Modern Warfare 2: Petition für Dedicated Server - Update: Infinity Ward betont: "Es bleibt dabei!" - Definitiv keine Dedicated Server!
Die Unzufriedenheit über fehlende Dedicated Server in Modern Warfare 2 vieler Spieler bündelt sich in einem demokratischen Werkzeug, einer Petition. Ob Sie Erfolg haben kann in einem undemokratischen System bleibt abzuwarten. Der Versuch jedoch sollte nicht unerwähnt bleiben.
Call of Duty: Modern Warfare 2-Screenshot (4)
Mehr als 86.000 Stimmen zählt die Online-Petition, die Infinity Ward davon überzeugen soll, Dedicated Server für Call of Duty: Modern Warfare 2 zu erlauben. 86.000 Stimmen frustrierter und enttäuschter Spieler, die sich hintergangen fühlen, denn es waren schließlich sie selbst, die "den Erfolg der Call of Duty-Serie durch langjährige Unterstützung manifestiert haben".
Auslöser der Petition: Vergangene Woche überbrachte Robert Bowling, Community Manager von Infinity Ward, die überraschende Nachricht: Es werde keine Dedicated Server geben, keine Server also von Spielern für Spieler, auch Mod-Werkzeuge seien momentan nicht geplant; fix allerdings die Idee, Modern Warfare 2 an Steam zu koppeln und das Steam-Tool VAC als Anti-Cheat-Programm zu benutzen. Empörung machte sich breit in den zahlreichen Communitys, auch auf pcgames.de. 26 Seiten zählt er schon, der Thread zum Thema, er zeugt mehr von Beschwerde als von Diskussion. Das zeigt, auf welches Unverständnis diese Entscheidung trifft. "Call of Duty 4 ohne Mods - ergo auch ohne Custommaps - wäre schnell langweilig geworden", erinnert sich Azrailmewt. "Ich hätte schon vor einem Jahr aufgehört, als mir die Maps zum Halse raustanden. [...] Keine Dedicated Server ist eine Schande; für ein Multiplayer-Spiel bedeutet es den Tod aufgrund hoher Pings. [...] Mich würde es nicht wundern, wenn Modern Warfare 2 eine hohe Anzahl illegaler Kopien hervorbringt", sagt Azrailmewt im Forum.
Fehlende Dedicated Server - man könnte auch sagen: fehlender Komfort -, Sam28 macht die Konsequenzen deutlich: "Bei Counter-Strike Source, Team Fortress 2 oder Battlefield 2 hat man Lieblingsserver, auf die geht man immer wieder gerne drauf. Bei Modern Warfare 2 ein Ding der Unmöglichkeit", sagt er, "auch kann man keine Server suchen, von denen man weiß, dass sie gute Regeln haben und von einem Admin stets betreut werden." In Zukunft bestimmt also der Zufall über Ihre Modern Warfare 2-Spielerfahrung, er tut das ohnehin schon auf Xbox360 und Playstation 3. Wer unterschreiben möchte, findet hier die Petition für Dedicated Server in Call of Duty: Modern Warfare 2.
Update, 20. Oktober 2009: Auch Infinity Ward hat bereits Wind von der Petition bekommen. Kein Wunder, denn diese Unterschriften-Aktion findet großen Anklang. Mittlerweile untzerzeichneten mehr als 100.000 Spieler. Robert Bowling reagierte mit einem Tweet darauf:
"fourzerotwo: Definitely made a big wave, and the response will not be ignored. I'll ensure everyone at IW sees the petitions and responses to it."
Update, 21. Oktober 2009: Mittlerweile zählt die Petition mehr als 115.000 Unterschriften. Doch auch das lässt Infinity Ward kalt. Jetzt meldeten sich die beiden Chefs Jason West and Vince Zampella zu Wort. Dedicated Server sind und bleiben Geschichte! Man wolle das Spiel für die große Mehrheit verbessern. Man priorisiere die Spielerfahrung der Spieler, nicht die der Modder und Tuner. Man höre damit auf viele Fans, die nach Servern suchten auf den sie ungestört spielen könnten – abseits der vielen Cheater, einer engstirnigen Community und einem großen Skill-Level-Unterschied in das die gesamte Community unterteilt sei. Die Gameplay-Anforderungen der Mehrheit der Spieler sei der Grund für diese Entscheidung. Außerdem helfe Steam bei der Pirateriebekämpfung. Man habe mit vielen Raubkopierern zu tun gehabt, die mit illegalen Kopien online gespielt haben. Zampella und West betonen jedoch, dass sich für den Core-Spieler kaum etwas ändert – außer die Möglichkeit, das Spiel zu verändern.
