmögliche aus der aktuellen Konsolengeneration herausholen, also dürfen wir uns noch auf Grafische Highlights (Crysis2) gefasst machen die mindestens genauso gut aussehen oder sogar besser als wie auf dem PC. Außerdem mus man daran denken das Dragon Age für den PC programiert wurden ist, und dann für die Xbox360 und PS3 portiert wurde. Ich bin von der festen Überzeugung das Dragon Age auf den Konsolen genauso gut ausehen könnte wie auf dem PC. Allerdings hätten die Entwickler dann mehr Zeit gebraucht, und dies würde wiederum mehr Kosten verursachen. Und es gäbe dann auch kein Zeitgleiches Release auf allen Plattfomen. Ich hoffe das du das jetzt verstanden hast, und auch mal den Konsolen eine Chance gibst.  



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Allgemeine Infos

Name Dragon Age: Origins
Genre Rollenspiel
Webseite http://www.bioware.com/ga...
Hersteller Bioware
Anbieter Electronic Arts GmbH (DE)
VÖ-Termin 05.11.2009 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
ps3.gifxbox360.gif
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small button News - 08.55 Uhr - Freitag 04.02.2010

Dragon Age: Origins - Awakening: Exklusives Video zum Rollenspiel-Addon

Update vom 04. Februar 2010:
Heute präsentieren wir Ihnen exklusiv auf pcgames.de ein neues Video zu Dragon Age: Origins - Awakening. Das Addon zum Dark-Fantasy-Rollenspiel von Bioware kommt am 18. März in den Handel. Der neueste Trailer trägt den Namen "The Children".

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Update vom 02. Februar 2010:
Electronic Arts hat einen neuen Trailer zum ersten Dragon Age-Addon veröffentlicht. Dieser zeigt die "Queen of the Black March" und ist gespickt mit neuen Gameplay-Szenen. Um Awakening spielen zu können, müssen Sie das Hauptspiel besitzen.

[VID=86901]

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Update vom 25. Januar 2010:
Bioware und Electronic Arts haben via Steam die offiziellen Systemanforderungen für das Dragon-Age-Addon bekannt gegeben. Via Steam soll das Dragon Age: Origins - Awakening 29,99 Euro kosten. Zusätzliche Zauber, Fähigkeiten, Gegenstände, Spezialisierungen und fünf neue Gruppenmitglieder machen sollen Dragon Age: Origins bereichern. Der bisherige Charakter kann ohne Probleme in Awakening importiert werden. Alternativ startet der Spieler eine neue Karriere als Grauer Wächter aus dem Nachbarland Orlais. Die Story von Awakening knüpft direkt an die des Grundspiels an und versetzt den Spieler in die Rolle eines Kommandanten der Grauen Wächter, der den Orden wieder aufbauen und herausfinden muss, warum die Dunkle Brut das Land nach dem Tod des Erzdämons nicht verlassen hat. Dabei spielen moralische Entscheidungen wie der Orden wieder aufgebaut werden soll, wie der Konflikt mit dem mysteriösen Architekten gelöst und das Schicksal der Dunklen Brut endgültig besiegelt wird, eine tragende Rolle für den Charakter des Spielers.

Die offiziellen Systemvoraussetzungen:
Minimum:
- Windows XP (SP3) oder Windows Vista (SP1) oder Windows 7
- Intel Core 2 Single 1.6 Ghz Prozessor (oder vergleichbar) oder AMD 64 2.0 GHz Prozessor (oder vergleichbar)
- 1GB-RAM (1.5 GB Vista und Windows 7)
- ATI Radeon X850 256MB oder NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB oder besser (Windows Vista: Radeon X1550 256 MB oder NVidia GeForce 7600GT 256MB)
- 20 GB Festplattenspeicher

Empfohlen:
- Windows XP (SP3) oder Windows Vista (SP1) oder Windows 7
- Intel Core 2 Duo 2.4 GHz oder AMD Phenom II X2 Dual-Core 2.7 Ghz Prozessor oder vergleichbar
- 2 GB-RAM (3 GB Vista und Windows 7)
- ATI 3850 512 MB oder NVidia 8800GTS 512MB oder besser
- 20 GB Festplattenspeicher

Weitere Informationen zu Dragon Age: Origins gibt's auf der Fanseite dragon-age-game.de.

Update vom 6. Januar 2010:
Der erste Trailer zu Dragon Age: The Awakening
[EMBHTML=23260]

Update vom 05. Januar 2010
EA veröffentlichte drei Screenshots zu Dragon Age: Origins - The Awakening. Sie finden die Bilder in unserer Galerie!

Originalmeldung vom 5. Januar 2010:
Das erste offizielle Add-on für Dragon Age: Orgins heißt Awakening und erscheint voraussichtlich am 16. März 2010. Das gaben Bioware und Electronic Arts heute bekannt. Der Preis der Erweiterung beläuft sich auf 39,99 US-Dollar, wir rechnen mit einem Deutschland-Preis zwischen 30 und 40 Euro. Dragon Age: Origins - Awakening entführt Sie abermals als Grey Warden in die Schlacht gegen dunkle Kreaturen. Das Add-on bringt neue Gegner, darunter den "Inferno Golem" und den mysteriösen "Architect", erhöht die maximale Level-Grenze und enthält neue Fähigkeiten, Zaubersprüche und Gegenstände. Laut Bioware-Mitgründer Dr. Ray Muzyka handele es sich bei Dragon Age: Origins - Awakening um ein "geschichtslastiges" Add-on. Für 40 US-Dollar muss das ganz schön viel Geschichte sein ...

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