Borderlands-Grafikvergleich: PC-Version optisch etwas stärker als Konsolen-Pendants - Update: Benchmarks, Tuning-Tipps & Fotokunst
Der Gearbox-Shooter Borderlands geht optisch neue Wege - aber wie schlägt sich der Cel-Shading-Look auf dem PC? Pcgames.de klärt auf.
Am gestrigen Dienstag unterzogen unsere Kollegen von videogameszone.de Borderlands einem Grafikvergleich - Playstation 3 gegen Xbox360, das Ergebnis: Die Playstation-3-Version schaut um eine Nasenlänge besser aus als das Pendant auf Xbox360. Aus diesem Grund haben wir für den Vergleich mit der PC-Version die Erstgenannte zum optischen Kräftemessen gebeten. Und siehe da, Borderlands zeigt sich dank Anti-Aliasing und teilweise schärferen Texturen auf dem PC von seiner hübschesten Seite, obgleich es nur wenig besser aussieht als auf Konsolen. In unserer Bildergalerie finden Sie 15 Vergleichs-Screenshots. Die PC-Version ist jeweils oben abgebildet, die PS3-Version unten.
Update 1.11.2009:
Quelle: PC Games Hardware
Grafikkarten-Benchmarks zu Borderlands
Weitere sehenswerte Screenshots zu Borderlands sowie interessante Infos zur Unreal Engine 3 finden Sie bei unseren Kollegen von pcgameshardware.de! Dort gibt es mittlerweile auch Grafikkarten-Benchmarks zu Borderlands, bei denen Geforce-Karten vorne liegen. Borderlands unterstützt eigentlich keine Kantenglättung - doch mit einem Trick ist Antialiasing in Borderlands dennoch möglich. Wie gut Borderlands mit Supersampling auf einer Radeon HD 5870 aussehen kann, zeigt Ihnen PC Games Hardware. Außerdem bietet der eigenwillige Grafikstil Möglichkeiten, aus Screenshots so etwas wie Fotokunst zu machen.
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Bildergalerie: Borderlands-Grafikvergleich

Hamma Game und geile Optik ... Echt ein muss für jeden der Shooter und Rollenspiele mag ...
Komischerweiße schneidet eine einzelne HD4870 DEUTLICH schlechter ab als die fast gleichwertige GTX 260 ... was ein Mist.
Borderlands ist wiedermal der selbe Kack beim Konflikt Nvidia vs. Ati.
Nvidia Karten selbst wenn sie leitungsmäßig schlechter sind sind allesamt fast ganz oben und JEDE Ati Karte rieht sich weiter unten ein selbst die neue DX 11 Serie.
Wie ich das eig. hasse bei den Kack Games.
Kann aber zumindest bestätigen das es auf der HD4870x2 flüssig läuft.
Nun wundert mich echt nicht warum meine Ati HD4870x2 nicht die flüssigste Leistung bringt als erwartet.
Komischerweiße schneidet eine einzelne HD4870 DEUTLICH schlechter ab als die fast gleichwertige GTX 260 ... was ein Mist.
Borderlands ist wiedermal der selbe Kack beim Konflikt Nvidia vs. Ati.
Nvidia Karten selbst wenn sie leitungsmäßig schlechter sind sind allesamt fast ganz oben und JEDE Ati Karte rieht sich weiter unten ein selbst die neue DX 11 Serie.
Wie ich das eig. hasse bei den Kack Games.
Kann aber zumindest bestätigen das es auf der HD4870x2 flüssig läuft.
Oder betreffen die Probleme nur die "ungeschnittenen Importversionen" ?
Das liegt wahrscheinlich an Win 7.
Bordelands besitze ich nicht,
aber GTA4, Far Cry 2 und Anno 1404 und für diese 3 Spiele musste ich keinen Code eingeben( unter XP schon), klingt komisch ist aber so
Hab gerade dies hier im anderen Forum gefunden :
Update vom 29. Oktober 2009: Wie uns inzwischen Sony DADC, Entwickler des Kopierschutzes Securom, mitteilte sind alle Versionen von Borderlands seit dem US-Release am 26. Oktober ab 5 Uhr in Westeuropa, bzw. 6 Uhr in Mitteleuropa freigeschaltet und damit spielbar. Die Darstellung im Original-Artikel, dass deutsche Kunden erst bis zum 30.10.09, also dem europäischen Release, warten müssten, unterlag einem Missverständnis.
Darüber hinaus zitieren wir: "Die Mitteilung von 2k Elizabeth im Forum von 2k Games, die Sie in Ihrem Artikel zitieren, richtet sich an Kunden, die das Spiel vor dem US Release am 26.10.2009 erworben hatten (da manchen Händler das Spiel wissentlich oder unwissentlich bereits vor dem offiziellen Erscheinungstermin verkauften) und dieses vor dem 26.10.2009 nicht spielen konnten."
Das heist dann wohl ich bin doch nicht "Bekloppt" und alle die Probleme haben/hatten solten sich vieleicht einfach ein "Original" zulegen :)