FM 2010 im Test: Garantierte Langzeitmotivation mit dem Fußball Manager 10

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Machen Sie mit beim Ablöse-Pokern und zeigen Sie Real und Chelsea, wer die dickste Geldbörse hat.

Nach einigen Stunden der Eingewöhnung stellen sich die ersten Erfolge ein. Wer zunächst einen selbst erstellten Club als Manager führt, dürfte ungefähr nach der zweiten Saison erstmals mit dem Aufstieg rechnen. Genau das macht den Reiz des Spiels aus. Quelle: PC Games Nach einigen Stunden der Eingewöhnung stellen sich die ersten Erfolge ein. Wer zunächst einen selbst erstellten Club als Manager führt, dürfte ungefähr nach der zweiten Saison erstmals mit dem Aufstieg rechnen. Genau das macht den Reiz des Spiels aus. Mit dem Fußball Manager 10, auch gerne FM 2010 genannt, können Sie reale Ereignisse problemlos rückgängig machen. Den Brasilianer Zé Roberto zum Hamburger SV wechseln zu lassen, war für viele Fans des FC Bayern zum Beispiel keine gute Entscheidung von Uli Hoeneß, dem langjährigen Manager des Münchner Rekordmeisters. Auch in diesem Jahr können Sie derlei vermeintlichen Fehler ungeschehen machen und das Mädchen für alles in einem Fußballverein spielen. Wer noch nie oder zuletzt vor langer Zeit eine Fußballmanagement-Simulation gespielt hat, dem sei allerdings gesagt, dass es sich beim Fußball Manager 10 um eine knallharte Wirtschaftssimulation handelt. Die sportlichen Entscheidungen, die Sie treffen müssen, sind daher immer auch eine Frage des Geldes. Vor allem dann, wenn es um die Verpflichtung von neuen, besseren Spielern geht. Update: Inzwischen hat Electronic Arts die Demo zum FM 2010 released.

Wie im Genre üblich kümmern Sie sich auch im Fußball Manager 10 unter anderem um die Aufstellungen Ihrer Mannschaften (1. und 2. Mannschaft sowie vier Jugend-Teams), erstellen den Trainingsplan, verlängern Verträge, sondieren den Transfermarkt, bauen Ihr Stadion aus oder um, kurbeln die Merchandising-Verkäufe an, erhöhen die Ticket-Preise, ziehen Sponsoren an Land und dürfen obendrein Ihr Privatleben nicht vernachlässigen.

Mit den Schaltflächen in der vertikalen Bildmitte dürfen Sie den Verlauf eines Fußballspiels auch im Textmodus beeinflussen und geben Ihren Spielern Anweisungen. Quelle: PC Games Mit den Schaltflächen in der vertikalen Bildmitte dürfen Sie den Verlauf eines Fußballspiels auch im Textmodus beeinflussen und geben Ihren Spielern Anweisungen. In sämtlichen Bereichen ist die Spieltiefe auch in diesem Jahr beeindruckend. Beispielsweise dürfen Sie für jeden Ihrer Sportler auch einen individuellen Trainingsplan erstellen oder selbst vermeintlich unwichtige Details wie die Auflage und den Preis Ihrer Stadionzeitung beeinflussen. Wer sich von so einer Entscheidungsvielfalt abgeschreckt fühlt, kann sich Entlastung in Form von Personal holen. Vom Co-Trainer über den Sportdirektor bis hin zum Bauleiter und Fanbeauftragten dürfen Sie allerlei Stellen besetzen, vorausgesetzt, die In­frastruktur Ihres Vereinsgeländes gibt dies in Form von Bürogebäuden her. Fast alle Entscheidungen, die zu treffen sind, können Sie dann auch in die Hände Ihrer Mitarbeiter legen. Deshalb ist das Spiel auch für Einsteiger geeignet, die sich nicht um jede Kleinigkeit kümmern wollen. Eine Sache übernehmen Ihre Mitarbeiter jedoch nicht für Sie: die Teamführung. Woche für Woche müssen Sie mit Ihren Spielern sprechen. Dabei stehen Ihnen Phrasen zur Auswahl, die die Moral oder das Trainingsverhalten Ihrer Kicker beeinflussen. Bedauerlicherweise verkommt diese Prozedur schnell zum lästigen Pflichtprogramm.

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  1. Seite 1 Fußball Manager 10 Test: Eine beeindruckende Spieltiefe
  2. Seite 2 Fußball Manager 10 im Test: Neue Auflösungen und geniale Menüführung
  3. Seite 3 Fußball Manager 10: Der Online-Modus im Beta-Test
    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Herbboy Mitglied
        AW: Spieletest - Fußball Manager 10 im Test: Garantierte Langzeitmotivation für Fußballfreunde

        wie sind denn die ergebnisse text- vs. bild-modus? ich erinnere mich dunkel daran, dass da in einem der teile massive unterschiede da waren... ^^
      • Von Herbboy Mitglied
        AW: Spieletest - Fußball Manager 10 im Test: Garantierte Langzeitmotivation für Fußballfreunde

        wie sind denn die ergebnisse text- vs. bild-modus? ich erinnere mich dunkel daran, dass da in einem der teile massive unterschiede da waren... ^^
      • Von Boesor Spiele-Professor/in
        AW: Spieletest - Fußball Manager 10 im Test: Garantierte Langzeitmotivation für Fußballfreunde

        Zitat von cbn
        Zitat von "Boesor, post: 8263774, member: 2101177"
        Möglicherweise habe ich nicht die richtige Einstellung gefunden, aber ist es nicht möglich, den textmodus zeile für Zeile ablaufen zu lassen, so wie es "früher" war.
        Wenn gleich die ganze Szene da steht nimmt das doch einiges der Spannung finde ich.
        Da muss ich dich enttäuschen, das ist nämlich das "tolle" Feature seit FM09, dass der Textmodus wie der "kicker-LiveTicker" aussieht. Ziemlich mies, nervig zu lesen und kein Radio-Feeling mehr, aber das fällt den Entwicklern natürlich selbst nicht auf...

        Mist, d.h. wenn ich einen manager haben will sollte ich mich um den Fm08 kümmern, denn der spannende Textmodus war für mich immer ein hauptgrund für das Spiel
      • Von cbn Mitglied
        AW: Spieletest - Fußball Manager 10 im Test: Garantierte Langzeitmotivation für Fußballfreunde

        Zitat von Boesor
        Möglicherweise habe ich nicht die richtige Einstellung gefunden, aber ist es nicht möglich, den textmodus zeile für Zeile ablaufen zu lassen, so wie es "früher" war.
        Wenn gleich die ganze Szene da steht nimmt das doch einiges der Spannung finde ich.
        Da muss ich dich enttäuschen, das ist nämlich das "tolle" Feature seit FM09, dass der Textmodus wie der "kicker-LiveTicker" aussieht. Ziemlich mies, nervig zu lesen und kein Radio-Feeling mehr, aber das fällt den Entwicklern natürlich selbst nicht auf...
      • Von Boesor Spiele-Professor/in
        AW: Spieletest - Fußball Manager 10 im Test: Garantierte Langzeitmotivation für Fußballfreunde

        Möglicherweise habe ich nicht die richtige Einstellung gefunden, aber ist es nicht möglich, den textmodus zeile für Zeile ablaufen zu lassen, so wie es "früher" war.
        Wenn gleich die ganze Szene da steht nimmt das doch einiges der Spannung finde ich.
      • Von JamesMark Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Ja Highlight - Modus ist nach wie vor dabei cosmo76!
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