Peter Molyneux: Das sind die fünf revolutionärsten Spiele der letzten 20 Jahre
Er ist ein Spieleentwickler von Weltrang. Peter Molyneux. Jetzt nennt der Vater von Spielen wie Fable und Black & White die seiner Meinung nach revolutionärsten Spiele der letzten 20 Jahre.
In den vergangenen 20 Jahren erschienen eine Menge Spiele, doch nur wenige schaffen es in die Favoritenliste von Peter Molyneux. Die fünf seiner Meinung nach revolutionärsten Titel listet Kotaku nun in loser Folge auf. Mit dabei ist etwa World of Warcraft und Super Mario 64. Welche Spiele noch dazugehören, das entnehmen Sie der nachfolgenden Galerie. Was meinen Sie zur Liste von Peter Molyneux und welche Top 5 sind Ihrer Meinung nach die revolutionärsten Titel der vergangenen 20 Jahre?
Bildergalerie(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
WoW mag noch angehen, Tomb Raider fand ich auch gut, weil es eines der ersten 3D Spiele mit 3rd person Perspektive war, das darüber hinaus mehr durch Rätsel und Jump/Run als durch Ballern funktionierte. Dune 2 eventuell auch, wobei ich da eher C&C genannt hätte, welches IMHO die RTS Welle erst richtig ins Rollen gebracht hatte. Auch fand ich Populous revolutionär, aber Molyneux wollte wohl kein Eigenlob in der Liste präsentieren. In meiner Sicht ist übrigens Neverwinter Nights eines der revolutionärsten Spiele überhaupt, da hier ein Spielebaukasten mit einer kreativen Community entstanden ist, die ihresgleichen sucht.
auf konsolen gab es vorher keinen guten egoshooter. punkt. für PC-verwöhnte spieler war's natürlich nicht wahnsinnig beeindruckend und die portierung war schlecht. ansonsten vertrete ich auch die meinung, dass Molyneux ein schwätzer ist. er kann etwas, aber er labert einfach zu viel.
Hier gehts aber nicht darum auf welcher plattform das SPiel ist, sondern hier geht es um die Games und Halo ist mit abstand eines der schlechtesten Spiele die es überhaupt jemals gegeben hat auf jeder Plattform und auch wenn der Multiplayer Modus toll ist, so ist er weder etwas neues noch besonderes, da gabs schon viel besseres und viel früher.
Ich will auch gar nicht verstehen was so toll an Halo sein soll, weil ich das schon oft versucht habe , aber ich denke mal da passt doch das Zitat: Nur weil alle von der Brücke Springen..... blabla, da zock ich Lieber was ganz anderes.
Ich verstehe schon die Liste, keine Angst. Es ist einfach eine Überraschung plötzlich diesen Titel, für viele der moderne Inbegriff der Flachheit, auf so einer Liste zu sehen.
auf konsolen gab es vorher keinen guten egoshooter. punkt. für PC-verwöhnte spieler war's natürlich nicht wahnsinnig beeindruckend und die portierung war schlecht. ansonsten vertrete ich auch die meinung, dass Molyneux ein schwätzer ist. er kann etwas, aber er labert einfach zu viel.
Anscheinend hat er nicht viel übrig für "Hardcore" (=normale) RPGs. Aber ich finde seine Auswahl durchaus interessant. Besonders Super Mario 64. Und Tomb Raider. Dabei werden Heldinnen in Spielen heutzutage für selbstverständlich gehalten. Aber Halo schießt irgendwie den Vogel ab.
Offenbar eine "Sales"-orientierte Analyse. Spiele, die ganz neutral betrachtet eine alte Spielewelt verändert haben. Kreativität lässt sich schwer messen, von daher ist seine Liste wohl immerhin kohärenter als viele andere.
Wollen Sie einen Kommentar abgeben ?
Melden Sie sich bitte an oder registrieren Sie sich, wenn Sie noch keine Kennung besitzen. Registrieren