Mir scheint das hier ein kleines Missverständniss in verschiedensten Foren zu dem Thema verbreitet wird, es wird aufkeinenfall so sein das MW2 auf eine Art P2P-Lösung setzten wird geschweige den das irgendjemand mit seinem Aldi-Rechner eine Runde MW2 für Leute aus aller Welt hosten soll. Ganz so blöd sind sie dann doch nicht.....
Matchmaking von Konsolentiteln funktioniert im Prinzip wie Dedicated Server, soll heisen dafür werden eigens Server mit genügend Leistung und Bandbreite abgestellt. Bei X-Box 360 ist es so das Microsoft mehr oder weniger sämtliche Server für alle X-Box Spiele unterhält, das ganze nennt sich dann "X-Box Live". Deswegen wäre man mit der X-Box Version auf der sicheren Seite, da X-Box Live durchaus sehr gute Performance bietet was den Ping betrifft.
Sry aber totaler Unsinn was du hier von dir gibst,die Verwaltung bei Consolen findet über Xbox live/P3N statt das ist schon richtig aber gezockt wird nicht auf Dedicated Server sondern P2P! Bei BFBC gibt es Dedicated Server,bei der CoD Serie aber nicht da läuft alles über P2P. Ich habe ne PS3 bevor du mir Unwissenheit unterstellst...
Ich persönlich stand vor der Entscheidung MW2 für PC oder PS3, da ich generell PC Spieler bin und von Shootern auf Konsolen eigentlich nicht viel halte, war die Entscheidung bislang klar für die PC Version ausgefallen. VORALLEM weil ich aufjedenfall eine Serverliste wollte bei dem ich mir in erster Linie den Ping und die Spieleranzahl aussuchen kann. Was sich ja nun offenbar erledigt hat.
Mir scheint das hier ein kleines Missverständniss in verschiedensten Foren zu dem Thema verbreitet wird, es wird aufkeinenfall so sein das MW2 auf eine Art P2P-Lösung setzten wird geschweige den das irgendjemand mit seinem Aldi-Rechner eine Runde MW2 für Leute aus aller Welt hosten soll. Ganz so blöd sind sie dann doch nicht.....
Matchmaking von Konsolentiteln funktioniert im Prinzip wie Dedicated Server, soll heisen dafür werden eigens Server mit genügend Leistung und Bandbreite abgestellt. Bei X-Box 360 ist es so das Microsoft mehr oder weniger sämtliche Server für alle X-Box Spiele unterhält, das ganze nennt sich dann "X-Box Live". Deswegen wäre man mit der X-Box Version auf der sicheren Seite, da X-Box Live durchaus sehr gute Performance bietet was den Ping betrifft.
Sony hingegen hat kein Konzept einen gewaltigen Serverpark bereit zu stellen, dort wird das Hosten Drittanbietern bzw. dem Puplisher überlassen. Wie Beispielsweise Steamnetworks.
Wenn ich in die Onlinerangliste meines BF:Bad Company für PS3 schaue sind dort an die 400.000 Spieler gelistet, ich fand bis jetzt zu jeder Tages und Nachtzeit einen vollen Server und hatte bislang immer eine gute Verbindung.
Wieso erzähl ich das alles? Mir stinkt das wegfallen der Dedicated Server gewaltig aber diese Horrorvisionen die gerade verbreitet werden sollten euch nicht einem MW2 berauben auf das wir seit Monaten sehnlichst warten. Meine Prognose lautet, Steamnetwork wird einen guten Service der Verfügbarkeit und Pingleistung gewährleisten. Mein Tipp, mit dem Kauf der PC Version abwarten und höchstwarscheinlich merken das alles halb so wild ist wie es im Moment den anschein hat. Wer auf eine Konsolenversion ausweichen könnte, sollte sich mal den FragFX V2 Controller von splitfish anschauen, ich spiele damit BF: Bad Company auf der PS3 und es ist "fast" so gut wie mit einer Maus.
wie gesgat ich kaufe es mir nicht.Ich habe alle cod teile Original hier weil ich es gut fand wie das game aufgebaut wurde und das jeder ein eignen server machen konnte einfach super dazu noch die mods was mein Bereich ist und alle aus meinen clan haben sich gefreut und dann so ein crape mit valve ins bett gehen super....
meine Meinung kennt ihr dazu jetzt ja.
habe mir jetzt lieber borderlands gekauft macht echt laune kann ich nur weiter empfehlen
und wie gesgat STeam SPeichert mir einfach zuviel zeug was Privat ist und das geht den echt nichts an das genauso wie dier Bunde Trojaner den ihr nicht vom pc bekommt.