Star Trek Online: Mehr als 20 neue Screenshots zeigen die Borg
Heute sind mehr als 20 neue Screenshots zu Star Trek Online aufgetaucht. Diese zeigen unter anderem die Borg.
Auch die Borg sind an Bord.
Cryptic hat neue Screenshots zum kommenden Online-Rollenspiel Star Trek Online veröffentlicht. Darauf finden sich nicht nur Kämpfe in den Weiten des Weltalls sondern auch auf Raumstationen und sogar gegen die Borg. Star Trek Online soll laut neuesten Informationen im ersten Quartal 2010 auf den Markt kommen. Das neue Bildmaterial finden Sie wie gewohnt in unserer Galerie.
Bildergalerie(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
Die Charakterentwicklung wird zum einen durch Skillpoints ( am Boden und im Weltall verschiedene Ausrichtungen) durch die Schiffsausrüstung, Brückenoffiziere ("Pets" mit eigener Skillung) und durch sogenannte persönliche "Kits" mit verschiedenen Statts bestimmt. Außerdem hat Jeder einen personaly Schild...30 Jahre nach Nemesis durchaus denkbar.
Customization wird bei Cryptic groß geschrieben, daher kann man wie Tarnsocke schon sagt sowohl Schiff als auch Crew und sein eigenes Erscheinungsbild "fast" frei verändern. Ein Schiff wird immer aussehen wie ein Starfleet-Schiff und auch die Uniform (die ja nicht umsonst auch so heißt) wird immer als Sternenflotte erkennbar sein, obwohl man diese durchaus stark anpassen kann....
Der größte schwerpunkt scheint eher im ausrüsten des eigenen Raumschiffs und dessen Crew zu liegen. Man kann seine Schiffe optisch "frei" gestalten und diese mit upgrades versehen. Zusätzlich kannst du deine Crew zusammen stellen, leveln, ausrüsten und die stationen an denen die crewmen arbeiten (auf deinem schiff) ebenfalls mit upgrades versehen.
Klingt jedenfalls so als wird man genug zu tun haben ;).
Diese optische Gestaltung der Schiffe ist aber je nach Schiffsklasse beschränkt, soweit ich weis. Also gibts bestimmte Anbauteile die je nach dem nur für Wissenschaftsschiffe, Kreuzer etc. verfügbar sind. Genauso mit den Offizieren. du Kannst auf n Forschungsschiff mehr Wissenschaftsoffz. packen als auf ein Schlachtschiff. Im Umkehrschluss mehr taktische Offiziere auf letzteres.
Apropos Borg: Wie sieht das eigentlich mit der Charakterentwicklung und der Ausrüstung in STO aus? Ich meine Borg sind ja nicht gerade Individualisten, von denen jeder mit einer eigenen speziellen Ausrüstung herumläuft. Und auch Sternenflottenoffiziere gehen normalerweise nicht mit Spezialwaffen, Rüstungen usw. auf Außenmissionen... Weiß jemand wie das funktionieren wird?
Da die Borg nicht spielbar sind ist das eh schon mal kein Thema mehr ^^.
Aber was das Chardevelopement angeht: Da die Crew in StarTrek ja immer "nur" Uniformen trägt, bezweifel ich, das es sowas wie rüstungen etc geben wird die die Optik ändern. Ich schätze mal, dass jeder Rang den man erreichen kann mit einer Uniform zusammenhängt (farbe, abzeichen, what ever), und das wars dann was die Optik des Chars angeht.
Was "items" angeht, wirste halt so sachen wie unterschiedliche personenschildgeneratoren etc pp finden, die dann wie in andern MMOs halt unterschiedliche stats haben und (vielleicht) unterschiedlich aussehen.
Der größte schwerpunkt scheint eher im ausrüsten des eigenen Raumschiffs und dessen Crew zu liegen. Man kann seine Schiffe optisch "frei" gestalten und diese mit upgrades versehen. Zusätzlich kannst du deine Crew zusammen stellen, leveln, ausrüsten und die stationen an denen die crewmen arbeiten (auf deinem schiff) ebenfalls mit upgrades versehen.
Klingt jedenfalls so als wird man genug zu tun haben ;).
Hmmm.. gibt es da wohl auch schwarzen Weltraum? Bissher sieht man nur kunterbunten...
Ich finde auch, daß man den Weltraum realistisch darstellen sollte. Dieses bunte Zeug ist total unpassend, ansonsten aber schöne Fotos.
Unpassend zu was? Du meinst besser wäre "realistisch" wie was? So realistisch wie das "Beamen" oder die Tatsache, das Raumschiffe im Startrek Universum laut um die Kurve "donnern" und Explosionen meilenweit zu "hören" sind - so realistisch meinst Du..?
Auf der anderen Seite hätte Dein Vorschlag für die Spieldesigner natürlich riesige Vorteile. Da angeblich im Weltraum (ich war noch nicht so oft im realistischen Weltraum) aufgrund des hohen Kontrastes oft nicht einmal die Sterne sichtbar sind, wäre rein schwarz also ideal. Kein Rendern von Sternen etc. sondern Hintergrund einfach nur SCHWARZ. Man sieht nur andere Raumschiffe (wenn sie nah genug sind). Mann das würde Rechenzeit sparen.
Ob dieser "realistische" Weltraum dann noch Spaß machen würde, mmmh. Also mal ernsthaft, mich stört das Bunte überhaupt nicht, im Gegenteil. Spiele mit weitgehend schwarzen Weltraumhintergrund gab es in den 90 Jahren schon genug. Ich liebe science fiction aber nicht vergessen:
fiction = Dichtung, Fiktion, erfundene Geschichte
Ich mach mir eher um die 3D-Performance Sorgen wenn das auf den Screenshots einschl. Meteoritenfeld und Nebel alles 3D-Objekte sind. Wenn mein stolzes Raumschiff Entenschweiß um die Kurve ruckeln würde wie mit angezogener Handbremse - das würde mich stören
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